Famitsu ha rilasciato la versione completa della sua intervista con NieR Replicante ver. 1.22474487139… il regista Yoko Taro e il produttore Yosuke Saito, che forniscono maggiori dettagli sulle nuove aggiunte e sul nuovo nome del gioco, al di là di ciò che i giocatori possono aspettarsi. [Grazie, Famitsu!]
Ecco i punti salienti:
- Saito è colui che ha chiesto a Yoko Taro di inventare un sottotitolo per questa versione di Replicatore NieR, nonostante Yoko Taro volesse solo ritrarre questo come porting di nuova generazione del gioco. Per quanto riguarda il nome stesso, il motivo per cui lo ha scelto è stato perché le cose appena aggiunte non sono abbastanza per fare un worm. 2, più un altro motivo non viziato Famitsu.
- Alla domanda se l'atmosfera dell'originale NIER sarà presente, Yoko Taro ha scherzato dicendo che è lo stesso, perché l'hanno lasciato come se non avessero soldi. Invece, hanno concentrato i loro sforzi su contenuti nuovi di zecca.
- NieR Replicante ver. 1.22474487139… è sviluppato da Toylogic e lo sviluppo del combattimento d'azione è consigliato da Takahisa Taura di PlatinumGames per rendere il gameplay piacevole per i fan di NieR: Automata.
- La musica per Replicatore NieR è stato aggiornato per avere più parti orchestrali dal vivo e alcune tracce sono state allungate. Il nuovo contenuto ha nuove tracce composte per esso. Detto questo, la registrazione è stata influenzata dalla pandemia di coronavirus.
Replicatore NieR è in sviluppo per PlayStation 4, Xbox One e PC. Forma NieR et Replicatore NieR rilasciato per la prima volta per PlayStation 3 e Xbox 360 nell'aprile 2010. Puoi scoprire perché il gioco è una "versione avanzata" e non un remaster o un remake qui. Dai un'occhiata al sito ufficiale qui.