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Guilty Gear -STRIVE- rilascia due trailer dei personaggi, confermati per PS5 e Steam

Guilty Gear -STRIVE- ha ricevuto un nuovissimo trailer di combattimento con i nuovi arrivati ​​Leo Whitefang e Nagoriyuki. Il titolo arriverà su PS5 e PC.

Equipaggiamento colpevole -STRIVE-, il prossimo capitolo del franchise di lunga data, ha ricevuto un nuovo entusiasmante trailer di rivelazione del personaggio durante la tavola rotonda live streaming dell'editore giapponese di giochi di combattimento la scorsa notte. Leo Whitefang e Nagoriyuki sono stati annunciati per il titolo ed entrambi sembrano un vero spasso da giocare:

Oltre a questo Equipaggiamento colpevole -STRIVE- È stato confermato che arriverà sia su PS5 che su Steam in aggiunta alla sua versione originale per PS4, anche se è ancora posticipata al 2021. E il prossimo trailer del personaggio sarà rilasciato all'inizio di ottobre, quindi sarà più eccitante notizia. Nel frattempo, controlla la galleria d'arte e gli screenshot che hanno anche debuttato:

Di recente, Arc System Works ha confermato che il titolo conterrà il netcode di rollback dopo numerose richieste dei fan. L'interruzione della fase finale del torneo, in programma dal 20 al 22 marzo, era stata annullata a causa dei problemi di coronavirus.

I trailer più recenti hanno rivelato Ramlethal Valentine, Millia Rage e Zato=1.Potemkin.

Durante l'evento scenico dedicato a Equipaggiamento colpevole al Tokyo Game Show 2019, Daisuke Ishiwatari e Akira Katano hanno spiegato come hanno particolarmente dettagliato le animazioni facciali dei personaggi e come sia fondamentalmente "3D Sakuga". Puoi davvero vedere che con le tonnellate di espressioni diverse i personaggi emettono quando attaccano e sostituiscono. Nello stesso evento, hanno anche menzionato che la meccanica di cambio scena aveva delle vere meccaniche di gioco integrate. Abbiamo tradotto l'intero evento qui se vuoi saperne di più.

Equipaggiamento colpevole -STRIVE- è stato anticipato per la prima volta all'EVO 2019. Daisuke Ishiwatari, il Direttore Generale, ha spiegato come il nuovo Equipaggiamento colpevole Il gioco non è una "evoluzione" della serie, né un "ritorno alle sue radici", ma piuttosto una "ricostruzione completa del franchise". Invece di aggiungere o rimuovere elementi dai giochi precedenti, ha descritto lo sviluppo come una completa scomposizione, prendendo tutto ciò che rendeva la serie affascinante e unica e ricostruindola con quei componenti.

Ishiwatari ha poi detto che questo nuovo Equipaggiamento colpevole Il gioco è una "grande sfida che andrà con l'essenza dei giochi di combattimento". Ha aggiunto che seguire questa strada è una scommessa rischiosa, ma sono fiduciosi di poter raggiungere questo obiettivo e far emergere nuove possibilità, utilizzando tutta l'esperienza e il materiale che hanno accumulato finora. Ha concluso il post dicendo che pensa che i giochi siano ponti che possono connettere le persone, quindi spera in questo nuovo Equipaggiamento colpevole rifletterà questa idea.