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La prima stagione di Suicide Squad non è all'altezza dell'inizio, ma riuscirà a riprendersi?

La prima stagione di Suicide Squad non è all'altezza dell'inizio, ma riuscirà a riprendersi?



La prima stagione di Suicide Squad non è all'altezza dell'inizio, ma riuscirà a riprendersi?

La prima stagione di Kill the Justice League è arrivata e non è così brutta come probabilmente hai sentito, ma non è abbastanza dopo la lunga attesa post-lancio.

Amore o odio, Suicide Squad uccide la Justice League continua a stimolare la conversazione sin dal suo tiepido lancio il mese scorso. Non è un segreto che da allora sono un grande fan dello sparatutto Arkhamverse di Rocksteady, nel bene e nel male. Dopo aver trascorso più di 10 ore con Suicide Squad Stagione 1 già mi sento in conflitto piuttosto che euforico.

Si Uccidi la Justice League rimarrà in vita nonostante la sua base di giocatori in declino, quindi è necessario che avvengano cambiamenti seri il prima possibile.

Nelle ultime settimane ci sono state più rivelazioni su Suicide Squad Kill the Justice League attraverso fughe di notizie che nel marketing vero e proprio. Mentre lo studio seleziona i piani rimanenti della Stagione 2 e i cattivi giocabili come Deathstroke dal gioco cooperativo divisivo, mi sembra strano che abbiamo avuto a malapena una manciata di promozioni per la Stagione 1. Nuovi equipaggiamenti, incursioni e il Joker. sono stati menzionati in diverse note sulla patch, ma l'aggiornamento più significativo è stato nell'episodio Elseworlds di Suicide Squad Insider di gennaio.

Ciò non era di buon auspicio per la prima stagione, soprattutto dopo la cupa visione della Warner Brothers sul futuro di Kill the Justice League. L'inizio della prima stagione rivela che l'aspetto più importante con cui probabilmente non sarai d'accordo è che il Joker è bloccato dietro la progressione del Livello Paura. Equivalenti ai livelli di crisi finiti della stagione 1, i livelli di paura sono il modo della stagione 1 di indurti a farlo. Sembra falso rivelare queste informazioni ora, poiché la maggior parte dei giocatori si aspettava che fossero disponibili immediatamente. Anche i livelli di maestria si ripristinano fino a raggiungere il livello Paura 0, a quel punto sbloccherai la relativa Incursione Brainiac per liberare il Joker dalla prigionia in un'altra dimensione.

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Ci sono stati diversi rapporti sul tempo necessario, con alcuni giocatori che affermano che puoi raggiungere il livello di paura 35 in circa 90 minuti. In realtà, ci vorranno dalle 3 alle 5 ore per completarlo. Nella mia esperienza, ho acquisito il Joker dopo circa 4 ore di flushing con ogni nuova Incursione. Tuttavia, il modo più efficace è giocare a Killing Time Incursion, che ti fa guadagnare almeno 4 livelli a seconda di quanto tempo riesci a sopravvivere. Oppure puoi sborsare 1 Luthorcoin ($ 000 / £ 9,99). Quest'ultima opzione sembra disgustosa, anche se non sorprende.

Il gioco multiplayer più simile di Kill Justice League, Marvel's Avengers, non richiedeva ai giocatori di separarsi da soldi veri per giocare con nuove aggiunte come Black Panther, Spider-Man o Winter Soldier. D'altra parte, il Battle Pass di Suicide Squad si concentra su oggetti puramente estetici e non scade dopo la conclusione della stagione 1. È una caratteristica interessante che elimina lo stress dal giocare per divertimento, invece che dal giocare per divertimento. Riceverai anche abbastanza Luthorcoin per acquistare il prossimo Battle Pass, trasformandolo essenzialmente in un pagamento una tantum se non sei preoccupato per nulla nel negozio di articoli.

