Notizie / Giochi

Riepilogo delle note sulla patch della stagione 14 di Apex Legends: buff cacciati, nerf e modifiche alla mappa

Riepilogo delle note sulla patch della stagione 14 di Apex Legends: buff cacciati, nerf e modifiche alla mappa

Apex Legends stagione 14 è finalmente uscito, e con esso arriva una serie di modifiche al battle royale. Con Hunted, puoi aspettarti modifiche alla mappa, potenziamenti e nerf di armi e personaggi e modifiche al sistema di classificazione.

In quanto tale, abbiamo ricapitolato il Note sulla patch della stagione 14 di Apex Legends qui in modo da poter navigare rapidamente e vedere come è cambiato il gioco.

Guarda l'ultimo trailer di Apex Legends qui!

Versione Vantage e funzionalità

Beneficio è il nuovo cecchino introdotto nella stagione 14 di Apex Legends e include una varietà di abilità uniche che devi conoscere!

Passivo: Lente di osservazione. Vantage può rivelare informazioni sui nemici quando viene ingrandito su di essi. Queste informazioni possono essere condivise con il tuo team tramite ping.

Abilità tattica: Trasferimento dell'eco. Vantage può inviare il suo pipistrello domestico in un luogo prescelto. Quando viene rianimato, Vantage si sposta nella posizione del pipistrello, permettendoti di percorrere grandi distanze in un batter d'occhio.

finale: Marchio del tiratore scelto. Vantage ha un fucile da cecchino personalizzato con un'abilità unica. Colpire un nemico con questo fucile infliggerà 50 danni e lo contrassegnerà. I colpi di follow-up infliggeranno 100 danni per colpo e anche i tuoi alleati possono precipitarsi e infliggere danni extra anche ai nemici contrassegnati!

Limite di livello aumentato

Con la stagione 14 di Apex Legends, sta arrivando un enorme cambiamento al livello massimo: vengono aggiunti tre livelli da 500 livelli. Questo significa il nuovo level cap è ora 2000un sacco di spazio per i giocatori dedicati per progredire e abbastanza interessante da garantire un rilascio legacy per coloro che hanno raggiunto il massimo.

Modifiche alle armi, nerf e buff

Nuovo allegato: mirino laser

  • Equipaggiabile su pistole e mitra
  • Attacco a botte
  • Aumenta la precisione del fuoco dell'anca

Winger

  • Ora usa munizioni da cecchino e accessori per caricatore da cecchino

fuoco spirituale

  • Ora usa munizioni leggere e caricatori leggeri

Eva-8

  • Rinculo migliorato
  • Velocità di fuoco aumentata a 2,3 da 2
  • Danni da pellet aumentati da 6 a 7
  • Bonus rateo di fuoco aumentati. Il blu è cambiato da 1,5 a 1,2 e il viola è cambiato da 1,2 a 1,3
  • Ora puoi usare le scorte
  • Rimossa una pallina di fuoco dall'arma.

Arco composto Bocek

  • Danni a piena potenza aumentati da 60 a 70.
  • La velocità di estrazione del tempo è aumentata da 0,32 a 0,38.
  • Il danno del pellet Shattercaps è aumentato da 11 a 12.
  • Le frecce scoccate non possono più essere recuperate.
  • Gli spawn delle frecce sono stati rimossi dal terreno.

Furia LMG

  • Danni aumentati a 28 da 26.
  • Rampage viene fornito con una granata alla termite.

Mitragliatrice Volt

  • Danni ridotti a 15 da 17.

AUTO GMI

  • Non accetta più accessori per la canna.

esploratore G7

  • Danni ridotti a 34 da 36.
  • Moltiplicatore del colpo alla testa ridotto a 1,75 da 2,0.
  • Il ritardo del fuoco a raffica hop-up del doppio tocco è stato aumentato da 0,375 a 0,4.

LSTAR

  • Aumento della velocità del proiettile.
  • Aumentato il numero di colpi prima che la base si surriscaldi a 24 da 20.
  • Rimosso il lampo rosso brillante quando si colpiscono bersagli non armati.

RE-45

  • Campo visivo di Ironsight aumentato a 70 per essere coerente con le altre pistole.
  • Aumentata la velocità di mitragliamento del 5% per essere coerente con le altre pistole.

mangiafuoco

  • Regolazioni del rinculo per aumentare l'alzata verticale della pistola.
  • Spitfire ora usa munizioni leggere e caricatori.

