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La patch della stagione 3 di Warzone colpisce duramente FFAR, fucili Tac e canne multiple

La stagione 3 inizia ufficialmente più tardi oggi in Warzone e sembra portare alcuni grandi cambiamenti al meta.

Prima del lancio della stagione 3 in Warzone oggi è arrivato il grande aggiornamento su tutte le piattaforme. Questa patch include nuovi contenuti come il nuovo Battle Pass, nuovi bundle del negozio e, naturalmente, la nuova mappa dopo la bomba atomica di Verdansk, anche se questo non sarà disponibile fino alla seconda parte dell'evento.

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Più interessanti, tuttavia, sono le modifiche al bilanciamento incluse in questo, che si spera dovrebbero scuotere il meta obsoleto e prevedibile di Warzone non molto tempo dopo il lancio di Black Ops Cold War e la sua successiva integrazione.

Come previsto, il FATTO 1 fucile d'assalto è in cima alla lista dei nerf. Il danno massimo dell'arma dominante è stato ridotto da 30 a 27 e il raggio di danno massimo è diminuito del 15%. Il danno del moltiplicatore al collo per FFAR è sceso a solo 1, in calo da 1,1, così come il danno alla parte superiore del busto. Sarà anche un annuncio leggermente più lento.

Anche i fucili tattici sono stati colpiti duramente, con il agosto et M16 soprattutto ottenere nervi importanti. Il ritardo dell'esplosione di AUG è aumentato del 33% e il moltiplicatore del danno al collo è stato ridotto da 1,8 a 1,3. Anche il ritardo di scoppio dell'M16 è stato aumentato, ma solo del 10%, e il danno al collo è stato ridotto da 1,8 a 1,1.

Al di fuori di queste modifiche specifiche per le armi, Raven ha anche colpito molti dei Black Ops Cold War botti, attacchi della museruola, ottico, riviste et Luxinar SR AOM. L'obiettivo è espandere la serie di opzioni praticabili disponibili per i giocatori e spostare il meta lontano dalle combinazioni di allegati indispensabili.

Qui è dove i fucili tattici ottengono un altro colpo. Le canne da 16,3" Rapid Fire, 15,9" Strike Team e 16,3" Titanium dell'M16 hanno tutti avuto effetti ridotti. È la stessa storia per la squadra di colpi veloci in titanio da 18 pollici, 18,2 pollici e 17 pollici di AUG.

Non sono solo nerf, tuttavia, Raven ha anche aggiunto un nuovo vantaggio al Flashguard e all'attacco della museruola SOCOM/KGB Eliminator. Chiamato occultamento della posizione, il vantaggio riduce semplicemente il tempo in cui la tua posizione è visibile sulla bussola e sulla minimappa dopo lo sparo, quindi un passo tra silenziatori completi e museruole pulite.

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Leggi le modifiche più importanti di seguito e controlla il blog di Raven per l'elenco completo.

gameplay

  • Il bottino che si genera a Verdansk è stato nuovamente aggiornato.
  • Il bottino ora è composto esclusivamente da armi Black Ops Cold War, tra cui il nuovo fucile da cecchino svizzero K31 e PPSh-41 SMG.
  • Solo le armi leggendarie appariranno come progetti
  • I giocatori non subiscono più danni da armatura flash quando usano uno scudo antisommossa e affrontano una granata termite attiva.
  • Attaccare un giocatore con Semtex ora lo farà cadere sempre.

Correzioni di bug

  • Risolto un bug con la maggior parte dei barili della Guerra Fredda per cui Hip Spread e ADS Idle Sway erano aumentati quando non avrebbero dovuto.
  • Risolto un bug con alcune ottiche ZRG da 20 mm che disabilitavano la capacità di trattenere il respiro.
  • Risolto un bug per cui del bottino cadeva nelle vicinanze quando veniva ucciso.
  • Risolto un bug per cui se il giocatore veniva abbattuto mentre passava a un posto sparatutto, diventava invisibile e/o invulnerabile.
  • Risolto un problema per il quale l'opzione Selezione operatore casuale selezionava solo gli operatori della Modern Warfare Coalition.
  • Risolto un problema per il quale il quarto obiettivo della missione dell'operatore di Baker non veniva tracciato correttamente (uccidere 15 nemici usando un'arma con un mirino ingrandito 2x o più).
  • Risolto un bug che faceva apparire senza testa alcuni modelli di Operatore quando si utilizzava FFAR 1.

Bilanciamento delle braccia

-FAR 1

  • Danno massimo ridotto da 30 a 27.
  • Portata massima del danno ridotta del 15%.
  • Moltiplicatore del danno al collo cambiato da 1,1 a 1.
  • Moltiplicatore del danno della parte superiore del busto modificato da 1,1 a 1.
  • La velocità dell'ADS è leggermente diminuita.

-Grozza

  • Il rinculo è leggermente aumentato.
  • La velocità dell'ADS è leggermente diminuita.
  • Moltiplicatore del danno alla parte superiore del busto modificato da 1,3 a 1,1.

-Pelington 703

  • Velocità ADS aumentata.
  • Il tempo di salita è leggermente aumentato.

-AGOSTO

  • Il tempo tra le raffiche è aumentato del 33%.
  • Moltiplicatore del danno al collo cambiato da 1,8 a 1,3.

-M16

  • Il tempo tra le raffiche è aumentato del 10%.
  • Moltiplicatore del danno al collo cambiato da 1,8 a 1,1.

Scala del barilotto

  • Fuoco rapido 16,3" (M16): cadenza di fuoco aumentata del 58%.
  • 18" Rapid Fire (AUG): velocità di fuoco aumentata ridotta del 56%.
  • Strike Team da 15,9 pollici (M16): aumento della frequenza di fuoco ridotto del 66%.
  • Strike Team da 18,2 pollici (AUG): aumento della frequenza di fuoco ridotto del 64%.
  • Titanio 16,3” (M16): cadenza di fuoco aumentata del 61%.
  • 17″ Titanium (Tactical Rifle Charlie): velocità di fuoco aumentata ridotta del 59%.
  • Sorokin 140mm Auto (Sykov): Danno minimo ridotto da 23 a 19.
  • Sorokin 140mm Auto ET Akimbo (Sykov): danno minimo ridotto da 19 a 14.

Scala laser

  • Punto di mira Ember: penalità alla velocità dell'ADS ridotta del 20%.
  • Designazione del bersaglio SOF: la torcia è ora visibile durante il fuoco dell'anca e l'ADS.

Bilancia da rivista

  • Salvo/VDV Fast Mag: penalità di velocità ADS ridotta del 20%.

-Velocità Mag

  • Pistole: penalità alla velocità dell'ADS ridotta del 40%.
  • SMG: penalità di velocità ADS ridotta del 30%.
  • Cecchini: penalità alla velocità dell'ADS ridotta del 20%.

Trim dell'attacco della museruola

  • Flashguard: Aggiunto occultamento della posizione pro.
  • SOCOM/KGB Eliminator: aggiunto l'occultamento della posizione pro.

Scala ottica

  • SUSAT MultiZoom: penalità di velocità ADS ridotta del 10%.
  • Ultrazoom personalizzato: penalità di velocità ADS ridotta del 20%.
  • Zoom personalizzato Vulture: penalità di velocità ADS ridotta del 20%.

Bilanciamento della maniglia posteriore

  • Aumento della velocità ADS ridotto del 10% circa.

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