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Ecco il tuo primo sguardo alla rielaborazione di League of Legends Fiddlesticks

Riot ha tirato indietro il sipario sulle attese rielaborazioni di Fiddlesticks, scomponendo le modifiche alle abilità dello Spaventapasseri e mostrando la sua grafica decisamente spettrale. Sebbene alcuni abbiano iniziato a scrivere lettere d'addio al campione allampanato, altri accolgono con favore il cambio di passo.

Il vecchio eroe arrugginito ora è abbastanza terrificante e le sue abilità sono state adattate per adattarsi. Dread, Drain e Dark Wind sono fuori dalla finestra, con la sua nuova passiva di particolare interesse. Chiamato "A Harmless Scarecrow", sostituirà il gioiello di Fiddlesticks con effigi di spaventapasseri che garantiscono la visione e assomigliano esattamente a lui. Quando un nemico si avvicina, lancia un incantesimo o un attacco base e si autodistrugge.

Puoi avere due Effigie attive in qualsiasi momento, il loro tempo di recupero e la durata che aumentano con il livello. Di sicuro farà alcuni salti quando viene lasciato negli angoli o nei cespugli e la loro capacità di rivelare i lumi vicini al livello 6 potrebbe rivelarsi potente. Naturalmente, anche le abilità che Riot ha mantenuto hanno un buff significativo, così come le animazioni degli spaventapasseri mentre vagano per la mappa.

Detto questo, entriamo nel vivo delle nuove abilità e rielaborazioni di Fiddlesticks:

  • Uno Spaventapasseri Innocuo (P):
    • Il gioiello Fiddlesticks è stato sostituito con effigi di spaventapasseri. Puoi avere due attivi contemporaneamente, ognuno esattamente uguale ad eccezione di alcune modifiche alla barra della salute. Funzionano come protezioni, ma eseguono anche un'azione casuale quando si avvicina un nemico, come lanciare Crowstorm o attaccare una base. Al livello 6, un'Effigie rivela le stanze vicine per sei secondi.
  • Terrorizzare (Q):
    • Passiva: le abilità di Fiddlesitck terrorizzano un nemico se colpisce quando è fuori vista, facendolo scappare.
    • Attivo: terrorizza un bersaglio, facendolo fuggire, mentre infligge danni in base alla sua salute. Lanciarlo quando un nemico è terrorizzato dalla passiva infligge il doppio dei danni.
  • Raccolto abbondante (W):
    • Prosciuga le anime dai nemici vicini, infliggendo danni per alcuni secondi e curando Fiddlesticks per la stessa quantità. L'ultimo danno colpito dipende dalla salute del nemico. Il tempo di recupero viene parzialmente rimborsato se non rimangono nemici
  • Vendemmia (E):
    • Danneggia e rallenta i nemici in una mezzaluna davanti a Fiddlesticks. Anche quelli al centro sono messi a tacere.
  • Tempesta di corvo (R):
    • Incanala un Blink in una posizione bersaglio, dove danneggerai tutti i nemici vicini per alcuni secondi.

La reazione al subreddit di League of Legends è stata ampiamente positiva. I giocatori sono felici di vedere la fine del suo silenzio a lungo raggio, ma hanno già paura di questa passiva. L'unica vera reazione negativa è stata per quanto riguarda la nuova skin caramella scura, che non ha gli stessi ritmi dell'originale.

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Tuttavia, non sapremo davvero come si svilupperanno tutte queste abilità nella pratica finché i giocatori non ci metteranno le mani sopra. Potrebbe essere in un PBE la prossima settimana insieme ad altri contenuti 10.7, ma non c'è ancora una parola ufficiale. Nel frattempo, puoi seguire le ultime modifiche nella patch 10.6 o guardare il video sopra con invidia.

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