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Note sulla patch di League of Legends: l'aggiornamento 12.19 aggiunge nuovi effetti grafici di Janna

Note sulla patch di League of Legends: l'aggiornamento 12.19 aggiunge nuovi effetti grafici di Janna

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Le note sulla patch di League of Legends per l'aggiornamento 12.19 descrivono in dettaglio la nuova rielaborazione di Janna e Syndra, nonché l'introduzione di skin Spirit Blossom più ricercate per il MOBA di successo di Riot.

Anche se tutti gli occhi sono attualmente puntati sulle modifiche alla pre-stagione 2023 di League of Legends, c'è ancora molto tempo prima che entrino in vigore. Con i mondi in pieno svolgimento e l'eccitazione ai massimi livelli, Riot sta apportando alcune modifiche in più con la patch 12.19 di League of Legends.

Questi includono le attesissime modifiche agli effetti visivi di Janna, che si spera renderanno la Regina della Tempesta un po' più regale, e la tanto attesa rielaborazione di Syndra che dovrebbe premiare i fan per essere un po' più aggressivi in ​​corsia.

Infine, c'è un nuovo set di skin Fiore spirituale per completare l'aggiornamento 12.19, dando a campioni come Sett, Evelynn e Yorik un nuovo look di ispirazione giapponese. C'è anche una skin prestigio per il maestro Yi da giungla, e sembra fantastica.

Aggiornamento effetti grafici di Janna

Come principale di Janna, questa è di gran lunga la parte più eccitante dell'aggiornamento 12.19. Tutte le vecchie skin di Janna subiranno una revisione completa, con le nuove skin che subiranno alcune modifiche alla qualità della vita delle sue abilità Q e R.

La skin base di Janna, così come le sue skin Tempest, Frost Queen, Hextech, Forecast e Victorious stanno ricevendo revisioni complete, con Fnatic Janna che riceverà un W. Star Guardian, Guardian of the Sands, Bewitching, Battle Queen, Crystal Rose, Sacred Sword, Cyber ​​Halo e Prestige Cyber ​​Halo vedranno una serie di aggiornamenti alle sue domande e risposte Tornado.

Ripresa di Syndra

Tuttavia, il nostro amichevole meteorologo di quartiere non è l'unico a essere rielaborato. L'intero kit di Dark Sovereign Syndra è stato rinnovato nel tentativo di portarla fuori dall'ombra e tornare nella meta.

La chiave di questo è la sua nuova passiva, che gli consente di potenziare le sue abilità man mano che procede. Si tratta di far sentire ai giocatori come se il suo potere continuasse a crescere fino al punto in cui è tornata ad essere quel mostro che conosciamo e amiamo odiare.

Note sulla patch di League of Legends: l'aggiornamento 12.19 aggiunge nuovi effetti visivi di Janna: un'infografica che mostra tutte le modifiche apportate nell'aggiornamento 12.19 di LoL

Note sulla patch di League of Legends: 12.19

Di seguito sono riportati i potenziamenti e i nerf dei campioni, le modifiche agli oggetti e le nuove skin nell'aggiornamento della patch 12.19 di League of Legends. Assicurati di controllare il sito Web di Riot Games per le valutazioni complete.

Aggiustamenti Syndra

Statistiche di base

Passivo – Trascendente

  • Syndra raccoglie fino a 120 frammenti di collera danneggiando i campioni nemici e salendo di livello. Esplosioni di rabbia migliorano Syndra e le sue abilità
  • Shard Mana: Syndra ripristina 20-215 (basato sui livelli 1-18) di mana ogni volta che recupera un frammento da un nemico
  • Trascendente: a 120 frammenti, Syndra guadagna il 15% di AP totali[*] Syndra può ottenere frammenti di Ira dai seguenti metodi:
  • Danneggiare un campione nemico con 2 abilità in 4 secondi conferisce (1/2/3 ai livelli 1/11/18) frammenti (8 secondi di ricarica per bersaglio)
  • Syndra riceverà cinque frammenti di collera quando salirà di livello
  • Uccidere un servitore Cannone garantisce un'esplosione di rabbia
  • Nuovo look: quando Syndra potenzia completamente un'abilità, riceve una nuova icona di abilità potenziata.

