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È il 2022 e odio quanto mi diverto con Fortnite

È il 2022 e odio quanto mi diverto con Fortnite

Ricordo ancora la prima volta che ho giocato a Fortnite. A quel tempo, ero nel profondo del buco di PUBG e desideroso di mettere le mani su qualsiasi nuovo gioco di Battle Royale. Epic Games ha anche capito presto il potenziale del genere e ha rapidamente trasformato il suo gioco di difesa e creazione di zombi raramente discusso in uno sparatutto Battle Royale.

L'azienda si è trasferita così veloce, infatti, ha fatto arrabbiare lo sviluppatore di PUBG, che lo ha citato in giudizio per aver apertamente derubato le sue idee. Non è stato nemmeno un incidente; Epic Games ha citato direttamente PUBG come l'ispirazione principale per la sua esperienza allora alle prime armi.

I concetti di gioco non sono proprietari, ovviamente, quindi la causa non andrebbe mai da nessuna parte. A parte l'argomento al centro della disputa, Fortnite Battle Royale non era poi così interessante. Puzzava di disperazione e la prima versione di Epic sembrava intrecciata (probabilmente perché è stata realizzata in due mesi) per cavalcare la cresta dell'incredibile onda di PUBG. La sua unica pretesa di fama era il passaggio della meccanica di costruzione istantanea dalla modalità di difesa cooperativa a BR.

Ho pensato che fosse insipido e terribile quando l'ho provato nel 2017; Non pensavo che nessuna delle sue meccaniche di base fosse adatta, non ero un fan della sua estetica più leggera e adatta ai bambini e, soprattutto, sentivo che essere in grado di creare la tua copertina su ordinazione lo derubava del suo impegni di tutte le puntate.

Va bene se pensi che ora sembri stupido.

Nel corso degli anni, ho controllato ogni tanto per cercare di trovare qualunque divertente giocarci. Fortnite era, e in misura minore rimane, il più grande gioco del mondo occidentale. Sebbene nulla della sua abilità potesse catturarmi, i suoi innumerevoli eventi incrociati con film, TV, cartoni animati, fumetti e altri giochi lo hanno reso difficile da ignorare.

Nonostante i miei migliori sforzi, non ci sono mai entrato. E poi Epic è andato a creare una modalità senza la possibilità di generare un edificio a piacimento.

All'improvviso, Fortnite sembrava più uno sparatutto tradizionale per la mia sensibilità da boomer. Era accessibile. Non dovevo più competere con bambini della metà della mia età che si facevano strada su per una torre e mi sparavano prima ancora che potessi visualizzare la mia interfaccia utente di build.

Ma non è stata solo la mancanza di costruzione che mi ha portato lì.

Fortnite si evolve ogni stagione. Sembra - e gioca - un gioco completamente diverso da come ha fatto l'ultimo capitolo, figuriamoci quando è iniziato quasi esattamente cinque anni fa. È diventato un MMO in un certo senso; un gioco in cui il tuo obiettivo principale non è "vincere", ma partecipare.

Ho sempre amato i moderni sistemi di progressione e il trucco che giocano al nostro cervello di lucertola, ma Fortnite usa questa scienza oscura per far sembrare tutto realizzabile per esattamente il tipo di giocatore che tende ad evitare i giochi BR.

Fortnite è anche un luogo dove puoi guardare film!

Quando ho iniziato a giocare regolarmente verso la fine della stagione precedente, le mie prime partite sono state trascorse imparando come funzionano gli oggetti, cosa posso usare per recuperare salute contro scudi e quali munizioni uso, quali armi avevo bisogno.

Questo si è rapidamente trasformato nel tentativo di decifrare come completare la mia miriade di missioni e dare la caccia agli NPC. Ricorda, queste non sono le tipiche sfide "ottieni X uccisioni" o "usa X oggetti" (sebbene esistano), si tratta di intere storie che si svolgono nel corso di più giochi.

La maggior parte delle missioni richiede poco sforzo, motivo per cui non le rifiuterai mai. Ti viene chiesto di atterrare da qualche parte, cercare un oggetto, parlare con un NPC, premere un pulsante per completare un obiettivo o persino ballare in un determinato luogo. Tutto ciò che fai ti fa guadagnare XP, il che aumenta il livello del tuo passaggio di battaglia, dandoti stelle che puoi utilizzare per acquistare cosmetici su detto passaggio di battaglia.

