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Puoi accarezzare i granchi in fattore abiotico e ora ti seguiranno ovunque

Formaggio e animali domestici fedeli (due elementi importanti nella gerarchia dei bisogni di Maslow) sono stati aggiunti al gioco cooperativo di sopravvivenza Abiotic Factor. I latticini si manifestano sotto forma di varie forme di formaggio dai colori sospetti che puoi cucinare e mangiare, mentre la lealtà si presenta sotto forma di bizzarri animali domestici che ora possono seguire ogni tua mossa. Gli animali stessi non sono tecnicamente nuovi ad Abiotic Factor, ma il loro comportamento di seguire i giocatori lo è. "Per quanto ne sappiamo, non c'è limite al numero di animali che possono seguirti contemporaneamente", dicono gli sviluppatori. Hmm. Mi chiedo se le persone con una mentalità scientifica metteranno alla prova una simile ipotesi.

Dico "granchi" nel titolo perché il gioco ha molte vibrazioni di Half-Life. Ma in realtà gli animali domestici sono queste inquietanti creature a forma di riccio, normalmente considerate parassiti. Puoi addomesticarli e goderteli come compagni finché sopravvivono al duro ambiente di laboratorio. Questi animali hanno “un cervello avventuroso molto piccolo”, ci viene detto.

Un sacco di altre piccole cose sono state aggiunte o modificate, secondo il recente aggiornamento degli sviluppatori di Deep Field Games, inclusi alcuni utili walkie-talkie.

Credito immagine: pila di gioco

Questi walkie talkie consentiranno ai giocatori di chattare a distanze maggiori, mentre prima i tweeting nel gioco erano limitati alla chat di prossimità. Questo non è un grande cambiamento per chiunque opti per Discord. Ma in un caos cooperativo come questo, spesso è più divertente partecipare alla comunicazione integrata nel mondo di gioco. "Per ora, i walkie-talkie permetteranno ai giocatori di sentirti ovunque nel complesso, e anche oltre", dichiarano i creatori. “Più tardi avremo altri piani con questi piccoli e amichevoli comunicatori e potremmo imporre alcune restrizioni più ragionevoli. » Ciò sembra preoccupante.

Abiotic Factor è fondamentalmente "Half-Life ma più divertente e con gli amici": una modalità cooperativa di sopravvivenza con battute sulla cacca e la capacità di preparare una "strana zuppa" da oggetti non commestibili. È attualmente in accesso anticipato, con aggiornamenti scaglionati pianificati per portare jetpack e nuove aree del laboratorio da esplorare, il tutto prima del rilascio della versione 1.0 questo inverno. Puoi controllare il registro completo delle modifiche per questo aggiornamento, ma ecco alcuni punti salienti selezionati per te, poiché il mio hobby è leggere le note sulla patch estrapolate dal contesto:

  • Rimosso il guadagno di fatica dalle fette di torta
  • Il marciume alimentare non può più essere riparato sul banco di riparazione.
  • Risolto un problema per cui i tram distruggevano i mobili sopra o sotto di loro, violando diverse leggi della fisica.
  • Risolto il problema con l'antipasta che rendeva la zuppa tossica
  • ATTENZIONE: i robot di sicurezza non sono più intimiditi dalla presenza di una panca di lavorazione quando tentano di uscire dal loro modulo.
  • Ora è possibile piantare le patate

Non ho ancora giocato ad Abiotic Factor, ma sto guardando con desiderio vari video su YouTube. Scrivo questo post per farmi venir voglia di provarlo. Sembra certamente la mia tazza di melma radioattiva ribollente.

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Thibault della Fun-academy

Sul fronte delle novità videoludiche, membro fisso della redazione di Fun Academy. Amante e appassionato di videogiochi... Da grandi poteri derivano grandi responsabilità :)