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4 cose che apprendiamo dalla fuga di notizie sul gameplay di Dragon Age Dreadwolf

4 cose che apprendiamo dalla fuga di notizie sul gameplay di Dragon Age Dreadwolf

Il filmato di gameplay di Dragon Age Dreadwolf di Bioware è stato pubblicato online sabato, sostenendo che era nella fase "early alpha". Secondo un utente anonimo di Reddit, un gentile tester ha pubblicato 20 minuti di gioco che coinvolgevano un dungeon/segmento. Ha aggiunto: "L'intero gameplay si svolge nel quartier generale della Fortezza del Custode Grigio di Weisshaupt."

1. Dettagli del personaggio

“Il personaggio del giocatore è una classe di “cavaliere” elfico (la schermata del personaggio in realtà dice che è un guardiano grigio di medio livello) e ha una spada e uno scudo. Hanno anche due membri del gruppo, un altro cavaliere e un nano ladro.

2. Obiettivo

"L'obiettivo è combattere contro la Prole Oscura per raggiungere la biblioteca, ma mentre lo fai c'è anche un grande drago che attacca dall'alto"

3. Stile di combattimento

Il poster originale parlava dello stile di combattimento del gioco e diceva: “Il combattimento è completamente in tempo reale ed è simile a un hack and slash. Mi è stato detto che il punto di riferimento guida era God of War (2018), e si vede.

4. Grafica

Parlando in modo più dettagliato della qualità dell'animazione e della grafica del gioco, l'OP ha aggiunto: “La cosa più immediata che hai notato è che la qualità dell'animazione è migliorata notevolmente. Come con qualsiasi altro titolo AAA, probabilmente non è poi così male. Ma non abbiamo mai visto una qualità di animazione così buona in un gioco BioWare. Non l'ho davvero giocato, ma posso dire che probabilmente è molto bello controllare il tuo personaggio. Niente più animazioni rigide, tutto è molto fluido e sembra anche molto reattivo.

Il poster originale parlava anche dei capelli del personaggio del giocatore, ha detto: “Oh, e i capelli del personaggio del giocatore erano stupendi. Voglio dire, stava attraversando il loro casco. Ma stava affondando e rimbalzando mentre si muovevano. Finalmente niente più capelli lisci**. Ora speriamo di avere più di due acconciature nere.

Il link a screenshot e gif è stato rimosso dal post ma se sei abbastanza dedicato puoi trovarlo :wink-emoji: :wink-emoji:

Ankesh Pawan Pandey

Su di me: Ankesh Pandey è laureato in Informatica e ama la programmazione e il codice. In Digit, lavora come revisore dove si occupa principalmente di test di laptop e creazione di video per la pagina Instagram di Digit.
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Dragon Age: Dreadwolf
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