D – Sfera oscura

  • Tempo di recupero: 4 secondi ⇒ 7 secondi
  • Costo in mana: 40/50/60/70/80 ⇒ 40/45/50/55/60
  • Danno magico: 70/105/140/175/210 (+65% PA) ⇒ 70/105/140/175/210 (+70% PA)
  • Sfera oscura trascendente: dopo aver raccolto 40 frammenti di collera, Q sarà in grado di immagazzinare fino a 2 cariche. (Nota: 1,25 secondi di ricarica tra i lanci)

W – Forza di Volontà

  • Raggio di rilevamento della sfera: 400 unità ⇒ 500 unità
  • Corri, giocattoli: le unità non sferiche che Syndra raccoglie non potranno più morire mentre sono sotto il controllo di Syndra. C'era una quantità molto piccola di tempo in cui le unità potevano morire mentre venivano raccolte, questo è stato rimosso
  • Forza di volontà trascendente: raccogliendo 60 frammenti di collera, la W infligge il 15% (+1,5% per 100 PA) di danni puri bonus.

E – Disperde i deboli

  • Tempo di recupero: 18/17/16/15/15 secondi ⇒ 15 secondi a tutti i livelli
  • Durata dello stordimento: 1,5 secondi ⇒ 1,25 secondi
  • Danno magico: 85/130/175/220/265 (+60% PA) ⇒ 75/115/155/195/235 (+55% PA)
  • Angolo di diffusione: 34 gradi ⇒ 56 gradi
  • Spazio personale: ridotta la possibilità che Q non stordisca i bersagli a distanza ravvicinata
  • [RIMOSSO] Fuoco lontano: le sfere oscure generate dopo aver lanciato Scatter the Weak non sparano più come missili.
  • Dispersione trascendente dei deboli: raccogliendo 80 frammenti dell'ira, il cono di Dispersione dei deboli viene aumentato (56 gradi ⇒ 84 ​​gradi) e rallenta anche i nemici del 70% per 1,25 secondi (applicato dopo il CC iniziale).

R – Potenza rilasciata

  • Danno per sfera: 90/140/190 (+20% PA) ⇒ 90/130/170 (+17% PA)
  • Nuova passiva: il potere scatenato ora garantisce a Q – Sfera oscura un'ulteriore rapidità abilità di 10/20/30.
  • Unleashed Power trasceso: dopo aver raccolto 100 frammenti di ira, Unleashed Power eseguirà i campioni con meno del 15% di salute massima.

Appassionati di campioni

Blitzcrank

Statistiche di base

  • Velocità d'attacco base: 0,625 ⇒ 0,65
  • Rapporto velocità d'attacco: 0,625 ⇒ 0,7

W – Overdrive

  • Costo in mana: 75 ⇒ 85
  • Velocità d'attacco bonus: 30/38/46/54/62% ⇒ 40/53/66/79/92
  • [NOVITÀ] Pugno magico: gli attacchi durante la W infliggono un ulteriore 1% degli HP massimi del bersaglio come danno magico. Contro servitori e mostri, questo danno viene aumentato da 60 a 180 danni aggiuntivi (a seconda del livello).

E – Potente Pugno

  • Costo in mana: 25 ⇒ 40
  • Durata Knock Up: 0,9 secondi ⇒ 1 secondo
  • Potenziamento attacco fisico automatico: 200% AD totale ⇒ 200% AD totale (+25% PA)
  • [NOVITÀ] Nessuno è al sicuro: contro minion e mob, gli attacchi automatici potenziati con E di Blitzcrank infliggeranno il 150% di danno AD totale bonus (+125% AP)

R – Campo statico

  • Pile massime da Passive: 3 ⇒ Illimitate
  • Il danno magico si accumula al colpo: 50/100/150 (+30% PA) ⇒ 50/100/150 (+30/40/50% PA)
  • Danno magico: 275/400/525 (+100% PA) ⇒ 275/400/525 (+125% PA)

Correzioni di bug

  • Nuovi freni: risolto un bug per cui la velocità di movimento della W di Blitzcrank diminuiva in modo incoerente o troppo rapidamente

Ekko

Passivo – Risonanza Z-Drive

  • Danno del terzo tick: 30-140 (in base al livello) (+80% AP) ⇒ 30-140 (in base al livello) (+90% AP)

R – Cronobreak

  • Danno magico: 150/300/450 (+150% PA) ⇒ 150/325/500 (+175% PA)

scintilla

E – Malizioso/Imbroglione

  • Danno magico: 70/120/170/220/270 (+75% PA) ⇒ 70/120/170/220/270 (+90% PA)

Garen

E-Sentenza

  • Danno da colpo critico: 58% (+1% per 1% di danno da colpo critico bonus) ⇒ 75% (+1% per 1% di danno da colpo critico bonus)

titolare di jinx

Statistiche di base

  • Attacco fisico base: 57 ⇒ 59

R – Super Mega Razzo Mortale!

