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Il produttore di Final Fantasy 7 Remake afferma che i cambiamenti narrativi sono "necessari" per mantenere i giocatori interessati

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Final Fantasy VII Remake avrebbe potuto davvero andare in entrambi i modi, col senno di poi. Rifare un gioco iconico e importante come l'originale Final Fantasy VII non è stata un'impresa da poco, ma per fortuna Square Enix ha consegnato i prodotti e abbiamo ottenuto l'oltraggiosa scena di ballo di Honey Bee Inn che meritavamo. Tuttavia, come sa chiunque abbia giocato fino alla fine, sono state apportate modifiche al gioco che potrebbero avere importanti conseguenze per il prossimo capitolo della storia di Final Fantasy VII Rebirth.

In un'intervista con VG247, il produttore Yoshinori Kitase ha spiegato perché è stata presa la decisione di deviare dalla trama del gioco originale, ricordando che "ci siamo avvicinati al progetto FFVII Remake con l'obiettivo di renderlo qualcosa che potesse essere apprezzato da entrambi i fan del gioco originale e persone che non lo sapevano”.

Ma è più difficile progettare un gioco per qualcuno che sa cosa verrà dopo, e la nostalgia può solo portarti così lontano, come spiega Kitase, "Ho anche avuto esperienze in cui un gioco che ho amato e con cui mi sono divertito molto nel il passato è stato rifatto, e l'ho comprato e giocato con una nostalgia travolgente. È bello per un po', ma il divertimento di quella nostalgia dura davvero solo per le prime sezioni. Era una situazione che Kitase sperava di evitare. In quanto tale, "ha deciso che Final Fantasy VII Remake non solo fa appello alla nostalgia, ma include anche una nuova storia per sentirsi sia nostalgica che fresca".

Kitase conferma che questa filosofia continuerà nei prossimi due capitoli della trilogia di gioco pianificata e che i giocatori dovrebbero aspettarsi l'inaspettato, osservando che "il risultato di [i cambiamenti] è che, per la Parte 2 e la Parte 3, siamo in grado per dare ai fan l'entusiasmo di chiedersi quali parti saranno fedeli al 100% all'originale e dove verranno aggiunte le nuove cose.

Ma è tutta una questione di prospettiva. Kitase ha l'eredità di un amato franchise da considerare, un fatto di cui è ben consapevole. Dice che "l'originale Final Fantasy VII è stato amato dai fan per oltre 20 anni, ma ho iniziato a pensare che non volevo che finisse come qualcosa in un archivio, e volevo che diventasse un titolo. chi continua ad essere amato per altri 100 anni. Ecco cos'è Final Fantasy VII Remake.

Final Fantasy VII Rebirth uscirà nell'inverno del 2023. Sei entusiasta di vedere la trama prendere una svolta inaspettata o preferisci che rimanga più vicino all'originale? Scegli un lato nella sezione commenti qui sotto.