Se pensi che The Elder Scrolls 6 possa essere stato annunciato un po' troppo presto, non sei il solo, poiché il direttore di Bethesda Todd Howard sembra pensarla la stessa cosa.
Cela pourrait être un peu surprenant de l’entendre, mais en juin dernier, c’était le cinquième anniversaire de l’annonce de The Elder Scrolls 6. Oui, c’est vrai, cela fait un peu plus de cinq ans que nous n’avons pas vu de carte de titre sur des montagnes d’apparence générique, et c’est tout ce que nous en avons vu depuis. Il s’agissait d’une révélation assez précoce pour un jeu qui n’en était qu’au stade de pré-production, ce qui fait valoir qu’il a été annoncé trop tôt. Dans une nouvelle interview avec GQ, on a demandé à Howard s’il regrettait d’avoir fait cette annonce aussi tôt que Bethesda. « Je me suis souvent posé cette question », a déclaré Howard. « Je ne sais pas. Je l’aurais probablement annoncé avec plus de désinvolture. »
Presumibilmente Howard sta pensando a qualcosa sulla falsariga dell'altro grande gioco con sesto, Grand Theft Auto 6, di cui è stato confermato essere in sviluppo ma non era una grande rivelazione, solo un articolo dal blog.
Si vous recherchez des informations plus concrètes sur le jeu à partir de la récente interview de Howard, vous ne les trouverez pas, car il reste aussi méfiant qu’il l’est normalement lorsqu’il s’agit de RPG. Le jeu a apparemment un nom de code, mais il ne veut pas le partager. Mais il a partagé ce qu’il espérait réaliser avec cela, en disant : « C’est comme… Je ne veux pas répondre, mais je veux être poli. Je dirai que nous voulons qu’il remplisse ce rôle de monde fantastique ultime. » simulateur. Et il existe différentes manières d’y parvenir compte tenu du temps qui s’est écoulé.
Bethesda ha molta concorrenza tra le mani in questi giorni, dato il colossale successo del recente Baldur's Gate 3, quindi dovremo vedere se Bethesda riuscirà a raggiungere l'obiettivo di Howard.