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Gli sviluppatori originali di "Metroid Prime" criticano la "vergognosa" mancanza di credito nel remaster

Gli sviluppatori originali di "Metroid Prime" criticano la "vergognosa" mancanza di credito del remaster

Zoid Kirsch, Senior Gameplay Engineer per il 2002 Metroid Prime e il suo seguito del 2004 echiha criticato Nintendo Metroid Prime Remastered non accreditare la squadra originale.

Uscita a sorpresa Nintendo Metroid Prime rimasterizzato la scorsa settimana poco dopo che è stato annunciato durante il loro Direct Livestream mentre seguirà un rilascio fisico il 3 marzo.

Pubblicato originariamente per GameCube nel 2002, Metroid Prime segue il cacciatore di taglie corazzato Samus Arun mentre esplora il pianeta Tallon IV. Come dettagliato sulla vetrina di Nintendo, il remaster di Switch presenta "grafica, audio, grafica sbloccabile e schemi di controllo aggiornati" e consente ai giocatori di utilizzare i controlli originali del gioco o più controlli moderni.

Tuttavia, Zoid Kirsch da allora si è rivolto a Twitter per criticare Nintendo per non aver incluso i nomi del team di sviluppatori originale Metroid Prime rimasterizzatoi crediti.

Condivisione di uno screenshot del gioco che dice "Basato sul lavoro di Metroid Prime (versioni originali per Nintendo Gamecube e Wii) dallo staff di sviluppo.

Sottotitolare l'immagine, Kirsch scritto: “Anche se molti studi hanno fatto un lavoro incredibile con la rimasterizzazione, sono deluso Metroid PrimeIl remaster di non include tutti i titoli di coda del gioco originale. Ho lavorato con così tante persone fantastiche al gioco e il nome di tutti dovrebbe essere incluso nel remaster, non solo una singola carta come questa.

Il capo tecnico Jack Mathews ha condiviso il tweet di Kirch e aggiunto: “È una parodia. Non solo a mio merito (anche se la maggior parte del mio codice è stato probabilmente sostituito), ma anche a persone il cui codice e il cui lavoro sono rimasti sostanzialmente invariati, come Mark HH, Steve McCrea, tutti i concetti e la grafica sono migliorati, il design del gioco. Vergognoso."

Poco dopo l'uscita di Metroid Prime rimasterizzatoKirsch ha elogiato la rimasterizzazione “meravigliosa”, nonostante i “dannati” cancelli.

Il mese scorso, L'ultimo di noi Il direttore del gioco Bruce Straley ha affermato che non essere accreditato nell'adattamento televisivo della HBO è "un caso di sindacalizzazione" nell'industria dei giochi.

"Qualcuno che è stato coinvolto nella co-creazione di questo mondo e di questi personaggi non ottiene un credito o un centesimo per il lavoro che ci ha messo", ha spiegato.

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