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La patch di Helldivers 2 risolve arresti anomali, matchmaking e altro ancora

Helldivers 2

Anche Sony e lo sviluppatore Arrowhead Game Studios sono rimasti sorpresi dal livello di successo Helldivers 2 ha goduto, con il numero sorprendentemente alto di giocatori che attira che ha portato anche a problemi di gioco con connettività, server, ecc. Arrowhead ha ovviamente promesso soluzioni a questi problemi e il primo di essi è stato ora applicato con una nuova patch.

La patch 1.000.006 è ora disponibile per lo sparatutto cooperativo, risolvendo una serie di diversi problemi di crash, inclusi casi di crash all'avvio del gioco, durante i filmati di estrazione, quando si tenta di caricare il gioco con troppi amici PSN collegato. profilo, quando si partecipa a filmati, quando si utilizza ADS e altro ancora.

La patch migliora anche la connettività backend, il che significa che la probabilità di disconnessione durante le missioni dovrebbe essere ridotta, mentre anche il matchmaking ha visto alcuni miglioramenti. Leggi le note complete sulla patch di seguito.

Helldivers 2 è disponibile su PS5 e PC. Leggi la nostra recensione del gioco qui. Il gioco ha recentemente superato i 200 giocatori simultanei su Steam, mentre all'inizio di questa settimana contava oltre 000 giocatori simultanei su tutte le piattaforme.

NOTE DI PATCH:

Correzioni

  • Risolto un crash quando l'applicazione veniva chiusa subito dopo l'avvio.
  • Il gioco non si blocca più durante il filmato di estrazione.
  • Un profilo utente con troppi amici non provoca più un arresto anomalo.
  • Risolto un crash durante l'utilizzo della sintesi vocale durante il filmato di estrazione.
  • Il gioco non si arresta più in modo anomalo quando gli utenti si disconnettono durante il filmato di accesso.
  • Lo stato dell'operazione nel riepilogo della missione non causa più un arresto anomalo.
  • Risolti i crash causati dagli effetti visivi rimanenti dei giocatori disconnessi.
  • Il gioco non si blocca più quando si utilizza ADS.
  • Risolta un'instabilità nel confezionamento dei dati di gioco che causava un aumento delle dimensioni delle patch.
  • Una migliore connettività back-end riduce il rischio di disconnessioni durante le missioni.
  • Esperienza di matchmaking e probabilità di successo migliorate.