  • Danno base sul bersaglio primario: 250/400/550 ⇒ 300/450/600

Kai'Sa

Passiva - Seconda Pelle

  • 5° accumulo di danni da attivazione: 15% (+5% per 100 PA) della salute mancante del bersaglio ⇒ 15% (+6% per 100 PA) della salute mancante del bersaglio

Malphite

W – Colpo di tuono

  • Danno fisico ad area conica: 15/25/35/45/55 (+20% AP) (+15% armatura) ⇒ 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+15% armatura)

R – Forza inarrestabile

  • Danno magico: 200/300/400 (+80% PA) ⇒ 200/300/400 (+90% PA)

nasus

Q – Colpo del sifone

  • Portata di attacco base aumentata: 150 (portata bonus 25) ⇒ 175 (portata bonus 50)

W – appassire

  • Velocità d'attacco lenta: 50% velocità di movimento rallentata (23,5/29,5/35,5/41,5/47,5%) ⇒ 75% velocità di movimento rallentata (nuovi valori di velocità d'attacco rallentamento: 35,25/44,25/53,25/62,25/71,25%)

R – Furia delle Sabbie

  • Taglia aumentata: +30% taglia ⇒ +30/35/40% taglia (livelli 6/11/16)
  • [NOVITÀ] Big Pupper: il raggio AoE del danno di Nasus ora aumenta in base alle sue dimensioni
  • Tasso di danno: ogni 1 secondo ⇒ ogni 0,5 secondi (nota: il danno complessivo è invariato)

Correzioni di bug

  • Risolto un problema per il quale il testo del danno nel tempo di Nasus non si accumulava

Nunu

R – zero assoluto

  • Danno magico: 625/950/1275 (+250% PA) ⇒ 625/950/1275 (+300% PA)

RACAN

Passiva – Piume di Fata

  • Forza dello scudo: 30-225 (in base al livello) (+85% AP) ⇒ 30-225 (in base al livello) (+95% AP)

Q – Piuma scintillante

  • Danno magico: 70/115/160/205/250 (+60% PA) ⇒ 70/115/160/205/250 (+70% PA)

Ryze

Q-sovraccarico

  • Danno magico: 70/90/110/130/150 (+50% PA) (+2% mana bonus) ⇒ 70/90/110/130/150 (+55% PA) (+2% mana bonus)

W – Prigione runica

  • Danno magico: 80/110/140/170/200 (+60% PA) (+4% mana bonus) ⇒ 80/110/140/170/200 (+70% PA) (+4% mana bonus)

Civana

W – Burnout

  • Danno magico per tick: 10/16,25/22,5/28,75/35 (+10% bonus AD) ⇒ 10/16,25/22,5/28,75/35 (+15% bonus AD)
  • Danno magico bonus al colpo: 5/8,125/11,25/14,375/17,5 (+5% bonus AD) ⇒ 5/8,125/11,25/14,375/17,5 (+7,5% bonus bonus AD)

E – Soffio di fiamma

  • Danni da attacco automatico contro nemici contrassegnati: 3,75% della salute massima del bersaglio ⇒ 3,5% della salute massima del bersaglio
  • Danno:: 60/100/140/180/220 (+30% AD) (+70% AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+40% AD) (+90% AP)
  • Danno extra Dragon Form :: Extra 100-160 (basato sul livello) (+30% AD) (+30% PA) ⇒ Extra 75-135 (basato sul livello) (+30% AD) (+30% PA)) (Nota: questo è in aggiunta al danno base E)

Sona

D – Inno al valore

  • Danno base: 40/70/100/130/160 ⇒ 50/80/110/140/170

E – Canto della fretta

  • Rallentamento assegnazione potere: 40% (+4% per 100 PA) ⇒ 50% (+4% per 100 PA)

