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XLGAMES e Gamigo affermano che il DLC a pagamento colmerà le "lacune" nel lancio di ArcheAge Unchained

Sembra che XLGAMES e Gamigo stiano adottando l'approccio "attiva un'esplosione" per spegnere gli incendi della comunità. Come abbiamo riportato la scorsa settimana, ArcheAge UnchainedL'editore occidentale ha deciso di mettere tranquillamente un prezzo sulla prossima espansione di Garden of the Gods quando l'ipotesi prevalente - alimentata dalle pubbliche relazioni, dalle interviste e dagli annunci del gioco - era che scatenato era un acquisto una tantum e che le future espansioni avrebbero continuato a essere gratuite. Ma venerdì scorso, uno dei community manager del gioco ha scritto un'altra spiegazione del cambiamento del modello di business sui forum ufficiali, affermando che il lancio roccioso di scatenato è il motivo del prezzo di acquisto di Garden of the Gods.

"Dopo scatenato è stato rilasciato, abbiamo riscontrato diverse carenze del sistema ArchePass, di cui tutti sono fin troppo consapevoli a questo punto. Sfortunatamente, il servizio non si è completamente ripreso da questi errori iniziali. Tuttavia, ci impegniamo a garantirlo scatenato opera pensando alla sostenibilità.

“Le dichiarazioni sono state fatte l'anno scorso durante il scatenato affrontare come verranno consegnati i contenuti futuri. All'epoca, quei commenti riflettevano il modo in cui teorizzavamo il futuro. A causa delle carenze menzionate, per noi era importante passare a un approccio di espansione al dettaglio per continuare a detenere il titolo. »

Questi difetti, ricorderanno i lettori, hanno indotto gli sviluppatori a disabilitare due volte ArchePass e non hanno causato piccoli grattacapi ai giocatori a causa di vari bug ed exploit. Ci sono stati anche problemi di compensazione per i tempi di inattività di ArchePass. Ora, sembra che i giocatori pagheranno per tutti questi problemi in un senso abbastanza letterale.