Xbox

Xbox riconosce la Giornata mondiale di sensibilizzazione sull'accessibilità

La Giornata globale di sensibilizzazione sull’accessibilità è un’opportunità per continuare a riconoscere la nostra comunità di giocatori disabili, la cui collaborazione e sostegno hanno contribuito a creare una comunità di gioco globale inclusiva e fiorente. Ci sono più di 450 milioni di giocatori con disabilità in tutto il mondo e vogliamo sottolineare l'importanza dell'accessibilità in modo che il gioco possa essere apprezzato dal maggior numero possibile di giocatori, in tutti gli aspetti della community Xbox.

Allo stesso tempo, riconosciamo che l’accessibilità è un viaggio continuo verso il quale Xbox continua a impegnarsi. Abbiamo creato Xbox per i giocatori di tutto il mondo come luogo in cui giocare, creare community e divertirsi. Tutti sono i benvenuti e ci impegniamo a introdurre pratiche e riflessioni intenzionali e inclusive in tutto ciò che facciamo. Nell'ambito di questo percorso, collaboriamo continuamente con la comunità dei disabili per contribuire a modellare i nostri prodotti e servizi di accessibilità, collaborando in modo proattivo con organizzazioni no-profit e prendendoci il tempo per ascoltare e imparare quando non riusciamo a raggiungere l'obiettivo.

In tutto il gioco, stiamo svolgendo un lavoro importante per renderlo più accessibile, accogliente e inclusivo. Dal fornire agli sviluppatori di giochi strumenti come il framework di inclusione del prodotto Gaming for Everyone, alla presentazione dell'hub delle guide utente di Xbox Adaptive Controller per i giocatori, al supporto in termini di accessibilità in occasione di eventi come Xbox Games Showcase, Gamescom e Xbox Partner Preview o lanciando nuove funzionalità di gioco, il team non vede l'ora di continuare a fare progressi.

Con l'avvicinarsi della Giornata mondiale di sensibilizzazione sull'accessibilità, desideriamo anche evidenziare nuovi aggiornamenti e funzionalità accessibili, supporto della community, risorse e altro ancora.

Ciò comprende:

  • Fornitura di nuovi aggiornamenti per le persone interessate dall'aggiornamento degli accessori non autorizzati su Xbox, inclusi gli aggiornamenti per Xbox Adaptive Controller, e un impegno continuo a investire in hardware incentrato sull'accessibilità, a collaborare con i produttori di hardware per l'accessibilità per diventare partner autorizzati Designed for Xbox e ascoltare feedback della comunità.
  • Annuncio del Proteus Controller (disponibile per il preordine), un kit controller per videogiochi progettato per Xbox con parti innovative "Snap and Play" che si collegano facilmente tra loro e consentono ai giocatori di giocare ai loro giochi Xbox e PC preferiti appena fuori dalla scatola della scatola.
  • Annuncio di aggiornamenti sull'accessibilità tra i giochi, inclusa l'evidenziazione di alcuni dei nostri giochi con funzionalità di accessibilità, tra cui Candy Crush Soda Saga, Call of Duty: Modern Warfare III, et Diablo IV.

Promuovere una comunità inclusiva

Illustrazione del badge digitale Xbox Ambassador Accessibility Ally che verrà visualizzato sui profili Xbox. Il badge è una grande forma esagonale con un contorno blu sfumato, con il logo Game Accessibility e il testo Xbox Ambassador Accessibility Ally.

Il gioco consiste nel riunire le persone per connettersi e partecipare a esperienze gioiose condivise. Promuovere tra tutti la consapevolezza e la conoscenza del supporto all’accessibilità dai nostri giocatori, siamo entusiasti di condividere quanto segue:

  • Disponibile a giugno: ottieni il nuovo badge Xbox Ambassador Accessibility Ally per il tuo profilo Xbox: Vuoi aggiungere un nuovo badge community al tuo profilo Xbox? A partire dall'inizio di giugno, puoi ottenere il badge Xbox Ambassador Accessibility Ally per il tuo profilo Xbox completando missioni e verifiche delle conoscenze per raggiungere un nuovo livello nel percorso di esplorazione dell'accessibilità Xbox sul sito Web Xbox Ambassadors. Dal lancio nell'ottobre 2022, la community Xbox Ambassador ha completato più di 2,7 milioni di missioni per saperne di più sull'accessibilità del gioco e sulle funzionalità disponibili. Diventa un ambasciatore Xbox oggi stesso e seleziona la scheda "Accessibilità" nella pagina Missioni per iniziare in vantaggio!
  • Nuovi articoli del supporto Xbox, ordinati per disabilità: Trovare le funzionalità di accessibilità necessarie per giocare è diventato più semplice. Sebbene molte funzionalità siano comunemente utilizzate da una moltitudine di giocatori, Support.Xbox.com ha cinque nuovi articoli che descrivono in dettaglio le funzionalità di accessibilità disponibili per i giocatori con disabilità specifiche, tra cui linguaggio, cognitività, vista, mobilità e udito.