30-30 Ripetitore

  • Il doppio caricatore è stato integrato nel ripetitore di base 30-30.
  • Ora prende Rigatura Skullpiercer.

Mastino

  • Ridotta crescita del proiettile.
  • Velocità di fuoco base ridotta a 1,1 da 1,2.
  • Doppio caricatore rimosso.

Sentinella

  • Il Tempo di Deadeye è stato integrato nella Sentinel di base.

Munizioni da cecchino

  • L'inventario delle munizioni da cecchino è aumentato da 24 a 28.
  • Le scatole di munizioni da cecchino ora contengono 14 colpi invece di 12.

SMG

  • La diffusione del fuoco dell'anca di base è aumentata.

Fucili d'assalto

  • La diffusione del fuoco dell'anca di base è aumentata.

Hop-up

  • Doppio tocco: aggiunge la modalità di fuoco a raffica a EVA-8 e G7 Scout.
  • Skullpiercer – 35% di danni alla testa aumentati su Longbow, Wingman e 30-30 Repeater.
  • Rimossi i cap Tempo & Shatter di Deadeye dal bottino a terra.
  • Caricatore potenziato è stato ridotto alla qualità epica da Leggendaria.

Rotazione della cassa

  • G7 Scout torna a terra.
  • Volt SMG torna a terra.
  • Bocek Compound Bow entra nella cassa.
  • Rampage LMG entra nella cassa.

Rotazione artigianale

  • Wingman torna a terra.
  • CAR SMG ritorna a terra.
  • Devotion LMG entra nell'artigiano.
  • La combo RE-45 + Hammerpoint entra nell'artigiano.

Rotazione dell'arma d'oro

  • DMR Arco lungo
  • esploratore G7
  • Mozambico
  • R-99
  • cicuta

Zaino Perk d'oro

  • Nuovo vantaggio: tasche profonde.
  • Tasche profonde: grandi forniture mediche si accumulano più in alto nel tuo inventario.
  • Le batterie e i kit medici ora si accumulano a 3 nell'inventario.
  • I kit Phoenix ora si accumulano di 2 nell'inventario.

Vantaggio d'oro Scudo abbattente

  • Nuovo vantaggio: Angelo custode (vecchio vantaggio per lo zaino).
  • Self Revive rimosso dal gioco.

arco a stella

  • Danni del personale sull'armatura ridotti a 10 da 40.
  • Rimuovere il mirino lento sull'impugnatura, riposare sulla detonazione.
  • Danni da detonazione aumentati a 75 da 70.

Prese esplosive

  • Aggiunti allegati blu a possibili spawn.
  • Aggiunti mirini laser alla piscina.
  • Ridotto tasso di spawn delle riviste d'oro.

Modifiche classificate della stagione 14

Con la stagione 14 di Apex Legends, sono state apportate molte nuove modifiche al sistema di classificazione. Questi sono:

  • Costo ingresso: +5 a tutti.
  • Kill RP: rimossi i rendimenti decrescenti sulle uccisioni.
  • Ripristino del grado: nessun cambiamento. Ripresa dell'azzeramento classificato delle 6 divisioni.

Apex Legends stagione 14 leggende buff e nerf

Puoi aspettarti nerf e buff su tutta la linea per i molti personaggi di Apex Legends. Sono i seguenti:

Valchiria

Getti VTOL:

  • L'accelerazione all'attivazione è diminuita di circa l'8%.
  • Il consumo di carburante all'attivazione è aumentato del 33%.
  • Rinforzo aereo e Mitragliamento subiscono un debuff del 20% quando colpiti da effetti di rallentamento.
  • Aggiunto un terzo stato arancione all'interfaccia utente del contatore del carburante tra il verde e il rosso.

Sciame missilistico:

  • Mira/virata lenta rimossa.
  • Durata del movimento lento ridotta da 2,5 s -> 2,0 s.
  • Raggio di esplosione ridotto da 175 -> 125.

Tuffati nel cielo:

  • Riduzione dell'altezza del 25%.
  • Tempo di lancio ridotto da 5,5s -> 5,0s. Insieme alla riduzione dell'altezza, i giocatori di Valk ult ora si muovono verso l'alto a una velocità leggermente inferiore.

