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The Simpsons: il crossover più strano di Hit and Run festeggia il suo primo anniversario

The Simpsons: il crossover più strano di Hit and Run festeggia il suo primo anniversario

I Simpson: Mordi e fuggi è parte integrante di molte delle nostre infanzie, e i creatori di uno dei suoi mod più esilaranti hanno recentemente celebrato l'anniversario di un anno del loro lavoro sconnesso registrando il commento completo del regista.

Se non hai familiarità con "Hell Inspector's Mod of Stupidity", non sono sicuro di poterlo riassumere e rendergli comunque giustizia, ma il gioco è fatto. Immagina di prendere il clone di GTA del 2003, già piuttosto stravagante e adatto ai bambini, e di renderlo ancora più strano aggiungendo una serie di nuove missioni che danno vita a una storia che coinvolge una serie di personaggi iconici di altri spettacoli e giochi.

Questa è più o meno la formula del mod, che è stato finalmente rilasciato dal suo creatore principale, l'Hell Inspector, giustamente chiamato, questa volta l'anno scorso e ora ne ha uno. Per commemorare l'occasione, il modder ha invitato alcuni altri modder, Nightbane e Tappie, a fare una lettura completa dei commenti del regista sulle missioni del mod 12.

Se gli dai un'occhiata, probabilmente sarai piuttosto distratto da ciò che sta succedendo visivamente, dato che Homer affronta varie missioni come Wallace - famoso per Wallace e Gromit - Hank Hill e interagisce anche con alcuni personaggi dei giochi di Mario come Waluigi. e rospo. Nel caso te lo stia chiedendo, una versione malvagia di Mr. Bean (sì, quella) è il cattivo principale del mod.

Detto questo, il commento presenta un'interessante discussione su come la scena del modding di Simpsons: Hit and Run si è evoluta nel corso degli anni, con il trio che sottolinea il fatto che un certo numero di mod più vecchi del gioco ruotavano semplicemente attorno al tentativo di rendere il gioco più difficile. (come se fosse necessario) o aggiungendo missioni che riflettessero lo stile del gioco vanilla.

Da allora, le cose sono diventate molto più ambiziose, con mod come "Storm Over Springfield" di Colou, che trasforma il gioco in una simulazione di preparazione alle catastrofi attraverso una serie di nuove missioni, interni e altro ancora, dopo aver spinto la barca.

Oggi, sostiene il gruppo, è l'era in cui cose strane come il Mod of Stupidity dettano legge, poiché diventa sempre più difficile continuare a realizzare imprese di modding impressionanti con il gioco che nessun altro ha mai visto prima.

Chissà quale sarà la prossima mossa del modding di Simpsons: Mordi e fuggi? Bene, se questo suona come il modding di giochi Bethesda, la risposta probabilmente è Thomas the Tank Engine.