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10 anni dopo, la fellatio della giraffa di Resident Evil 6 rimane senza precedenti

10 anni dopo, la fellatio della giraffa di Resident Evil 6 rimane senza precedenti

Molti videogiochi pre-rilascio subiscono il destino di diventare oggetto di meme. Assassin's Creed è stato criticato per aver fuso i volti degli NPC e molti "degradi visivi" hanno lanciato campagne da fan saccenti per parlare di sviluppatori spregevoli. Ma uno dei più divertenti di sempre è questa settimana di dieci anni: Resident Evil 6il logo di.

Il logo, ovviamente, è di natura abbastanza innocua. Resident Evil è un gioco sui virus e il logo dovrebbe apparire come un virus al microscopio o altro. Capisco. Lo vedo. Ma con l'avvicinarsi del rilascio di Resident Evil, la gente ha visto qualcosa di completamente diverso.

Capcom ha imparato la lezione e migliorato i giochi successivi.

Hanno visto una giraffa essere colpita da una doppia cifra. E ora che l'ho detto, anche quelli di voi che non erano terminali online nel 2012 probabilmente lo stanno vedendo. Il logo della giraffa BJ non può essere invisibile, come un test di Rorschach dissoluto.

Ricordo benissimo la follia di quel tempo. Ne hanno parlato i media. Gli utenti di Twitter e del forum erano increduli. I fan di Gleeful Sicko lo hanno ridisegnato con una chiarezza allarmante che certamente non collegherò o immaginerò qui. Il logo ha dato alle persone una grande gioia e, alla fine, anche Capcom ha fatto tranquillamente riferimento al suo stato di meme in alcuni post sui social media ormai defunti.

Questo è stato quando Resident Evil era uno di loro, l'equivalente dello sviluppo di videogiochi di qualcuno che prende troppo di qualcosa che fa girare il cervello a un milione di miglia all'ora. Qualsiasi idea che la serie dovesse essere fondata o con i piedi per terra era stata scartata. Con l'atmosfera che circonda lo spettacolo in questo momento, sono ancora un po' stupito che lo spettacolo non abbia innescato una crisi di dinosauri e mandato gli zombi nello spazio.

Sembra una boy band lunatica degli anni 2000.

L'ilarità accidentale del logo, in questo senso, sembrava essere esattamente dove si trovava lo spettacolo in quel momento - spesso involontariamente divertente e male interpretato, che vendeva secchiate nonostante fosse su un percorso che era, siamo onesti, piuttosto disordinato e un po' di merda.

Pensare al logo di Resident Evil 6 e al decimo anniversario mette in evidenza anche qualcos'altro: quanto è stata coraggiosa e intelligente Capcom con la sua scelta di abbassare i toni e tornare alle origini per Resident Evil 7.

In situazioni come questa, le aziende di videogiochi raramente vedono arrivare l'iceberg. Sebbene non sia stato all'altezza delle aspettative di Capcom, in termini di vendite, Resident Evil 6 ha avuto lo stesso successo di Resident Evil 5, spostando oltre 8 milioni di copie. Qualunque cosa Capcom si aspettasse, questo lo rese all'epoca uno dei due giochi di Resident Evil più venduti fino ad oggi, e anche uno dei primi 5 giochi Capcom di tutti i tempi. La cosa più semplice da fare sarebbe stata crearne un altro, ma modificarlo di più ed evitare il logo imbarazzante e pagare commissioni di marketing esorbitanti per essere ridicolizzato da Conan O'Brien per essere ipercampista.

Leon, un professionista.

Eppure, Capcom ha sentito il cambiamento di umore anche mentre annuiva sfacciatamente al meme della giraffa nei post sui social media e ha apportato una modifica. L'iceberg a venire - gente stanca di un Resident Evil con le palle contro il muro, sciocco, poco spaventoso - è stato diretto con stile e sostanza. La serie ha prodotto qualcosa di nuovo. Dieci anni dopo, è difficile considerare le decisioni prese come risultato di RE6 per il prossimo gioco come tutt'altro che geniali.

Questa riflessione è stata premiata. Il relativamente semplice Resident Evil 7 si attesta a 11 milioni di copie vendute. Resident Evil 2 Remake, anch'esso spogliato, chiude a quota 10 milioni; e questi esplosivi titoli RE sono ora classificati al sesto e settimo posto nella lista dei bestseller di tutti i tempi di Capcom. Il cambiamento ha funzionato e Resident Evil è probabilmente più sano di quanto non sia mai stato. E, finora, nessuno dei loghi sembrava un atto sessuale. Forse RE9 può offrire su quel fronte, si spera.