Creare esperienze accessibili

Illustrazione del kit adattivo del controller Proteus, comprese le numerose parti "snap and play" incluse con il controller, inclusi pulsanti, levette e grilletti. Che si tratti di funzionalità dell'hardware o della piattaforma, siamo impegnati in investimenti continui che consentano il gioco e la connessione a milioni di giocatori con disabilità. Di seguito condividiamo alcuni aggiornamenti chiave per Xbox.
  • Nuovi aggiornamenti per Xbox Adaptive Controller: Xbox Adaptive Controller è stato creato per aiutare i giocatori con mobilità limitata a creare configurazioni di gioco adattive su misura per le loro esigenze. In base al feedback della community a seguito di un aggiornamento che ha interessato accessori non consentiti sulla nostra piattaforma, stiamo aggiornando Xbox Adaptive Controller per espandere il supporto per più accessori collegati tramite la porta USB. Questo aggiornamento supporterà meglio tutte le funzionalità di alcuni dispositivi di accessibilità. Ciascuna porta ora supporta fino a 12 pulsanti, una seconda levetta e un interruttore a cappello. Questo aggiornamento verrà distribuito agli Xbox Insider nelle prossime settimane e disponibile pubblicamente tramite una richiesta di aggiornamento del controller nei prossimi mesi.
    • Investimenti continui nell'accessibilità: apprezziamo e riconosciamo che giocare con una disabilità è molto individualistico e che la soluzione per uno potrebbe non essere la soluzione per tutti. A tal fine, oltre agli aggiornamenti del firmware dell'Xbox Adaptive Controller di cui sopra, Xbox si impegna a:
    • Continua a innovare e investire nelle offerte di accessibilità di Xbox, raccogliendo feedback dalla comunità dei disabili e dalle organizzazioni no-profit per creare prodotti che migliorino la tua esperienza di gioco e soddisfino una varietà di esigenze. Non vediamo l'ora di condividere ulteriori aggiornamenti in futuro.
    • Collaborare con i produttori di hardware per l'accessibilità per ottenere l'autorizzazione dai partner Progettato per Xbox: riconoscendo l'importanza di sviluppare il gioco per le persone con disabilità, stiamo accelerando e semplificando il processo di onboarding per questi partner.
  • Ricevi feedback dai membri della comunità di gioco e dalle persone con disabilità che sono state interessate dall'aggiornamento non autorizzato degli accessori sulla nostra piattaforma: Se i produttori hanno dispositivi specifici su cui vorrebbero collaborare con Xbox o se i giocatori con disabilità hanno dispositivi specifici che vorrebbero che Xbox supportasse, contattaci telefonicamente o chatta tramite il supporto Xbox all'indirizzo https://aka. ms/XboxAccessibilitySupport.
  • Preordine del controller Proteus: Il team Designed for Xbox ha lavorato a stretto contatto con i nostri partner Byowave per sviluppare Proteus Controller, un kit adattivo modulare che offre ai giocatori con disabilità gli strumenti per creare il proprio modo di giocare. L'esclusivo kit controller per videogiochi modulare è dotato di parti innovative "Snap and Play" che si collegano facilmente insieme e viene fornito con tutto ciò di cui i giocatori hanno bisogno per giocare ai loro giochi Xbox e PC preferiti immediatamente. Il controller Proteus è disponibile per il preordine oggi su byowave.com.
  • Filtraggio e ordinamento migliorati in Giochi e app della mia console: Ora puoi filtrare e ordinare i giochi visualizzati in I miei giochi e app sulla console in base all'accessibilità o alle funzionalità tecniche supportate. Ad esempio, se desideri scoprire quali giochi dispongono di menu di gioco narrati, puoi filtrare per Accessibilità > menu di gioco narrati e trovare il tuo prossimo gioco a cui giocare.

Abilitazione del gioco con funzionalità di accessibilità estese

Un menu di accessibilità aggiornato in Call of Duty: Modern Warfare III, che descrive in dettaglio le nuove impostazioni personalizzabili del controller, inclusi gli input della zona morta del joystick, le opzioni regolabili del grilletto sinistro e destro e della levetta e la possibilità di abilitare o disabilitare la vibrazione del controller.

