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Lords of the Fallen migliora il matchmaking, nuove missioni e nuovi incantesimi nell'ultimo aggiornamento

signori del caduto

Lo sviluppatore Hexworks ha rilasciato più contenuti gratuiti per il suo gioco di ruolo d'azione recentemente rilasciato. Signori dei Caduti. L'aggiornamento, intitolato The Way of the Bucket, si concentra su alcuni personaggi di Signori dei Caduti che sono diventati popolari tra la comunità dei giocatori.

Nell'ambito di La Voie du Seau, Signori dei Caduti ora ha un nuovo evento della serie di missioni. Alla fine della serie di missioni, i giocatori riceveranno una ricompensa che è stata descritta dallo studio come "di valore veramente indeterminato". Secondo lo studio, la missione è simile alla missione Season of the Bleak precedentemente rilasciata per il gioco per Halloween.

L'aggiornamento porta anche una serie di nuovi incantesimi che i giocatori possono usare, tra cui Rising Fire, Pallid Bile, Blistering Salvo e Septic Heave. L'aggiornamento apporta anche un matchmaking migliorato per il multiplayer, oltre a miglioramenti generali, come ad esempio che i giocatori non cadano dalle sporgenze a causa delle animazioni di attacco.

Signori dei Caduti è disponibile su PC, PS5 e Xbox Series X/S. Per maggiori dettagli, consulta la nostra recensione. E controlla le note complete sulla patch per l'ultimo aggiornamento di seguito.

Prestazione

  • Aggiunti ulteriori PSO precalcolati per ridurre ulteriormente la micro-balbuzie nel mondo di gioco.
  • Rimosse le collisioni ridondanti solo sulle risorse lontane in Empyrean Vista. Tutti gli elementi rilevanti sono fuori dall'area di gioco.
  • Prestazioni migliorate nella grafica del livello Upper Calrath Noble Zone rimuovendo le ombre esterne da molti elementi senza alcun impatto sulla qualità.
  • Ottimizzato il livello Umbral in Skyrest Bridge (Rampart e Parapet) rimuovendo le mesh nascoste e regolando l'occlusione della telecamera e la profondità dei pixel in alcune mesh.
  • Secondo passaggio per ridurre il numero di attori che proiettano ombre (piccoli oggetti e dettagli minori) nella Manse of the Hallowed Brothers. Nessuna perdita di qualità.
  • Secondo passaggio per ridurre il numero di attori che proiettano ombre (piccoli oggetti e dettagli minori) nella Torre della Penitenza. Nessuna perdita di qualità.

IA

  • Aumentati i sensi di Scarlet Shadow per garantire che acquisisca il giocatore come bersaglio anche nei casi estremi in cui appare lontano dal giocatore.
  • Lega il Rovinatore a un guinzaglio per impedirgli di lasciare l'area prevista per l'incontro a Lower Calrath.
  • Aggiunte ulteriori collisioni per i nemici che si generano sul terreno dello Skyrest Bridge.
  • Abbiamo chiuso un buco di navigazione mancante in una posizione nel Trespolo del Pellegrino per migliorare la navigazione dell'IA.
  • Risolto il problema con un'IA che non seguiva la sua pattuglia nella Manse of the Hallowed Brothers.
  • Un NPC molto insidioso ora dice cose diverse quando sconfigge il giocatore. Ancora odioso, ma con stile.

collisioni

  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati vicino a un cristallo nel Castello di Bramis.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati in Anchor Between Realms.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano lasciare il mondo in The Empyrean.
  • Risolti piccoli problemi di ritaglio su alcune scale in Fief of the Chill Curse.
  • Risolto un problema con la collisione del muro mancante nell'Abbazia delle Hallowed Sisters.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano lasciare il mondo in Manse of the Hallowed Brothers.
  • Modificati i muri di falena per impedire ai giocatori di abbandonare l'incontro con il boss di Otto.
  • Modificata la posizione di un forziere per impedire ai giocatori di rimanere bloccati nella palude abbandonata.
  • Volume del blocco posizionato per impedire al giocatore di saltare su un ramo specifico in Fief of the Chill Curse.
  • Risolti i problemi per cui i giocatori potevano saltare alcune aree in Fief of the Chill Curse.
  • Modificata un'aiuola vicino al resto della stanza della campana che poteva causare problemi di gioco.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati su una roccia vicino alla Torre della Penitenza.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano saltare lo scontro con il boss Pieta arrampicandosi sul cadavere del Gigante di fuoco.

Visual

  • Animazione migliorata del personaggio del giocatore che si gira per girare a una velocità molto lenta.
  • Aggiunta una base mancante a una delle statue nell'Abbazia delle Sante Sorelle.
  • Migliorata la specularità e la luminosità di diversi materiali di set di armi e armature.