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La nuova entusiasmante zona di Warframe 1999 è stata creata con un'improbabile ispirazione dal passato dello sviluppatore

La nuova entusiasmante zona di Warframe 1999 è stata creata con un'improbabile ispirazione dal passato dello sviluppatore

Proprio durante il Tennocon, Digital Extremes ha rivelato una demo di gioco per il suo prossimo grande aggiornamento: Warframe1999. Questo demo audace, sul tema dell'anno 2000, emanava un'atmosfera grunge molto particolare. Non solo, ma ha portato Warframe in un luogo completamente sconosciuto: una città europea retrò piena di nemici militari moderni e macchine arcade piuttosto che della fantascienza galattica a cui siamo tutti abituati.

Per saperne di più su come il team è arrivato a questa sorprendente nuova fetta del futuro di Warframe, ho parlato con il direttore creativo Rebecca Ford delle ispirazioni per il design. Si scopre che uno dei capisaldi di Warframe 1999 proveniva da uno dei titoli più vecchi di Digital Extreme: Dark Sector.

VG247: Questo nuovo spazio! È molto europeo. Quali sono state le ispirazioni per questo universo in termini di design e identità?

Rebecca Ford: Onestamente, Dark Sector è stata una fonte di ispirazione molto interessante, perché non sono mai stata coinvolta in Dark Sector. Ma alcune persone nel team di Warframe lo erano sicuramente. Quindi stavamo cercando come creare un'atmosfera all'aperto, vagamente europea, ma ora per Warframe. Come utilizzare i livelli procedurali, come uscire? Poi tutte le parti convergevano sul fatto che avremmo avuto le motociclette e che lì avremmo avuto due fazioni. Costruiamo solo alcune strade e fogne e vediamo cosa succede.

Da lì, dovevamo davvero trovare una ragione per cui questo mondo esiste. Siamo quindi nel 1999, alla fine del millennio, la tecnologia è ovunque! Ovviamente quest’altra Terra esiste, quindi le cose sono un po’ diverse. E infine, nel 1999, abbiamo optato per questa lunatica puntata della Terra, molto ispirata al Settore Oscuro (ma anche unica per Warframe).

VG247: È questa l'unica puntata di Dark Sector che possiamo aspettarci? So che gli anni non corrispondono esattamente a quelli in cui Settore Oscuro è ambientato alla fine della Guerra Fredda, ma anche così...

Ford: Sì. Penso che potrebbero esserci alcuni accenni, ma per molte persone... Se qualcuno sta cercando una continuazione di Dark Sector in un modo o nell'altro, questo non è qui. Ma ovviamente, gli elementi che rendono Warframe 1999 questa storia non esisterebbero senza Dark Sector.


Ecco un avvincente antagonista che dovrai affrontare nella tua avventura nel passato. | Credito immagine: Estremi digitali

VG247: Vorrei chiederti di questa nuova fazione nemica che abbiamo appena visto. Potresti dirci qualcosa in più a riguardo?

Ford: “Gli Skaldra!” Sì, sono la forza imponente del regime militare del 1999. In Hollvanian. Costituiscono l'unità di contenimento anti-infestanti, ma sono anche militari. Sono guidati dal Maggiore: il Maggiore Rossuca, di cui hai avuto una buona visione d'insieme. In un certo senso governa con gli Skaldra al suo fianco per mantenere il marciume tecnologico e quelle che lei chiama "lumache" fuori dalla sua città. In generale, vedrai molte armi chimiche e armi vere. I carri armati, ovviamente. Il giocatore dovrà davvero superare in astuzia questa unità proto-militare.

VG247: Come sei riuscito a combinare questa tecnologia del 1999 con l'estetica davvero unica di Warframe?

Ford: Siamo ancora nel nostro mondo di gioco su un'altra Terra e, fortunatamente per noi, Warframe ha beneficiato del contributo di molte persone nel corso degli anni. Quando abbiamo presentato per la prima volta 1999 al team artistico, il nostro direttore artistico originale, Minki, che da allora ha lasciato il team ma è ancora in contatto, ha presentato alcuni schizzi di quale fazione fosse 1999. Erano solo schizzi su carta, e noi pensavamo , “Ah! Certo ! ". Quindi avevamo due fogli di potenziali unità militari, li abbiamo inviati alla nostra squadra e abbiamo costruito la fazione di conseguenza.

La loro caratteristica principale è: come si comporterebbero le persone che tentassero di proteggersi da un'infestazione? Beh, probabilmente userebbero molta sostanza appiccicosa o gas, quindi questo è davvero fondamentale per loro per quanto riguarda la loro identità visiva. Prendendosi alcune libertà creative, ovviamente.

VG247: Sembrano distinti, ma sono anche proto-Grineer. C'è un legame tra loro?

Ford: C'è una connessione enorme! Proprio in termini di come l’abbiamo affrontato. Nessun commento sulla trama ovviamente, ma in termini di design pensavamo che i Grineer fossero fondamentalmente una forza militare con armi tradizionali e marciume da clone, come sarebbe un lontano cugino di una fazione militare del 1999, e possiamo sopportarlo un po' di più? letteralmente dal punto di vista militare. Quindi sono totalmente un partner di progettazione spirituale dei Grineer.


Questa idea ti ha fatto venire voglia di vedere l'aggiornamento di persona? Non dovrai aspettare molto, dato che il rilascio di Warframe 1999 è previsto per l'autunno 2024 su tutte le piattaforme!

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