Non lo sei mai, e intendo mai, non progredisce. Qualcosa di semplice come atterrare ed esplorare una parte della mappa che non hai visitato prima ti fa guadagnare XP. Le leggendarie poste in gioco in Battle Royale scompaiono quando l'idea di eliminare gli altri giocatori diventa una preoccupazione secondaria o terziaria.

Epic sa come mantenere le cose fresche, ma non si tratta solo di crossover.

Anche Epic ha giocato bene con questi primi punti di forza. Ogni stagione, Fortnite riceveva oggetti nuovi o precedentemente conservati. A volte questi sono basati sulla mobilità, come guanti da presa o jetpack, altre volte sono a tema dopo l'evento crossover della stagione o semplicemente vecchi preferiti nel bottino.

Anni fa ti avrei morso le orecchie su come alcuni di loro rendono gli scontri a fuoco ingrati ed erodono l'integrità della partita, bla bla bla.

Oggi? Non mi interessa! Una volta ho raccolto un nemico stordito e l'ho lanciato dalla cima di una montagna per ucciderlo quando ho finito le munizioni. Un'altra volta ho usato una granata come strumento difensivo per uscire da una situazione difficile. Quando il fuoco era un tema importante la scorsa stagione, bruciavo regolarmente un'intera area per stanare un avversario. L'altro giorno mi sono trasformato in una goccia di cromo e ho deciso di testare ciò che posso e non posso fare in questa forma. È stato abbastanza gratificante.

Immagino che alcune delle mie interpretazioni ammorbidite sull'intero Fortnite potrebbero segnalare l'inizio di una sorta di crisi di mezza età, ma mentre amo ancora i miei tiratori tattili e grintosi, Fortnite sembra proprio una cosa. Spesso non si registra come sparatutto per me e innesca le stesse risposte dal mio cervello.

Con contenuti così vari apparentemente provenienti da tutta la cultura pop, anche chiamare i compagni di squadra durante una partita può essere di per sé sorprendentemente divertente. Se non conosci Fortnite, sono sicuro che avrai sentito - e pronunciato - alcune frasi davvero senza senso senza rendertene conto.

"Attento, John Cena è Nimbusing", è una di queste frasi senza senso. Non guardo nemmeno Dragon Ball, ma ora so cos'è una Nimbus Cloud e cosa fa una Kamehameha.

Oppure, quando devi identificare rapidamente i bersagli, gridi "Spider-Man e Master Chief provenienti dalla nostra destra". Se non hai alcun contesto su cosa sia Fortnite, penseresti di aver avuto un ictus cerebrale a sentirlo. L'altro giorno ho visto Darth Vader suonare il sassofono nella lobby pre-partita.

Abbiamo Splatoon a casa.

Questo desiderio di mantenere le cose fresche e imprevedibili fa parte della formula. Il gameplay istantaneo trae vantaggio dalle regolari modifiche al bottino, qualcosa che un certo altro gioco BR sta iniziando a ottenere. I cambiamenti della mappa, grandi e piccoli, trasformano la selezione di punti di rilascio banali e incentrati sul bottino in avventure elettrizzanti.

Probabilmente finirò per annoiarmi del ciclo del gioco, ma non posso ignorare quanto Epic lavori duramente per mantenere le cose eccitanti nel gioco, specialmente per persone come me che ci giocano casualmente senza alcun investimento nell'accuratezza.

Ironia della sorte, imitare PUBG in quei primi giorni ha dato il tono al futuro di Fortnite. Epic è felice di trarre idee da altri giochi senza rimorsi. È successo con Among US, più recentemente con Splatoon e senza dubbio molte altre volte prima. Credo ancora che gli sviluppatori di giochi dovrebbero essere liberi di ripetere i concetti l'uno dell'altro, vorrei solo che Epic non lo fosse. alors palese al riguardo.

Per certi versi, questo piccolo pezzo ha riportato in mente un pensiero che avevo quando Fortnite BR è diventato una cosa: questa costante evoluzione rende il gioco quasi insensibile alle critiche. Fortnite è un gioco per niente. Tutti parlavano del crossover di Dragon Ball la scorsa stagione, questo mese è Spider-Gwen - chissà cosa dominerà lo zeitgeist dopo?

Come puoi distinguere adeguatamente ciò che rende Fortnite popolare/soddisfacente/interessante se muta sempre e non finisce mai? Esiste una forma definitiva? Non lo so ancora. Ora, se vuoi scusarmi, uno scienziato ha bisogno che io riesca a scavare qualcosa per completare un passaggio della missione.