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I nuovi livelli di Xbox Game Pass sono davvero confusi? Investighiamo

I nuovi livelli di Xbox Game Pass sono davvero confusi? Investighiamo

Molto bene, siediti. Ti offrirei una tazza di tè, ma è fisicamente impossibile per me farlo attraverso uno schermo, quindi mi dispiace. Siamo qui per parlare di Xbox Game Pass, ora che abbiamo avuto tutti un po' di tempo per apprezzare la serie di modifiche che Microsoft ha appena presentato al servizio. C'è una grande domanda a cui pensare, e non riguarda ciò che tutto ciò significherà per il futuro di Xbox e/o per la sua posizione nell'industria dei giochi.

Eccolo qui: questi cambiamenti e la revisione della struttura dei livelli che implicano sono davvero fonte di confusione? No, non dire semplicemente sì per impostazione predefinita, dobbiamo discernere se, una volta fatto una lettura corretta e approfondita tutti odiamo farlo: sono sempre confusi, perché quella è la vera soglia dell'inganno, una frase che di certo non ho inventato io.

Cominciamo con il nuovo livello che darà una scossa a settembre: Xbox Game Pass Standard. Fondamentalmente, questo è un sostituto dell'attuale livello Game Pass per console, con questo livello da £ 8,99/$ 10,99 al mese che non viene più offerto ai nuovi utenti che desiderano iscriversi a Game Pass a partire da oggi, 10 luglio. Quindi, se ce l'hai, per ora va bene, ma dovrai aggiornarlo una volta scaduto il tuo attuale abbonamento, con Microsoft che ha chiarito che i codici "continueranno a essere riscattabili fino a nuovo avviso".

Tuttavia, una volta arrivato il 12 settembre, il limite massimo di estensione del Game Pass per console sarà fissato a 13 mesi, quindi non sarà più possibile accumulare abbonamenti una volta trascorsa tale data. Coloro che attualmente hanno più tempo in coda non dovrebbero avere il loro pool di estensioni limitato dal limite in entrata, semplicemente non sarai in grado di accumulare più di 13 mesi oltre quella data magica.

Tornando allo Standard, la grande differenza tra questo e il Game Pass per console è che è più costoso, a $ 14,99 al mese - che equivale a circa £ 11,99 - e non include le versioni Day One che sono sempre state il grande biglietto da visita di Game Pass. Sebbene offra il multiplayer online oltre alla sua libreria di giochi, non include l'abbonamento EA Play e Xbox Cloud Gaming, quest'ultimo e le versioni Day One essendo uniche in termini di console rispetto a Xbox Game Pass Ultimate, più costoso.

Anche il prezzo di Game Pass Ultimate è stato aumentato come parte di questi cambiamenti, da $ 16,99/£ 12,99 a $ 19,99/£ 14,99 al mese. Per quanto riguarda la questione se i giochi che arrivano su Ultimate il primo giorno saranno poi tutti disponibili tramite Standard in seguito, Microsoft non si è impegnata completamente in tal senso, affermando invece che i giochi che non arrivano su Ultimate immediatamente su Ultimate "potrebbero essere aggiunti al biblioteca in un secondo momento."

Sarà disponibile molto presto su Xbox Game Pass Core e sarà sostanzialmente uguale allo Standard, tranne per il fatto che promette solo "25+" giochi, invece di "centinaia", e il suo prezzo annuale è ora aumentato a 74,99 $,55,99/. £ 6,99. Tuttavia, sarà ancora £ 9,99 / $ XNUMX al mese. Per avere un'idea chiara di cosa offriranno questi tre livelli ai giocatori su console a partire da settembre, ecco un'anteprima: guarda qui.

Tuttavia, sono i giocatori PC che beneficiano maggiormente di questi cambiamenti, perché anche se PC Game Pass aumenta a £ 9,99/$ 11,99 al mese, avranno comunque accesso ai giochi del day one. Quindi, se vuoi giocare a Call of Duty Black Ops 6 su Game Pass al momento del lancio, Ultimate e PC sembrano le tue uniche due opzioni.

Infine, se desideri verificare i nuovi prezzi esatti nella valuta utilizzata nella tua regione del mondo, questo documento copre tutto.

Come puoi vedere, ho appena scritto un saggio completo sui cambiamenti e mi sono quasi fatto venire il mal di testa nel farlo, ma potrebbero non essere così complicati come potresti pensare a prima vista. I prezzi stanno aumentando, i rilasci del primo giorno sono limitati a pochi livelli e ci chiediamo tutti perché Xbox non sia più brava a trovare nomi di livelli che non sembrano implicare cose simili.

Il mondo continua a girare, le cose diventano più costose e tutti ci avviciniamo al dolce abbraccio dell'Oblivion (non quello).

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Il team della Fun-Academy

Il team di editori Fun Academy. Fan e appassionati di videogiochi in tutto il mondo.