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Pantheon Rise of the Fallen parla di statistiche, stile artistico, morti di personaggi e piani per il 2024 in una nuova sessione di domande e risposte

Pantheon Rise of the Fallen parla di statistiche, stile artistico, morti di personaggi e piani per il 2024 in una nuova sessione di domande e risposte

Questa settimana abbiamo visto un altro video di domande e risposte degli sviluppatori di Pantheon: L'Ascesa dei Mortie, ancora una volta, le domande poste e le risposte erano sparse su vari aspetti meccanici del gioco. Quindi, senza ulteriori indugi, tuffiamoci nel dettaglio.

Le statistiche erano nella mente di molti giocatori, in particolare le statistiche non primarie e il modo in cui avrebbero influenzato le classi. Gli sviluppatori hanno confermato che le "specifiche del software" sarebbero presenti Pantheon, con un esempio fornito da un guerriero con un'abilità che ha un effetto amplificato dall'intelligenza o dalla saggezza. Per quanto riguarda il miglioramento di queste statistiche secondarie, ciò avverrà principalmente con gli oggetti.

Un altro argomento importante erano le meccaniche di morte del MMORPG; Qui, Visionary Realms ha confermato che vedrà alcuni aggiustamenti in termini di perdita di XP e senso di rischio e opportunità nello stato di pre-morte. Gli sviluppatori hanno anche affermato che la meccanica della resurrezione verrà modificata e che, sebbene la classe Sciamano sia l'unica in grado di attivarsi da sola, non sono contrari al fatto che altri guaritori ottengano un'abilità simile come capacità di prestigio. Infine, si prevede di consentire agli amici di raccogliere il cadavere di un'altra persona.

Lo studio ancora una volta ha visto il cambiamento visivo come una cosa positiva, con un numero inferiore di poligoni e prestazioni complessive migliori. Detto questo, sono in corso miglioramenti, principalmente all'illuminazione del gioco, che dovrebbero aiutare a spostare lo stile visivo del MMORPG da stilistico a realistico. Ciò significherà anche che la notte sarà meno buia di quanto lo sia attualmente, anche se gli sviluppatori hanno affermato che alcune aree saranno estremamente buie dove ha senso.

È stato discusso il tema del miglioramento della comunicazione, che sarà affrontato attraverso elementi come post di aggiornamento frequenti, un tracker di produzione, un canale “Dean's Beans” nel Discord ufficiale che fungerà da tracker di sviluppo e la creazione di una linea diretta tra direttore di produzione e comunicazioni dello studio “in modo che le informazioni fluiscano liberamente tra i reparti”.

Infine, gli sviluppatori hanno presentato un piano approssimativo di ciò che vogliono ottenere nel 2024, inclusa l'introduzione di più zone, quante più razze giocabili possibili e tutte le classi base del gioco. I fan del gioco possono ascoltare la tavola rotonda completa di seguito o sfoglia un riepilogo ufficiale.