Horizon

  • Buco nero: modifiche alla hitbox di NEWT per renderne più affidabile la distruzione.
  • Buco nero: NEWT subisce il 50% di danni in più dagli esplosivi.

Wattson

  • Miglioramenti al sistema di posizionamento della sicurezza perimetrale.

Newcastle

Raccogli i feriti:

  • Aumentata la velocità di movimento durante la rianimazione del 25%.
  • Rallentamento rotazione ridotto del 50%.
  • Salute dello scudo White Knockdown aumentata da 150 -> 200.
  • Aumenta la salute dello scudo Blue Knockdown da 250 -> 300.

Scudo mobile:

  • HP aumentati da 350 -> 500
  • Velocità massima di movimento raddoppiata.

Mura del castello:

  • Aggiunto virata lenta agli effetti della barriera elettrica e aumentata la gravità dell'effetto di rallentamento del movimento.

maggie pazza

Esercizio antisommossa:

  • La velocità di lancio del proiettile è raddoppiata.

Palla di Demolizione:

  • Viaggerà due volte più lontano facendo cadere la stessa quantità di magneti.
  • Durata aumentata da 5 sec → 10 sec.
  • Ritardo di generazione del magnete aumentato da 0,4 s → 0,8 s.
  • Wrecking Ball infliggerà danni ai posizionabili nemici: Black Market, Castle Walls, Exhibit, Death Totem, Mobile Shield, Black Hole, Boosted Cover e Gas Barrels. Distruggerà anche la cupola protettiva di Gibilterra.
  • Risolto il problema con Wrecking Ball che non accecava o rallentava i nemici.

Bastione

  • Ora ignora le collisioni amichevoli quando si posiziona una copertura amplificata (ad es. posizionare i muri attorno ai compagni di squadra sarà più fluido).

Caustico

  • Risolto un bug della rampa del gas per cui il passaggio dal gas amico al gas nemico inizialmente provocava più danni del previsto.

Mirage

  • I Mirage Decoys verranno ora scansionati da Valk durante il paracadutismo.
  • I Mirage Decoys verranno ora raccolti da Seer's Heart Seeker.
  • Risolto un problema per il quale le esche Mirage venivano raccolte dall'Esibizione del veggente come IA e non come giocatori.

Revenant

  • Il Totem della morte ora visualizzerà in anteprima il posizionamento quando attivato invece di posizionarlo immediatamente.

Modifiche alla creazione

  • Raccoglitori per uso di squadra: quando un giocatore interagisce con un raccoglitore di materiali, tutti i giocatori della sua squadra riceveranno i materiali.
  • Rimossi i proiettili in frantumi dalla creazione.
  • Rimossi i punti martello dalla creazione di base e aggiunti a RE-45 Weapon Craft.
  • Il prezzo dei caricatori Heavy, Energy e Sniper è aumentato da 25 a 35.
  • Mirino laser aggiunto alla creazione: 25 materiali.
  • Prezzo delle azioni e del barile ridotti da 35 a 25.
  • Aggiunto l'hop-up di rigatura Skullpiercer alla creazione.
  • Aggiunto doppio tocco Trigger Hop-Up alla creazione.
  • Aggiunto Kinetic Feeder Hop-Up alla creazione.
  • Il prezzo del Dardo Fucile è aumentato da 30 a 25.
  • Prezzo ridotto di 2-4x ottiche ACOG da 35 a 30.

Rotazione e modifiche della mappa

Con Apex Legends Stagione 14, le mappe che puoi giocare sono Kings Canyon, World's Edge e Storm Point!

Modifiche generali

  • Replicatori e materiali di fabbricazione sono stati ribilanciati su tutte le mappe.
  • Regolazioni dell'anello:
  • Danni dell'anello 1 aumentati da 2 a 3 PS/tick (equivalente all'anello 2)
  • Tempo di pre-restringimento dell'anello 1 ridotto da 180 a 60 secondi.
  • Orario di chiusura della campana 1:
  • Kings Canyon – 4:10 -> 4:32
  • Bordo del mondo – 3:42 -> 4:32
  • Punto Tempesta – 4:15 -> 4:35
  • Olimpo – 4:10 -> 4:32

Confine del mondo

  • Rimossi alcuni frustranti anelli finali durante la messa in scena che causavano cure.
  • Frammento del bottino orientale migliorato da basso a medio.
  • OOB aggiunto alle rocce occidentali a Lava Siphon.

