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Baldur's Gate 3 aggiungerà il supporto mod su tutte le piattaforme entro la fine dell'anno

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Non sembra che Larian Studios abbia intenzione di rilasciare alcun DLC per Porta di Baldur 3 (almeno non nel prossimo futuro), ma con una serie di correzioni e correzioni più grandi, lo sviluppatore ha supportato bene il popolare gioco di ruolo sin dal suo lancio. Entro la fine dell'anno, un'altra importante novità arriverà nel gioco sotto forma di supporto completo per le mod.

Su Twitter, il direttore editoriale di Larian Studios, Michael Douse, ha rivelato che lo sviluppatore sta lavorando da tempo al supporto delle mod multipiattaforma. Sebbene il lavoro sia ancora in corso, il piano attuale è di rilasciarlo su tutte le piattaforme entro la fine dell'anno.

"Di solito non parliamo delle cose finché non sono pronte, ma come forse avrete letto, facciamo un'eccezione", ha scritto Douse. “Abbiamo lavorato su un solido piano multipiattaforma per il supporto delle mod, che sarà rilasciato più avanti nel corso dell’anno. Amiamo la nostra comunità di modding e vogliamo supportarla. Succede.

“Abbiamo un sistema, ma deve essere testato e necessita ancora di lavoro. Ne siamo lieti. Capisco che fa schifo quando gli aggiornamenti del gioco e le mod si interrompono. I nostri team della community inizieranno a parlare e a interagire con la community di modding. Per ora il lavoro continua.

Nel frattempo, in un post sul server Discord ufficiale del gioco, lo sviluppatore ha rivelato che il piano è quello di "offrire supporto al modding per cose come classi, interfaccia utente, personalizzazione, incantesimi e alcune risorse e meccaniche di gioco. Le “fasi iniziali” di questo progetto verranno implementate in Baldur's Gate 3 la prossima “grande” patch – che sarebbe la patch 7 – che è ancora a “mesi di distanza”.

"Stiamo lavorando al supporto ufficiale delle mod, e lo stiamo facendo da un po'", ha scritto lo sviluppatore su Discord (tramite IGN). “Vogliamo il meglio per te, e questo include la creazione di una pipeline affinché gli autori di mod possano rilasciare i loro mod su piattaforme diverse. Insieme ai titolari della piattaforma, stiamo lavorando per rendere tutto ciò una realtà e formando un team per supportare la mod curation. Il nostro obiettivo è fornire supporto al modding per cose come classi, interfaccia utente, personalizzazione, incantesimi e alcune risorse e meccaniche di gioco. Poiché non si tratta di un compito da poco, speriamo di introdurre i primi passi verso il supporto al modding nella nostra prossima grande patch, che è mancano ancora diversi mesi. Per quanto frustrato tu possa essere ora, non vediamo l'ora di lavorare con te su questo argomento e prevediamo di contattare autori di mod famosi per discuterne ulteriormente e lavorare insieme per evitare problemi in futuro.

Porta di Baldur 3 è disponibile su PC, PS5 e Xbox Series X/S. È stato recentemente rivelato che il gioco ha fruttato 90 milioni di dollari a Hasbro, la società madre di Porta di Baldur titolare della licenza Wizards of the Coast.

Leggi la nostra recensione di Baldur's Gate 3 Versione per PC qui e versione per PS5 qui.