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Il video di Death Stranding: Director's Cut confronta le differenze tra le piattaforme PlayStation e PC

Il video di Death Stranding: Director's Cut confronta le differenze tra le piattaforme PlayStation e PC

C'è un nuovo video di confronto che mostra le diverse opzioni grafiche per Death Stranding: il taglio del regista su sistemi PC e PlayStation, che esamina, tra le altre cose, risoluzione, distanza di visualizzazione, FPS, trame ed effetto acqua.

creato da L'analista di Bits, i confronti fianco a fianco per Director's Cut sono stati effettuati utilizzando una PS4, PS4 Pro, PS5 e un PC con un RTX 3080 installato.

Come noterai, la versione PS4 funziona a 1080p a 30 FPS. PS4 Pro a 2160p a 30 FPS con rendering a scacchiera, PS5 viene visualizzata in modalità qualità in esecuzione a 2106p a 60 FPS a 3840 x 1620p ultrawide e su PC in modalità qualità DLSS e visualizzata a 3840 x 2160p. Dà anche un'occhiata al gioco in esecuzione in modalità Performance per PS5 a 1800p a 60 FPS a 3200 x1350p ultrawide.

Secondo il video, tutte le modalità PS5 funzionano a 60 FPS e TheBitsAnalyst ritiene che il gioco utilizzi una qualche forma di ricostruzione del tempo, ma non è sicuro che sia la stessa scacchiera utilizzata con PS4 Pro.

Vale anche la pena notare che la modalità Ultrawide è un formato 16:9 che applica una cassetta delle lettere e amplia il campo visivo.

Il video mostra alcuni miglioramenti ad alcune trame del modello, ma non sembra che ci siano stati miglioramenti alle trame ambientali.

Detto questo, la qualità dell'acqua è migliorata su PS5 e alcuni elementi del fogliame e l'occlusione ambientale sembrano essere cambiati su console e la distanza di visualizzazione è aumentata rispetto a PS4. Tuttavia, la distanza di disegno è un po' più alta su PC.

La PS5 ha anche tempi di caricamento migliorati rispetto a PS4 e PS4 Pro, poiché la versione PS5 impiega meno di sei secondi per caricare il gioco o utilizzare la corsa veloce, rispetto a circa 60 secondi su PS4.

Se sei interessato all'aspetto e al funzionamento del gioco in modo diverso rispetto al gioco originale, potresti voler guardare il video.

Death Stranding: Director's Cut uscirà domani, 24 settembre, e include più armi, equipaggiamento e veicoli, una varietà di nuove modalità, missioni e aree da esplorare, trame ampliate e miglioramenti dell'interfaccia utente. Ci sono anche nuove funzionalità online, tra cui il gioco con gli amici e le classifiche, e tutte le nuove funzionalità incluse sono state progettate e sviluppate da zero, dopo il lancio del gioco originale.

Ciò significa che il poligono di tiro, le missioni aggiuntive, gli stivali che aiutano a ridurre i danni da caduta, il Buddy Bot e la nuova modalità di corsa Fragile Circuit sono stati sviluppati dopo l'uscita di Death Stranding due anni fa.

Su PS5, il gioco sfrutta anche l'audio 3D e il feedback tattile del controller DualSense e la resistenza adattiva del trigger.