Durante un panel al G-STAR 2023 in Corea del Sud, Yoko Taro e Yosuke Saito, produttore e regista di NieR: Automata, ha approfondito il processo di produzione e sviluppo del gioco. Per concludere la presentazione, Saito ha rivelato che lui e Taro stanno attualmente lavorando insieme su un nuovo progetto di gioco separato dal NIER serie. [Grazie, 4Gamer!]
Alla domanda se Yoko Taro credeva nel successo che aveva ottenuto NieR: Automata potesse accadere di nuovo un giorno, negò con fervore l'idea che un simile risultato fosse possibile. Data la popolarità di NieR: Automata, le elevate cifre di vendita sarebbero un record difficile da battere. “È completamente impossibile”, ha detto Yoko Taro.
Yosuke Saito ha attribuito il successo del gioco al team a tutto tondo che si è riunito per lavorarci. Il compositore (Keiichi Okabe), il game designer (Takahisa Taura) e il disegnatore dei personaggi (Akihiko Yoshida) sono stati tutti elogiati per il loro talento, ma Saito e Yoko Taro erano d'accordo sul fatto che non era la loro abilità combinata a far funzionare la loro squadra. È stato lo stretto rapporto della squadra e l'equilibrio tra le priorità del produttore e del regista a portare il progetto al successo. Sono stati in grado di condividere una visione comune di ciò che volevano che il gioco diventasse.
Yoko Taro ha anche affermato che inizialmente la sua priorità era solo attrarre il gusto dei giocatori giapponesi, poiché questo era tutto ciò che capiva. Inoltre, non gli dispiaceva l'idea di essere supportato da un mercato di nicchia al di fuori del Giappone. Fu così che decise che il personaggio principale sarebbe stato una "ragazza Lolita gotica che brandiva una spada giapponese". Da lì, mira a creare un gioco difficile da paragonare alle opere esistenti.
Infine, Yosuke Saito ha concluso la presentazione affermando che avrebbe continuato a lavorare come produttore per il NIER serie finché Yoko Taro sarà viva. Inoltre, ha lasciato intendere che gli piacerebbe rivelare il suo nuovo progetto con Taro nel 2024.