Tuttavia, il Joker deve essere disponibile più velocemente e rinforzato con attività più forti in cui approfondire. La prima stagione si concentra su una serie di nuove incursioni che ti incaricano di ridurre tutto ciò che vedi in una poltiglia appiccicosa di Brainiac. Appaiono obiettivi familiari della storia del gioco, come distruggere enormi tecnologie Coluan come i cannoni di artiglieria o difendere le piante di Poison Ivy. Combatterai enormi quantità di Grunt, nemici intrisi di Justice League o Bruti a seconda dell'incursione selezionata. Questo può essere divertente Mentre li combatti a livelli di maestria più alti, scopri come massimizzare il potenziale della tua build. Sfortunatamente, sembra un gioco da ragazzi poiché sono costretto a giocare ai livelli di difficoltà più semplici del gioco.

C'è anche una strana decisione di punire i giocatori che usano l'equipaggiamento di Bane Infamy, il potente gruppo di cattivi che è stato il punto focale della Stagione 0. Ho preparato degli equipaggiamenti devastanti con l'equipaggiamento di Bane, scoprendo anche alcune terribili sinergie con i cattivi. La stagione 2 riduce i danni di Crazed ai nemici (l'equipaggiamento dell'afflizione Bane infligge) e spinge i giocatori a incorporare l'equipaggiamento dell'Infamia dello Spaventapasseri nel loro stile di gioco. Lo Spaventapasseri si concentra sulla nuova afflizione Veleno, una delle poche contromisure per combattere i nuovi nemici infusi oltre il livello di maestria 13. Sembra controintuitivo rimuovere l’elemento di libertà che normalmente fornisce l’edificio della classe Kill the Justice League.

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Tutto questo fa parte dell'Episodio 1: Fear of Season 1, mentre l'Episodio 2: Duality è stato contrassegnato come aggiornamento di metà stagione del gioco. Questo è ciò che mi preoccupa seriamente. La prima stagione terminerà a luglio, quattro mesi dopo la pubblicazione. I lunghi aggiornamenti stagionali sono comuni nei giochi Battle Royale o FPS live, ma Kill the Justice League non è in grado di durare così a lungo. Anche se i post-crediti del gioco presentano contenuti di quattro stagioni, non vi è alcuna garanzia che ci arriveremo. Rocksteady ha bisogno di rinvigorire Suicide Squad con nuove attività, eventi di gioco e sorprese per guadagnare slancio e riconquistare la sua reputazione.

È frustrante osservare come fughe di dati e scavi abbiano rivelato alcune storie fantastiche che suggeriscono che la Justice League non è stata completamente sradicata. L'abbondante attenzione di Rocksteady alla storia della DC Comics è sempre stata prevalente nell'Arkhamverse, un elemento che brilla abbondantemente quando Kill the Justice League ha ragione. Voglio vedere di più, ed è un peccato che la prima stagione a malapena aggiunga alla storia con meno di 1 minuti di filmati animati e di gioco.

C'è una visione entusiasmante alla base di tutto questo e, con qualche ricalibrazione, Kill the Justice League ha ancora il potenziale per ribaltare la situazione. La prima stagione ha alcuni momenti forti. La superba direzione artistica riflette la presenza del Joker in uno squarcio multiversale attraverso Metropolis e gli Elseworlds, dipingendo ogni luogo con costumi divertenti e imbrogli carnevaleschi. È accompagnato da musica opportunamente macabra, che evoca la sensazione di camminare in un circo o di godersi una passeggiata in una casa infestata.

Killing Time è stato eccezionalmente migliorato, riducendo le dimensioni della mappa per coltivare battaglie più intense e meglio popolate con tutti i tipi di nemici. Il Joker stesso è una gioia da vedere in movimento, aggiungendo al già eccellente senso dell'umorismo del gioco, per non parlare di quanto siano buoni gli spostamenti e i combattimenti del Joker, con il primo che probabilmente occupa il primo posto nella lista delle uova di Pasqua sparse per Metropolis. per trovare questa nuova tradizione di Joker, e anche il modo intelligente del gioco di bloccare i membri della Suicide Squad fuori dal combattimento si aggiunge a ciò.

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Alla fine, Kill the Justice League lo è toujours divertente da giocare grazie alle migliori meccaniche di sparatutto in terza persona, agli spostamenti e alla rappresentazione dei suoi personaggi principali. Ma fin dall'inizio, la Stagione 1 non richiede un'attesa straziante dopo il lancio, almeno finora. Si spera che ci siano altre sorprese in serbo, ma a quel punto i giocatori saranno passati ad altri nuovi giochi per PS5 e nuovi giochi Xbox.