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I creatori di "Banjo-Kazooie" spiegano perché un nuovo gioco sembra improbabile

I creatori di "Banjo-Kazooie" spiegano perché un nuovo gioco sembra improbabile

In una conversazione per commemorare il 25° anniversario dell'avventura d'azione Banjo-Kazooie, uno dei creatori del gioco originale si chiedeva se ci fossero abbastanza fan da giustificare un'altra entrata nella serie classica.

"Mi stupisce ancora che alla gente importi ancora", ha detto il capo programmatore Chris Sutherland in un'intervista a Cronaca dei videogiochi.

"Sento che ci vorrebbe una troupe con l'umorismo che avevamo allora, e questo è difficile da replicare", ha aggiunto il compositore Grant Kirkhope. “Penso che Rare sarebbe aperta a qualcuno se trovasse la squadra giusta, ma non credo che quella squadra esista. Inoltre, non sono nemmeno convinto che ci sia il pubblico... non mi sembra che ce ne siano così tanti Bangio i fan lì.

Banjo-Kazooie
Banjo-Kazooie. Credito: raro

Tuttavia, l'immensa eccitazione generata dall'ingresso di Banjo e Kazooie nel Super Smash Bros Ultimate L'elenco con la scena Spiral Mountain e 10 nuove canzoni è stato un momento particolarmente sentimentale per il team originale di Rare. "È stato solo un incredibile rilascio emotivo", ha detto Kirkhope di questo crossover. “Vedere tutti quei [fan] che piangevano nei video è stato commovente e lo abbiamo sentito tutti. È stato un evento irripetibile quando è successo.

"Ma mi sento ancora come se ci fosse questa cosa da molti milioni di dollari dentro Banjo-Kazooie? Non sono convinto che ce ne sia uno", ha concluso. Nel 2020, il creatore Steve Mayles ha accreditato Super Smash Bros Ultimate come il gioco che ha "salvato" la serie, tuttavia, il boss di Xbox Phil Spencer ha chiarito che un revival è nelle mani di Rare.

Ancora una volta, sembra improbabile che Rare torni Banjo-Kazooie mentre sostiene Sea of ​​Thieves con molti contenuti live e sviluppo sempre selvaggio. Quest'ultimo è stato rivelato nel 2020, anche se è in lavorazione dal 2014, e ha subito un "riavvio completo" dopo la partenza del suo direttore creativo.

In altre notizie sui giochi, si scopre che uno dei registi originali di Super Mario RPG: La leggenda delle sette stelle non era a conoscenza del fatto che il remake fosse stato approvato da Nintendo.