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Ecco come apparirà l'FMV con intelligenza artificiale in C&C Remastered

Command and Conquer è uno dei vecchi giochi più amati dalla comunità PC, amato in parte per il suo video full-motion ridicolmente datato. Da quando C&C Remastered è stato annunciato, i fan si sono chiesti come sarebbe stato aggiornato questo FMV per le risoluzioni moderne e ora finalmente abbiamo una risposta. I nastri originali si perdono nel tempo, quindi otteniamo un upscaling basato sull'intelligenza artificiale che offre risultati impressionanti nonostante i suoi limiti.

Il processo di fascia alta attenua il metraggio pixelato originale per un aspetto leggermente meno a blocchi e interpola il metraggio da 15 fps a 30 fps. (Il movimento avanzato è molto meglio dell'interpolazione a 60 fps per i filmati che potresti aver visto in passato.)

Il filmato proviene in realtà dalle versioni console di C&C, poiché utilizzava video MPEG anziché VQA di qualità inferiore su PC. Ciò significa che le scene precedentemente esclusive per console saranno ora nei remaster, anche se una manciata di scene che non sono riuscite a console in passato saranno costruite da file VQA di qualità inferiore.

Jim Vessella spiega il lungo, ma alla fine infruttuoso, processo di recupero dei nastri originali nel video qui sotto, ma quello sforzo ha fornito dei bonus: oltre quattro ore di materiale dietro le quinte delle riprese originali che non è mai stato visto prima. Questo arriverà nelle remaster con una nuova galleria bonus e sbloccherai nuovi oggetti con ogni missione completata.

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Puoi vedere uno snippet dell'FMV rimasterizzato alle 11:20.

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