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Embracer Group si divide in tre nuove società

Embracer Group ha annunciato l'intenzione di dividersi in tre società di gioco uniche: Asmodee, Coffee Stain and Friends e Middle-earth Enterprises and Friends. Ciascuna entità esisterà come società separata, quotata in borsa al Nasdaq di Stoccolma.

Asmodee, che ha un ricco portafoglio di oltre 300 IP, funzionerà come editore di giochi da tavolo. L'azienda ha diversi giochi da tavolo con licenza in fase di sviluppo basati su proprietà come Il Trono di Spade, Il Signore degli Anelli, ecc., e ha rilasciato giochi di grande successo come Exploding Kittens e Catan. Vale la pena notare che il gruppo Embracer, attraverso Asmodee, ha stipulato un nuovo accordo di finanziamento con diverse banche nell'ambito del suo piano volto a "ripagare il debito esistente e ridurre l'indebitamento" del resto del gruppo Embrace. Nell'ambito dell'accordo, Asmodee è stata valutata 958 milioni di dollari.

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Coffee Stain and Friends "mostrerà meglio il suo alto profilo di margine e il forte flusso di cassa", secondo Embracer e includerà Coffee Stain, Ghost Ship, Tarsier, Tuxedo Labs, Amplifier Game Invest e l'editore THQ Nordic. Questa società avrà oltre 200 IP nel suo portafoglio, tra cui Deep Rock Galactic, Goat Simulator, Satisfactory, Wreckfest, Teardown e Valheim, di cui è parzialmente proprietaria. C'è anche il lato free-to-play dell'azienda, con giochi come Cryptic e titoli pubblicati basati su IP popolari come Star Trek Online.

Infine, Middle-earth Enterprises and Friends si concentrerà principalmente sulla proprietà intellettuale del Signore degli Anelli e questa società possiede studi come 4A Games, Flying Wild Hog Studios, Dambuster Studios, Crystal Dynamics, Tripwire, Eidos-Montreal, Vertigo Games e Warhorse. Studios insieme agli editori Plaion, Freemode e Dark Horse. Offre inoltre una vasta gamma di licenze IP, tra cui Dead Island, Metro, Tomb Raider, Kingdom Come Deliverance e molti altri titoli importanti.

"Questa decisione è stata presa con l'obiettivo di sbloccare il pieno potenziale di ciascun team e fornire loro la propria leadership e direzione strategica", ha affermato Lars Wingefors, CEO di Embracer Group. “Questo è l’inizio di un nuovo capitolo, un capitolo di cui intendo continuare a far parte come azionista attivo, impegnato e solidale delle tre nuove entità, con un orizzonte sempre verde. Questa evoluzione in tre società indipendenti promuove la visione di Embracer di supportare imprenditori e creatori con una visione a lungo termine, consentendo loro di continuare a offrire esperienze indimenticabili a giocatori e fan di tutto il mondo. »

La mossa arriva poco dopo che Embracer Group ha concluso mesi di licenziamenti aziendali, cancellazioni di giochi e chiusure di studi, in parte a causa del fallimento di un importante accordo, che in seguito si è rivelato essere un patto con Savvy Games dell'Arabia Saudita, valutato a 2 miliardi di dollari. . Sabre Interactive ha recentemente ceduto l'Embracer Group e Take-Two Interactive ha acquistato Gearbox Entertainment dalla società per 460 milioni di dollari.