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Il doppiatore di FFVII Rebirth Cloud parla delle sfide legate all'interpretarlo

Il doppiatore di FFVII Rebirth Cloud parla delle sfide legate all'interpretarlo

Square Enix ha condiviso a FFVII Rinascita intervista al doppiatore di Cloud Cody Christian. In alcuni dei segmenti più importanti, Christian ha parlato di quanto possa essere difficile il processo di registrazione, soprattutto perché in questo episodio ha interpretato Cloud in età diverse. Ha anche osservato: "La cosa migliore di giocare a Cloud Strife... è poter giocare a Cloud Strife, amico." »

Innanzitutto, ecco la dichiarazione ufficiale di Christian sull'espressione di Cloud in età diverse FFVII Rinascita e come ha influenzato la sua prestazione.

Onestamente, ho dovuto fare dei veri cambiamenti fisici, alleggerire il tono, cercando di arrivare a un'ottava più alta. Naturalmente, la mia voce è un po’ più bassa, quindi è stato divertente esplorarla.

C'erano due gruppi di età diversi. C'era come una nuvola sempre più giovane, poi una versione leggermente più vecchia. E poi lo stato attuale in cui li esprimo.

Ma oltre a cambiare fisicamente la voce, ha cambiato anche la mentalità a seconda del punto in cui si trovava nella storia. Cos'era successo, cos'era successo, com'era veramente la sua vita, quali erano le sue relazioni? Perché ancora una volta c'è una tale dualità nel personaggio. E come attore, ciò che mi ha entusiasmato di più del suo ruolo è che ci sono così tanti aspetti, ci sono così tante cose in gioco allo stesso tempo.

Vediamo il giovane Cloud nel villaggio, vediamo Cloud che inizia il suo addestramento come SOLDATO... ci sono tutte le diverse fasi della sua vita. Quindi si tratta solo di comprendere il contesto in cui si trova e lasciare che tutto venga da lì.

Per quanto riguarda le sfide di giocare nel Cloud in FFVII Rinascita, Christian ha spiegato che registrare significa non seguire la sceneggiatura in ordine cronologico. Deve quindi anticipare di conseguenza le reazioni e le emozioni. Ecco il suo commento a riguardo.

Non registriamo nulla in ordine cronologico, quindi è difficile sapere dove ti trovi in ​​quel momento, cosa è successo prima, cosa succederà dopo. Ci sono molte domande e devi davvero assicurarti di sapere dove ti trovi.

E onestamente, direi che è stato il processo più difficile. Perché, ancora una volta, dopo che ho rilasciato il primo gioco e la gente non è impazzita cercando di convincermi a rilasciarlo, ho pensato "Okay".Ride). Era molto più semplice e molto più comodo.

Questa è la seconda intervista di questo tipo pubblicata da Square Enix. Ne aveva già condotto uno della stessa natura con Britt Baron, la doppiatrice dietro Tifa FFVII Remake et Rinascimento.

Revival di Final Fantasy VII arriverà su PS5 il 29 febbraio 2024, con l'accordo di esclusività che scadrà il 29 maggio 2024. FFVII Remake è disponibile per PS4, PS5 e PC e FFVII Mai crisi è disponibile su PC e dispositivi mobili.