Cambiamenti nella qualità della vita

  • Nuovo elemento dell'interfaccia utente nome modalità/mappa sulla schermata di caricamento e avviare il flusso.
  • I tag "Vincitore" e "Campione" sono stati aggiunti alla dashboard.
  • Aggiunta la possibilità di utilizzare i prompt di interazione "tocca" quando entrano in conflitto con "tieni premuto" (ad esempio, ricaricare i compagni di squadra vicini a terra ora è molto più affidabile sul controller).
  • Aggiunti svolazzi ai materiali di fabbricazione in alto a destra dell'HUD quando salgono di livello.
  • Aggiunto un ricciolo agli oggetti se diventano realizzabili nell'interfaccia utente della stazione di creazione.
  • Aggiunto interruttore di accessibilità per attivare e disattivare TTS (Text-to-speech), per impostazione predefinita qualsiasi cosa sia stata impostata dalla console o dal sistema (se applicabile)
  • Quando si atterra con la navicella, viene ora visualizzata la posizione del PDI del giocatore atterrato.

Correzioni di bug

  • I reticoli Hipfire ora cambiano le dimensioni in base al FoV.
  • Risolto un bug per cui l'annullamento di una rianimazione di Lifeline lo annullava per altri compagni di squadra anche Lifeline rianimato.
  • Risolto un bug che impediva ai giocatori di infliggere danni in mischia ai barili di gas caustico o alle rampe di salto Octane.
  • Risolto il problema per cui il menu di acquisto si chiudeva ogni volta che un compagno di squadra effettuava un acquisto/e chiudeva il menu di acquisto.
  • Crypto's Ultimate ora distrugge il pilone di Wattson.
  • Risolto un problema per cui l'audio dell'animazione Crypto Legacy veniva riprodotto a livello globale quando si utilizzava un Survey Beacon.
  • Risolto un problema per cui i giocatori a volte potevano rimanere bloccati mentre si accovacciavano tra un replicatore e il mercato nero dopo la creazione.
  • Risolto un bug che impediva ai giocatori di sbloccare il badge "Completamente equipaggiato".
  • Risolto un problema per cui le leggende perdevano funzionalità come corpo a corpo, uso di abilità, ecc., durante il mantello.
  • Risolto un bug che impediva ai giocatori di cambiare il tipo di munizioni per il CAR SMG.
  • Newcastle – Risolto un problema per cui Newcastle poteva rimanere bloccata nell'animazione Ultimate durante la guida su una zipline.
  • Newcastle: risolto un bug per cui i dispositivi da lancio posizionati su uno scudo mobile iniziavano a fluttuare dopo la scomparsa dello scudo mobile.
  • Newcastle – Risolti i casi in cui i giocatori non subivano danni alle munizioni o attivavano barili caustici quando erano posizionati tra uno scudo tattico e il suo drone.
  • Newcastle: risolto un bug per cui le abilità lanciabili posizionate su uno scudo mobile potevano fluttuare dopo che lo scudo mobile era scomparso.
  • Wraith: risolto un bug per cui Wraith avrebbe comunque subito danni sul ring durante il phasing.
  • Risolto un bug di ricarica con il mastino e il ripetitore 30-30 per cui i giocatori non potevano ADS fino al completamento dell'animazione di ricarica.
  • Risolto un bug per cui le animazioni corpo a corpo di Crypto non mostravano la sua eredità in terza persona.
  • I distributori automatici Big Maude ora hanno la protezione dell'acquirente.
  • Risolto un problema che poteva causare stuttering e picchi di framerate su console, in particolare PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
  • Risolto un problema per il quale la navicella a volte generava giocatori fuori dalla nave.
  • Risolto un problema per il quale gli scudi termici scomparivano quando venivano posizionati sotto un faro di rigenerazione o un faro di rigenerazione mobile e quindi veniva utilizzato il faro.
  • Risolto un problema per il quale la zipline di Pathfinder veniva distrutta se posizionata su un faro di respawn e quindi veniva utilizzato il faro.
  • Risolti i casi in cui uno scudo termico poteva scomparire se posizionato sotto un faro di rigenerazione attivato.
  • Risolto un bug per cui le esche Mirage non venivano visualizzate durante la scansione di alcune leggende.