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I 15 videogiochi più deludenti del 2022

Gotham Knights

jeÈ un miracolo che così tanti titoli abbiano mantenuto le loro promesse quest'anno, date tutte le aspettative e l'entusiasmo. Elden Ring, God of War Ragnarok, Horizon Forbidden West, tunica, e più avevano tutti superato le aspettative. Sfortunatamente, come l'anno scorso, ci sono state delusioni. Alcuni erano minori e in qualche modo attesi, mentre altri erano scioccanti. Ecco 15 dei giochi più deludenti da pubblicare quest'anno.

Il protocollo di Callisto

Senza dubbio uno dei giochi più attesi dell'anno, Il protocollo di Callisto è stato parlato molto da Striking Distance Studios. Con talento come Spazio morto coinvolto il co-creatore Glen Schofield, sembrava una schiacciata... fino a quando non abbiamo giocato e sopportato il suo combattimento goffo, la scarsa varietà di nemici e il boss finale debole, il tutto nello spazio per poche ore invece delle promesse dalle 12 alle 14. Peggio ancora, le prestazioni sono state atroci su PC con gravi problemi di balbuzie e arresti anomali. Il protocollo di Callisto non è il peggior gioco di sempre, ma si è classificato al di sopra della media, il che era anche peggio.

Marta è morta

L'orrore psicologico di LKA sembrava speciale e l'ambientazione di un'Italia occupata dai tedeschi durante la seconda guerra mondiale avrebbe potuto presentare qualcosa di unico. Sfortunatamente, le cose vanno in pezzi dopo l'apertura, con l'atto centrale che soffre di ritmo a causa di numerosi colpi di scena. Alcuni controlli non sembrano corretti e anche il sistema di telecamere sembra eccessivamente complesso per la quantità utilizzata. Inoltre, nonostante la manciata di scene raccapriccianti, il vero orrore è riservato all'inizio e alla fine. Ancora una volta, grandi idee e un'ambientazione interessante con materiale inquietante, ma il miscuglio di altre idee ed elementi della storia offusca l'esperienza.

sale e sacrificio

Senti, non sto dicendo che mi aspettavo un altro Metroidvania simile a Souls che si basasse sul primo gioco e avesse anche un vasto mondo interconnesso. sale e sacrificio in un certo senso lo fa, ma inserisce anche Cacciatore di mostriassomigliare agli elementi quando si tratta di cacciare i maghi. Lo stile artistico è raffinato e la premessa è intrigante. Tuttavia, non si comporta bene come il suo predecessore, a causa della progressione, degli aspetti di combattimento noiosi (come essere destreggiati in aria) o dei controlli.

Somerville

Quando ascolti la storia dietro lo sviluppatore Jumpship, fondato dall'ex co-fondatore di Playdead Dino Patti, vuoi rallegrarti Somerville. L'esperienza di Patti include Inside e Limbo e, sebbene non sia un platform a scorrimento laterale completo, la premessa e l'estetica sono superbe. Tuttavia, la trama lascia molto a desiderare (soprattutto con il "finale") e i controlli non sono buoni. Nemmeno avere a che fare con molti glitch e bug aiuta.

Escursione a Yomi

Escursione a Yomi

Comme Fantasma di Tsushima, Trek a Yomi attinge fortemente al lavoro di Akira Kurosawa, sia nella presentazione che nell'estetica. L'arte monocromatica è sorprendente e il lavoro della fotocamera è impeccabile. Il problema è il resto del gioco, in particolare il combattimento, che sembra noioso e goffo. Aggiungi una varietà di nemici fastidiosi e design di livello e avrai un bellissimo scorrimento laterale senza cuore.

Estrazione Rainbow Six

Non ci aspettavamo molto da Estrazione Rainbow Six. Dopotutto, era stato ritardato più volte e la prospettiva di prendere un evento a tempo limitato e trasformarlo in un gioco a pagamento sembrava ancora scadente. Tuttavia, si scopre che Ubisoft è andato anche oltre le mie più basse aspettative. IA terribile, danni ai boss spugna, obiettivi terribili, totale mancanza di gameplay tattico, bug: l'elenco potrebbe continuare. Estrazione Il risultato più grande è il modo in cui riesce a essere così deludente eppure così dimenticabile, con molti che esprimono ancora sorpresa che sia stato lanciato anche quest'anno.

Campioni del rullo

Quando Campioni del rullo è stato annunciato per la prima volta, sembrava elegante, anche se il concetto di un gioco multiplayer 3v3 in stile Roller Derby non sembrava così intrigante. Quindi è stato ritardato ancora e ancora. Quando finalmente è atterrato quest'anno, Campioni del rullo era un completo disastro. Non era esattamente orribile, ma non era niente di entusiasmante. La mancanza di rifinitura, varietà di modalità e funzionalità come statistiche o chat veloce al momento del lancio hanno assicurato una caduta libera.