Tahm Kench

D – Lingua

  • Danno magico: 80/130/180/230/280 (+70% PA) (+ Gusto acquisito 8-60 proc (in base al livello)) (+3% salute bonus) ⇒ 80/130/180/230/ 280 ( +90% PA) (+ Un gusto acquisito proc 8-60 (in base al livello)) (+3% salute bonus)

W – Tuffo abissale

  • Danno per accumulo: 100/135/170/205/240 (+100% PA) ⇒ 100/135/170/205/240 (+125% PA)

Tic

Passivo - Veleno mortale

  • Danno per carica: 1/2/3/4/5 (in base al livello) (+2,5% PA) ⇒ 1/2/3/4/5 (in base al livello) (+3% PA)

E – Contaminare

  • Danno magico per accumulo: 35/50/65/80/95 (+35% bonus AD) (+33% PA) PA ⇒ 35/50/65/80/95 (+35% bonus AD) ) (+35% AP) )

Oudyr

Q – Artiglio selvaggio

  • Attenzione ai servitori: Awakened Savage Claw ora infliggerà un minimo di 40-160 danni in base al livello attuale per fulmine.

Campione di Nerfs

Maestro Yi

Statistiche di base

  • Crescita attacco fisico: 2,5 ⇒ 2,2

Stile E-Wuju

  • Danno reale bonus: 30/35/40/45/50 (+35% bonus AD) ⇒ 30/35/40/45/50 (+30% bonus AD)

Rek'Sai

Statistiche di base

  • Attacco fisico base: 64 ⇒ 61

Articoli

Eclisse

  • Attacco fisico bonus: 55 ⇒ 6
  • Letalità: 18 ⇒ 12

Aggiornamenti degli effetti visivi

Janna

  • Aggiunto un nuovo indicatore visivo alla Q di Janna che mostrerà agli alleati in quale direzione sta andando
  • Database Janna: revisione completa
  • Tempest Janna: Come la base
  • Hextech Janna: recensione completa
  • Frost Queen Janna: recensione completa
  • Janna vittoriosa: revisione completa
  • Previsioni Janna: revisione completa
  • Fnatic Janna: Come la base, ma con una W personalizzata
  • Star Guardian Janna: aggiunto l'effetto di impatto al piccolo aggiornamento di Q e Tornado, nuovi effetti grafici di guarigione su R
  • Janna della spada sacra: aggiunto l'effetto di impatto al piccolo aggiornamento di Q e Tornado, nuovi effetti grafici di guarigione su R
  • Janna ammaliante: aggiunto l'effetto di impatto al piccolo aggiornamento di Q e Tornado, nuovi effetti grafici di guarigione su R
  • Guardian of the Sands Janna: Aggiunto effetto di impatto al piccolo aggiornamento di Q e Tornado, nuovi effetti visivi curativi su R
  • Battle Queen Janna: Aggiunto effetto di impatto ad A, nuovi effetti visivi curativi a R
  • Crystal Rose Janna: Aggiunto effetto di impatto a Q, nuovi effetti visivi curativi a R
  • Cyber ​​Halo Janna: Aggiunto effetto di impatto a Q, nuovi effetti visivi curativi a R
  • Prestige Cyber ​​Halo Janna: aggiunto effetto impatto a Q, nuovi VFX curativi a R

Skin e croma

  • Fiore spirituale di prestigio del maestro Yi
  • Fiore spirituale di Aphelios
  • Spirito Fiore Dario
  • Fiore spirituale di Evelynn
  • Il maestro spirituale dei fiori Yi
  • Spirito Fiore Sett
  • Fiore spirituale di Soraka
  • Fiore spirituale di Syndra
  • Spirito Fiore Tristana
  • Spirito Fiore Yorick

Le seguenti chroma verranno rilasciate in questa patch:

  • Fiore spirituale di Aphelios
  • Spirito Fiore Dario
  • Fiore spirituale di Evelynn
  • Il maestro spirituale dei fiori Yi
  • Spirito Fiore Sett
  • Fiore spirituale di Soraka
  • Fiore spirituale di Syndra
  • Spirito Fiore Tristana
  • Spirito Fiore Yorick
  • Cristallo rosa Akshan (Tiffany & Co.)
  • Crystal Rose Swain (Tiffany & Co.)
  • Zyra Pink Crystal (Tiffany & Co.)