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3 su 10 è un gioco sitcom ambientato in un terribile studio di sviluppo ed è gratuito

È il tuo primo giorno di lavoro e incontri la squadra con cui lavorerai: uno scrittore che si rifiuta di cambiare la sua sceneggiatura anche se non piace a nessuno, un artista che si pettina come Wolverine e un team di ingegneri. che abitano nel seminterrato e mangiano stagisti. Oh, e c'è una folla di manifestanti fuori dal tuo nuovo ufficio. Peggio ancora, il capo si rifiuta di indossare le scarpe. Cosa fare?

3 su 10 potrebbero non essere tecnicamente il primo mix di TV e giochi: Bandersnatch di Netflix è arrivato per primo ed è riuscito a trasformare un gioco Twine in una TV di prestigio. Ma 3 su 10 potrebbe essere la prima volta che un gioco sarà anche una sitcom animata, in uscita settimanalmente e dando agli spettatori la possibilità di entrare in azione da soli. Forse la cosa più pazza è che è davvero divertente. È anche gratuito e il primo episodio è disponibile oggi su Epic Games Store.

Il framework è quello che lo sviluppatore Terrible Posture chiama "il peggior studio di giochi del mondo". Non hanno mai creato un gioco che segna più di 3 su 10, e c'è anche un metro sul muro che tiene traccia della loro valutazione complessiva. Le cose brutte accadono se scende al di sotto di tre.

"Ogni settimana, proprio come uno spettacolo, le persone possono ascoltarlo, suonarlo e viverlo", afferma Joe Mirabello, fondatore di Terrible Posture e designer di Mothergunship e Tower of Guns. Mirabello è anche un veterano di 38 Studios, dove ha lavorato a Kingdoms of Amalur: Reckoning come artista tecnico e artista ambientale.

C'è molta esperienza di Mirabello nello sviluppo di giochi presente in 3 su 10, che si comporta in modo molto simile ad Archer di FX. In un posto di lavoro impossibile pieno di personalità assurde, le battute colpiscono più duramente quando gli attori hanno le conversazioni più semplici e facilmente riconoscibili. All'apertura dello spettacolo, lo studio ha appena annunciato il suo ultimo gioco, Surfing With Sharks. Il concetto: è come uno di quei giochi di corsa senza fine, tranne questa volta? C'è una fine.

"L'accoglienza è stata meravigliosa", esclama Jeb, il capo scalzo, durante una riunione mattutina per alzata di mano. “Internet lo adora. Non è assolutamente vero, ma è bene che il morale te lo dica. L'altra grande novità è l'arrivo di Midge, un animatore neolaureato che stava pensando di presentarsi per un'intervista. Si scopre che sta sostituendo l'ex conduttore Javier, che è esploso.

"È politica aziendale non parlare più di Javier", afferma il capo. "Midge è il nuovo Javier."

Nel primo episodio interpreterai il ruolo di Midge tra le scene. Il passaggio da una sequenza di animazione preregistrata a un gioco giocabile è senza soluzione di continuità, aiutato dal fatto che tutto viene fatto in Unreal Engine.

Durante le sequenze di gioco, esplorerai l'ufficio e chatterai con i tuoi nuovi colleghi, aiutandoli occasionalmente con un'attività che assume la forma di un minigioco. In uno puoi riorganizzare uno scaffale di forniture, in un altro aiuterai a posare una action figure. Ogni episodio di 3 su 10 ha la propria selezione di giochi e puoi giocarci, saltarli o ripeterli per ottenere un punteggio elevato e aggiungerli alla tua collezione di stelle, che puoi quindi confrontare. classifiche.

Praticamente tutto è opzionale e di autoapprendimento. Mirabello dice che il design è nato dal divertimento che ha ottenuto dagli ambienti e dai personaggi stravaganti e interessanti che hanno caratterizzato i classici giochi di avventura LucasArts, ma che la caccia ai pixel che così spesso ha interrotto il progresso era qualcosa che era felice di lasciarsi alle spalle.

"Non mi manca", dice, ricordando le hotline che potevi chiamare nei giorni prima di Internet che fornivano consigli su come far avanzare la storia in giochi come King's Quest. . "Mi manca il mio senso dell'umorismo. Mi manca la vera interazione con l'ambiente. Mi mancano tutte le cose divertenti su cui puoi fare clic in Space Quest: le ho amate.

"E combinando questo con un gameplay un po' più goffo e sciocco, sai, fornisci una sfida appena sufficiente affinché i giocatori si sentano investiti nella vittoria", dice. "Ma non vogliamo che questo sia un ostacolo per sperimentare la stupidità qui."

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Cose faire diventa sciocco in 3 su 10, e tutto non è come sembra. Midge potrebbe essere o meno un agente provocatore, e c'è... qualcosa che vive nel frigo dell'ufficio a dispensare bibite. Non importa il seminterrato pieno di avidi ingegneri del software...

Puoi dare un'occhiata al primo episodio ora su Epic Games Store. E ancora, è gratuito: tutto ciò che devi fare è scaricarlo. La prima stagione ha un totale di cinque episodi e ne esce uno nuovo ogni settimana.