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Anteprima: Diablo IV mi farà perdere molto tempo

Anteprima: Diablo IV mi farà perdere molto tempo

Sono passati quasi 12 anni da allora Diablo III rilasciato su PC. Sono trascorsi più di un decennio di uccisione di demoni, allevamento di attrezzi, divertimento multigiocatore e dialoghi stridenti, e finalmente mancano meno di tre mesi all'uscita del suo successore, Diablo IV. Per me, Diablo III ha commesso l'atroce crimine di creare dipendenza e, di conseguenza, ha tolto centinaia di ore dalla mia vita. Dopo aver giocato attraverso il Diablo IV beta, è chiaro che sto per perdere molto di più.

Diablo IV si svolge trent'anni dopo gli eventi di Diablo III, dove milioni di persone sono morte a causa della continua faida tra i cieli e gli inferni infuocati. Questo è praticamente tutto ciò che devi sapere DiabloLa storia di , che, sebbene vasta e ricca di tradizioni, è anche molto sciocca e stravagante. In Diablo IV, Lilith è posizionata come l'antagonista principale, mentre il giocatore è un eroe senza nome che deve porre fine a tutti i comportamenti di culto e demoniaci. Lilith, conosciuta come la Succubus Queen, è la creatrice di Sanctuary, figlia di Mephisto, Lord of Hatred e sorella di Lucion. C'è molto di più nella sua tradizione che non entrerò qui, ma basti dire che è uno dei migliori personaggi della serie spesso imbarazzante. Diablo universo. È possibile che la storia in Diablo IV sarà fantastico, ma è più probabile che sia superficiale, sciocco e divertente, il che fa parte del fascino dello spettacolo.

Visivamente, Diablo IV è sottilmente bello. La beta è iniziata con uno straordinario filmato che coinvolge mostri raccapriccianti, ragnatele di sangue vivo e Lilith in tutta la sua gloria, ed è uno dei filmati più belli che abbia mai visto. Da lì, il gioco passa al gameplay top-down standard che ci aspettiamo da Diablo serie, ma con uno strato aggiuntivo di lucidatura ed effetti ambientali che lo rendono particolarmente coinvolgente. I giocatori che sono nuovi al Diablo La serie potrebbe inizialmente essere delusa dalla prospettiva isometrica della serie, soprattutto se confrontata con il filmato di apertura, ma sarei sorpreso se si sentissero così dopo poche ore.

L'illuminazione, il suono e l'atmosfera sono stati eccezionali per tutta la beta. Dal momento in cui sei immerso nella fredda tundra, Diablo IV ti immerge nella neve fluttuante, in strani venti e nel rumore dei nemici vicini. Quell'immersione non si è mai dissipata durante il mio tempo con la beta, sia che stessi esplorando la fredda tundra, le caverne luminose o i sotterranei oscuri. In poche parole, il mondo di Diablo IV sembra volutamente scuro, ma bello.

Diablo IV presenta un creatore di personaggi solido, anche se non spettacolare, con opzioni per il colore della pelle, il tipo di corpo, l'acconciatura e gli accessori. Sono stato in grado di creare una scena spaventosa, un protagonista infantile con lunghi capelli verdi, grandi orecchini e tatuaggi sul corpo demoniaco, così come un potente barbaro con capelli rosso fuoco e basette e rune di sangue incise sui loro corpi. E hey, cosa si può chiedere di più da un character designer in a Diablo gioco?

Detto questo, la parte più importante di tutto Diablo il gioco è ovviamente combattimento, e Diablo IV è sia familiare che soddisfacente. Continua a tracciare il confine tra il processo decisionale tattico in una frazione di secondo e lo schiacciamento caotico dei pulsanti. Instant Combat sembra una versione semplificata di Diablo III's, ma con input più precisi e combo più appariscenti. Activision Blizzard ha affermato in passato che intende realizzare Diablo IVIl combattimento sembra più radicato e c'è un notevole miglioramento nella chiarezza, specialmente quando si combatte contro orde di nemici. Il divertimento del button mash è ancora lì, ma con un ulteriore senso dello scopo che fa ben sperare per il prodotto finale.

La beta aveva cinque classi: barbaro, strega, druido, ladro e negromante. Ho avuto modo di interpretare un barbaro e un ladro, ed erano entrambi divertenti e familiari a modo loro. Il ladro è mio Diablo go-to, e non sembra che cambierà Diablo IV. Ha una bella combinazione di attacchi veloci a lungo raggio e colpi furiosi a distanza ravvicinata che sembrano una danza caotica. Il mio tempo con il barbaro è stato meno divertente, poiché il combattimento a forza bruta è meno preciso e più schiacciato dai pulsanti, ma è coerente con come si sentiva la classe nei giochi precedenti. Non vedo l'ora di provare le altre classi una volta lanciato il gioco, anche se c'è una probabilità del 99% che rimarrò con il mio buon vecchio Rogue.

Infine, l'aspetto multiplayer di Diablo IV sembra essere partito bene. Anche se ho riscontrato alcuni problemi di connessione nella beta chiusa iniziale (e un po' di pop-in), l'esperienza è stata generalmente fluida e stabile. Non esiste una serie che inchiodi meglio il multiplayer in stile "corri e uccidi i nemici con gli amici", ed è vivo e vegeto nella beta. Gli elementi MMO-lite funzionano eccezionalmente bene, poiché incontri giocatori casuali durante il gioco, aggiungendo un ulteriore livello di immersione all'esperienza complessiva e rendendo il mondo più dinamico.

Finora, Diablo IV sembra e gioca in modo promettente. È facilmente il più bello Diablo il gameplay fino ad oggi e le sottili modifiche al combattimento insieme alla classica stupidità della storia si combinano per rendere questo titolo davvero eccitante che non vedo l'ora.

Diablo IV verrà lanciato il 6 giugno 2023 per PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e PC e il pacchetto Xbox Series X corrispondente apparirà lo stesso giorno.