Nel nostro percorso verso l'accessibilità, sappiamo che per raggiungere i nostri obiettivi di rendere il gioco un luogo in cui più giocatori possano divertirsi, dobbiamo continuare a introdurre nuove funzionalità di accessibilità nei nostri giochi. Di seguito è riportata una panoramica dei giochi a cui giocare con notevoli funzionalità di accessibilità.

  • Nuove funzionalità di accessibilità in La saga di Candy Crush Soda: Candy Crush Saga Soda è lieta di annunciare un nuovo menu di accessibilità che centralizza tutte le funzionalità di accessibilità, inclusi feedback audio, visivo e tattile. Le nuove opzioni di accessibilità audio includono controllo dei bassi, riduzione delle alte frequenze, effetti sonori, controlli della musica e stereo mono, con un solido livello di personalizzazione attorno al controllo dei bassi e alla riduzione delle alte frequenze (attualmente disponibile solo per iOS). Visita la pagina della community di King per saperne di più.
  • Funzionalità di accessibilità in Call of Duty: Modern Warfare III: Lo scorso dicembre, Call of Duty: Modern Warfare III ha lanciato diverse funzionalità di accessibilità, incluso un aggiornamento al menu delle impostazioni che contrassegna le funzionalità relative alle regolazioni motorie, visive, audio e cognitive con tag per consentire il filtraggio e una maggiore personalizzazione. La funzionalità più recente include una nuova preimpostazione di accessibilità chiamata "Low Motor Sprain" per ridurre lo sforzo fisico richiesto durante il gioco riducendo il numero di pressioni o pressioni di pulsanti richieste. Scopri maggiori dettagli qui.
  • Aggiornamenti sull'accessibilità di Diablo IV: En l'honneur de la Journée mondiale de sensibilisation à l'accessibilité demain, découvrez comment l'équipe de développement de Diablo travaille en étroite collaboration avec la communauté de l'accessibilité et trouve de nouvelles façons d'élargir l'accès au jeu pour tutti. Il collegamento al video sarà disponibile tramite il canale YouTube di Diablo il 16 maggio.

Consentire ai creatori di giochi di includere l'accessibilità nella progettazione e nello sviluppo

Noi di Xbox crediamo che integrare l'accessibilità nei processi di sviluppo fin dall'inizio sia il modo migliore per includere diverse prospettive e rendere il gioco qualcosa che possa piacere a tutti. Per aiutare gli altri a creare esperienze più accessibili, siamo entusiasti di condividere le seguenti risorse per creatori e sviluppatori:

Grafica astratta a tema blu e verde con logo Xbox bianco con sfondo verde sullo schermo di un computer, un rettangolo blu con la lettera A in tre dimensioni, un secondo rettangolo blu con due regolatori a scorrimento, un'icona e una mano che firma "I love tu" in ASL, icone per un controller Xbox e un occhio.
  • Kit di strumenti per il workshop sull'accessibilità dei nuovi giochi: Ispirandosi ad anni di innovazione nelle funzionalità di accessibilità, Xbox Research ha creato un Game Accessibility Workshop Toolkit disponibile per tutti gli sviluppatori. Il toolkit include istruzioni e risorse visive per aiutare gli sviluppatori di giochi a gestire autonomamente seminari sull'accessibilità dei giochi. Combinando la potenza di Microsoft Inclusive Design con l'approccio di Xbox all'accessibilità dei giochi, il toolkit rende più semplice per gli sviluppatori progettare tenendo presente l'accessibilità, fin dall'inizio. Il Game Accessibility Workshop Toolkit sarà attivo e disponibile per il download il 16 maggio alle 9:00 PT tramite il Microsoft Game Dev Blog.
  • Nuovo articolo sull'accessibilità delle esperienze di gioco AI: Con il crescente utilizzo dell'intelligenza artificiale nel settore dei giochi, il nostro team di accessibilità dei giochi ha scritto un breve documento su come gli sviluppatori possono pensare all'applicabilità dell'accessibilità alle esperienze di gioco dell'intelligenza artificiale, nonché su idee di innovazione dell'accessibilità. Ulteriori informazioni su: Accessibilità dell'esperienza di gioco AI

Unisciti al team Xbox nel riconoscere gli oltre 450 milioni di giocatori con disabilità che contribuiscono a costruire una comunità di gioco così fantastica!