Il settimo anno di contenuti stagionali di Rainbow Six Siege è stato rivelato per intero durante il Six Invitational 2022, quindi ora conosciamo tutte le aggiunte chiave in arrivo al gioco FPS tattico nei prossimi 12 mesi.
L'anno 7 segue un formato simile a quello degli ultimi due anni di contenuto di Siege, con quattro nuovi operatori invece di otto e solo poche nuove mappe. Abbiamo già incontrato il primo nuovo operatore, Azami, durante la rivelazione dell'Operazione Demon Veil di ieri, ma ora sappiamo che l'anno 7 si dirigerà in Belgio, Singapore e Colombia per riunire i prossimi tre membri del team Rainbow. Per quanto riguarda le mappe, puoi aspettarti tre nuove mappe nell'anno 7, ma una di queste sarà disponibile solo per l'imminente modalità Deathmatch a squadre.
Il resto delle modifiche chiave ai contenuti riguardano i cambiamenti della qualità della vita e le revisioni del gameplay. La stagione 2 aggiungerà un poligono di tiro in cui i giocatori possono esercitarsi nel controllo del rinculo e avere un'idea delle loro armi e ottiche preferite. Ubisoft sta anche aggiungendo un menu di suggerimenti per gli operatori durante la partita per aiutare i nuovi giocatori a conoscere il kit e il ruolo del loro personaggio da tavolo.
Il resto delle modifiche chiave ai contenuti riguardano i cambiamenti della qualità della vita e le revisioni del gameplay. La stagione 2 aggiungerà un poligono di tiro in cui i giocatori possono esercitarsi nel controllo del rinculo e avere un'idea delle loro armi e ottiche preferite. Ubisoft sta anche aggiungendo un menu di suggerimenti per gli operatori durante la partita per aiutare i nuovi giocatori a conoscere il kit e il ruolo del loro personaggio da tavolo.
La stagione 3 presenterà una revisione della classifica progettata per dare ai giocatori un maggiore senso di progressione. L'attuale configurazione classificata di Siege è fortemente focalizzata sullo scoprire il livello di abilità del giocatore il più rapidamente possibile. Non c'è molta progressione dopo aver ottenuto il tuo grado iniziale e per risolvere questo problema Ubisoft sta implementando un sistema di classificazione in cui ogni giocatore inizia dal basso (grado rame) e progredisce attraverso i livelli classificati nel corso del gioco della stagione. Anche i livelli classificati vengono modificati in modo che ci siano solo 100 punti classificati tra ogni grado e ci sarà una ricompensa per il raggiungimento di ogni nuovo grado.
Anche se abbiamo già visto Team Deathmatch diventare una modalità permanente la prossima stagione, entro la fine dell'anno 7 ci sarà anche una nuova modalità arcade permanente che si alternerà tra Golden Gun, Attrition, Legacy e Headshot una volta alla settimana. base.
L'altro importante miglioramento introdotto nell'anno 7 è il tanto atteso sistema di reputazione. La prima fase inizia con la Stagione 2 ed è rivolta ai giocatori che abusano del fuoco amico. Se sei un recidivo, ti ritroverai con una penalità a tempo che abilita il fuoco amico inverso per impostazione predefinita. Le sanzioni aumentano nella stagione 3, quindi se vieni scoperto che agisci ripetutamente in modo abusivo sulla chat vocale e di testo, perderai temporaneamente anche l'accesso a tali strumenti. Nella terza stagione dovrebbe arrivare una versione beta di Reputation Score Display, che mostrerà ai giocatori il loro attuale punteggio di reputazione, i fattori che contribuiscono a un punteggio basso e il numero di volte in cui sono stati segnalati. L'obiettivo è che entro la fine dell'anno sarà in vigore un sistema chiaro con sanzioni per i giocatori tossici e ricompense per le uova buone.