Resident Evil Village – L'espansione Winters

Tutti speravamo L'estensione degli invernispecialmente Ombre di rosa, ambientato diversi anni dopo il gioco base. Purtroppo, non solo ha riciclato gli ambienti e non è riuscito a far avanzare la storia generale, ma è durato solo poche ore. Sarebbe bello se l'espansione fosse più economica. Ma la modalità in terza persona del gioco base sembrava troppo goffa e goffa, e il contenuto extra di Mercenaries era semplicemente buono senza valerne la pena da solo.

Disprezzo

Annunciato nel 2014, Disprezzo è in sviluppo da molto tempo, ma lo stile artistico grossolano, ispirato da HR Giger e Zdzisław Beksiński, lo ha fatto risaltare nel mare di titoli graficamente belli. Sfortunatamente, i suoi noiosi combattimenti e checkpoint, per non parlare degli enigmi frustranti, lo ostacolano immensamente. Sembra un conflitto tra art design e gameplay, che si traduce in un'esperienza deludente e breve.

I soli di mezzanotte della Marvel

Per quanto strano possa sembrare, ho sempre pensato che ci fosse qualcosa che non andava I soli di mezzanotte della Marvel. Questo anche dopo che tutti i flussi di gioco hanno mostrato la miriade di tattiche disponibili. Al momento del rilascio, ha rivelato una scrittura piuttosto terribile, per non parlare di una quantità eccessiva di padding e grinding per qualcosa di semplice come il rilancio delle carte. Il combattimento era ancora decente, ma i problemi di prestazioni e la scarsa qualità visiva lo frenavano.

Pokemon scarlatto e viola

Il primo titolo open world impeccabile per Pokémon. Tre strade da seguire con la libertà di scegliere. L'inizio della nona generazione. Tutte queste promesse e altre sono state fatte a Pokemon scarlatto e viola, e i risultati erano... discutibili. Sebbene le storie e il gameplay fossero buoni, l'ampia gamma di problemi tecnici e di prestazioni, la presentazione scadente e l'illusione della libera scelta lo facevano sembrare un serio downgrade da Pokémon Leggende: Arceus e anche Spada e scudo.

Straniero dal paradiso Final Fantasy Origin

Quando le voci di a Final Fantasy Gioco di ruolo d'azione simile a Team Ninja Souls, inclusi gli spiriti dietro Nioh, andato in onda per la prima volta, ero elettrizzato. Non c'è modo che Square Enix possa rovinare tutto, vero? Sfortunatamente, lo hanno fatto, con uno strano sistema di combattimento, immagini orribilmente ottimizzate e alcuni dei peggiori scritti che entrambe le società abbiano pubblicato (il che è tutto dire). Aggiornamenti successivi e DLC lo hanno migliorato, ma è ancora una grande delusione considerando quello che avrebbe potuto essere.

FIFA 23

ted lazo in fifa 23

Dato che questo è l'ultimo titolo della collaborazione FIFA di EA Sports, verrebbe da pensare FIFA 23 sarebbe un degno finale per una serie di lunga data, per lo più controversa. Non è. Nuove meccaniche come PowerShot, Active Touch e le modalità World Cup sono state delle belle aggiunte. Ma è ancora pesante per le microtransazioni, come evidenziato dai cambiamenti di chimica nelle sfide di creazione di squadre. La versione per PC presenta ancora diversi problemi e la versione per Nintendo Switch continua a essere uno scherzo. Per chi si è divertito FIFAè di più FIFA e vende ancora milioni, ma è ancora poco brillante.

Fabbrica di rune 5

Poiché la sua uscita in Occidente è stata ritardata, nutrivo grandi speranze Fabbrica di rune 5. È completamente in 3D con presentazioni e battaglie più impressionanti. Sfortunatamente, sembra anche apertamente grintoso, mentre la premessa e il gameplay complessivo non sono abbastanza grandi rispetto al suo predecessore. Le prestazioni di Nintendo Switch lasciavano molto a desiderare (la versione per PC se la cava meglio). Per farla breve, non è un gioco terribile ma avrebbe potuto fare molto di più. Coloro che cercano di scoprire cosa rende la serie eccezionale è meglio che si attengano Rune Factory 4 speciale.

Gotham Cavalieri

cavalieri di Gotham

Che ci crediate o no, c'erano delle aspettative Gotham Cavalieri. Anche per chi sapeva che era più un gioco di ruolo d'azione che nuovo di zecca Batman: Arkhamc'era questa promessa di esplorare Gotham City e sconfiggere i cattivi. Gotham Cavalieri rovinato da pessimi dialoghi, noiose meccaniche di combattimento (contatori? Cosa sono?), furtività goffa e ricerca di cose che dovrebbero essere disponibili per impostazione predefinita. Peggio di tutto? Questo spreca completamente la Corte dei Gufi come antagonisti.