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Destiny 2 – L'aggiornamento 7.0.5.0 migliora diverse armi in PvE e aggiunge una nuova playlist PvP basata sulla connessione

Destiny 2 Lightfall_05

Dopo alcuni ulteriori tempi di inattività del server, Destiny 2 l'ultimo aggiornamento è ora disponibile. Porta diversi buff agli archetipi di armi come fucili automatici, cannoni portatili, fucili di precisione, fucili a impulsi e altro ancora. C'è anche una nuova playlist di matchmaking basata sull'accesso per Crucible, che include modalità 6v6 come Zone Control, Clash, Rift e Control.

Coloro che hanno apprezzato Rift ma non hanno gradito far scattare la scintilla usando il rampino di Strand non dovranno più affrontare gli stessi problemi. Tuttavia, non puoi più schiacciare la Scintilla quando sei in presa o ti muovi a una velocità superiore a 15 metri al secondo. Altre modifiche includono i tormentatori che forniscono token di rianimazione in determinate attività e alcune modifiche ai campi di battaglia di Heist nelle playlist Vanguard e Nightfall.

I titani saranno anche felici di sapere che il vantaggio del tempo di recupero dei Peacekeepers ora dovrebbe funzionare correttamente e che Phoenix Cradle estenderà il buff Sol Invictus quando si usa Burning Maul. I giocatori possono anche dare i complimenti per i migliori vestiti, anche se questo vale solo per i giocatori casuali e non per i membri del clan.

Dai un'occhiata ad alcune delle note sulla patch di seguito per maggiori dettagli.

Aggiornamento di Destiny 2 7.0.5.0

Attività

Campi di battaglia stagionali

  • Risolto un problema per cui l'Essenza Consacrata poteva apparire due volte.

Crogiolo

  • Aggiunto un nuovo rotatore settimanale di matchmaking basato sulla connessione (CBMM) 6v6, che include Clash, Zone Control e Rift.
  • L'attuale 6v6 Party Rotator è ora Mayhem, Momentum Control e Scorched.
  • Aggiornata la missione Tutorial del Crogiolo per riflettere le modifiche alle playlist disponibili.
  • Aggiunta una metrica che mostra la tua posizione nella divisione competitiva.
  • I giocatori della divisione competitiva ascendente ora possono acquistare un emblema da Shaxx.
  • Risolti i problemi con le ricompense/dorature errate di Glorious e Dredgen. Tutti i giocatori devono recuperare/ripristinare i propri titoli se hanno completato i trionfi richiesti.
  • Aumentata la forza dell'overshield di respawn in Crucible.
  • In Rift, l'attivazione di Rampino non fa più cadere la scintilla.
  • In Rift, i giocatori non possono più spegnere la scintilla muovendosi più velocemente di 15 metri al secondo o usando un'abilità rampino.

Operazioni all'avanguardia

  • Difficoltà leggendaria Rebel Battlegrounds ora ruota il proprio sovraccarico di armi ogni settimana.
  • Sconfiggere i tormentatori ora fornisce token di rianimazione come campioni dell'alveare e guardiani in determinate attività.
  • Risolto il problema con le serrature delle porte dell'alveare in Heist Battlegrounds in modo che si comportassero allo stesso modo in tutte le versioni dell'attività.
  • Risolta la difficoltà nei campi di battaglia Heist presenti nelle playlist Vanguard e Nightfall.
  • Risolto il problema per cui raramente si verificava un arresto anomalo subito dopo aver raccolto la prima cella solare in The Arms Dealer.
  • Risolto il problema per cui i nemici dei trafficanti d'armi, che si rigeneravano continuamente per far cadere le celle solari richieste, potevano essere coltivati ​​senza limiti di punti.

Raid e dungeon

  • Risolto un problema nel Duality Dungeon per cui Nightmare of Gahlran non poteva teletrasportarsi nello spazio dell'incontro dopo essere caduto fuori dall'ambiente.
  • Risolto un problema per cui i checkpoint venivano condivisi tra le modalità Leggenda e Maestro per raid e dungeon.
  • Risolto un problema in Root of Nightmares in cui l'incontro Split a volte si bloccava dolcemente impedendo il progresso.
  • Risolto un problema in Root of Nightmares per cui a volte gli effetti visivi della schermata previsti non venivano riprodotti quando i giocatori fallivano l'incontro.
  • Risolto un problema in Root of Nightmares in cui Nezarec a volte non avviava una cancellazione quando previsto.

Missione esotica

  • Risolto il problema per cui a volte i giocatori potevano essere spinti attraverso i muri dalle trappole vex e poi rimanere bloccati in essi.

Giocabilità e investimento

Armatura

  • Risolto il problema per cui il vantaggio di ricarica dei Pacificatori non si attivava dopo aver riposto un mitra dello slot di energia.
  • Risolto il problema per cui Phoenix Cradle non prolungava costantemente la durata del buff Sol Invictus quando era equipaggiato Burning Maul.

Povero

  • Risolto un problema per cui alcune armi di Azzardo non contribuivano al trionfo dell'Arsenale del Medioevo.

Bilanciamento arma principale PVE

  • Danni aumentati dei seguenti tipi di armi contro i nemici con barra rossa e arancione in PvE.
    – Fucili automatici: 25%
    – Fucili a impulsi, cannoni portatili e pistole: 20%
    – Fucili da ricognizione: 10%

Archetipi di armi

Fucili mitragliatori

Mitra Ikelos

  • Rimosse alcune modifiche al mirino personalizzato che facevano sì che quest'arma avesse un rinculo molto inferiore a quello previsto. Il rinculo è ora coerente con altri mitra aggressivi.

cannoni a mano

  • Risolto il problema per cui l'Adepto Exalted Truth aveva una dimensione del caricatore più piccola rispetto alla versione standard.

Fucili a fusione

Fuochi veloci

  • Per raffica: da 245 a 260
  • Per bullone: ​​da 27,2 a 28,9
  • Il danno PvE è invariato.

Pistole da traccia

  • Danni base aumentati del 4% (danni base modificati da 12 a 12,5).
  • Moltiplicatore di colpi di precisione ridotto da 1,4x a 1,35x (danni critici ridotti da 16,8 a 16,9).
  • Contraccolpo ridotto del 10% a 100 statistiche di stabilità (diminuisce a valori inferiori).

Fucili da cecchino

Fucili da cecchino a fuoco rapido

  • Rinculo ridotto del 50%.
  • Aumentato il numero totale di munizioni (caricatore + riserve) del 30%.

Lanciagranate pesanti

  • Risolto un problema per cui ai lanciagranate pesanti Omolon mancavano gli effetti visivi.
  • Risolto un problema per cui l'ipotrocoide dimensionale poteva essere ottenuto con un capolavoro di portata. Questa correzione impedisce all'arma di cadere con il mirino e modifica tutte le copie esistenti con il mirino al livello di manovrabilità equivalente.

Armi esotiche

Ultimo avvertimento

  • Non è più possibile contrassegnare i bersagli attraverso le barricate dei titani.

Tarrabah

  • Ridotta la quantità di energia generata dalla Bestia famelica quando si subiscono danni dal 3% all'1%.
  • Zoom ridotto da 16 a 15.

Zero recensione

  • Il fascino della quarta volta ora si ripristina entrando in Traccia del cacciatore.
  • Ciò eviterà il problema di sparare un singolo colpo in Hunter's Trace e di tornare forzatamente alla modalità a impulsi quando il fascino si attiva per la quarta volta.
  • Aumentato del 25% il danno PvE dei round di Hunter's Trace.
  • Aumentato del 75% il danno PvE dei round Häkke Heavy Burst.