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Vitae Aeternum: una lettera d'amore a tutto ciò che il Nuovo Mondo fa bene

Vitae Aeternum: una lettera d'amore a tutto ciò che il Nuovo Mondo fa bene

Quando trascorri molto tempo in un MMORPG, può essere facile impantanarsi in tutte le debolezze del gioco: anche un piccolo intoppo può trasformarsi in lamentele esasperanti dopo centinaia di ore. Questo è doppiamente vero per un gioco con una storia a scacchi come Nuovo mondoe ancora di più quando sei uno scrittore il cui compito è criticare il gioco.

Ma a volte vale la pena ricordare cosa ci ha reso fan di questi giochi in primo luogo, e ultimamente mi sono ritrovato a guardare tutto di nuovo con occhi nuovi. Nuovo mondo fare del bene.

La lotta è grande

Sono sempre stato un fan di Nuovo mondoè il combattimento, ma ultimamente ho livellato il mio patto alt, e mi ha fatto innamorare di nuovo del combattimento del gioco. Utilizza una build basata sulla destrezza con arco e lancia, ed è la build della destrezza più sensazionale che abbia mai giocato in un gioco.

In molti combattimenti, i mostri non possono nemmeno colpirmi una volta, anche se sono sempre in mischia. Schivare, Bloccare, Spazzare le gambe, Sky Kick. Non possono vendicarsi. È incredibilmente rumoroso, ma non in un modo "i numeri sono troppo sintonizzati". La forza della build deriva dall'uso attivo delle mie abilità e dalla risposta intelligente ai nemici, ed è così gratificante in un modo che i mostri a colpo singolo non potrebbero mai fare.

Mentre la lancia porta velocità e controllo, l'arco ha uno stile elegante e preciso che è senza dubbio la migliore rappresentazione del tiro con l'arco che abbia mai visto in un videogioco.

Anche se non mi definisco affatto un esperto, ho provato il tiro con l'arco nella vita reale per un po' nella mia giovinezza, e ho sempre trovato i videogiochi difficili da battere. Nuovo mondo, tuttavia, mostra una così forte fedeltà al realismo che credo sinceramente che la mia esperienza nel mondo reale con l'arco mi abbia reso un giocatore con l'arco migliore nel gioco.Tutto sull'arco a freccia e su come la gravità lo influenza droite.

Anche il sound design è impeccabile. Ogni altro gioco a cui ho giocato non può mai sentire il suono di un arco. O è quel patetico fruscio, o vanno troppo oltre nella direzione opposta, e l'arco inizia a scoppiettare ed esplodere come una pistola. In Nuovo mondo, l'arco scricchiola e le frecce colpiscono i bersagli in maniera soddisfacente, ma non esplosiva. Le frecce emettono persino quel suono schioccante che fanno le frecce quando le incocchi. Non ho mai giocato a un gioco con il suono dello sbattere prima d'ora.

Sembra e suona incredibile

A più di un anno dal lancio, sono ancora quasi costantemente sorpreso dalla bellezza Nuovo mondo Forse. Dalla fosca fosca di Weaver's Fen ai boschi dorati di Everfall e alle stelle splendenti sopra First Light, questo gioco è un'assoluta festa per gli occhi.

Sì, è un po' superficiale, ma la grafica è comunque importante. Ti aiutano a immergerti nel mondo dei giochi e aggiungono stile e personalità a un gioco. Nuovo mondo non sarebbe così avvincente senza le sue foreste lussureggianti, i fiumi scintillanti e le imponenti terre corrotte.

Per quanto impressionanti siano le immagini, i suoni di Nuovo mondo sono ancora più impressionanti. Ne ho già parlato sopra, ma vale la pena ripeterlo. Nuovo mondo potrebbe avere il miglior sound design di qualsiasi videogioco a cui abbia mai giocato, con solo il mondo segreto et L'era degli imperi IV anche occupando la stessa stratosfera.

Tutto suona vero droite. Colpi di moschetto echeggiano sulle colline. Le asce mordono gli alberi con un tonfo che puoi quasi sentire. Le grida dei Perduti perforano l'aria con un'intensità soprannaturale.

E non ho nemmeno menzionato la grande musica. Da cima a fondo, Nuovo mondo è una festa per gli occhi e le orecchie.

Un equilibrio tra contenuti stimolanti e rilassanti

Una delle cose che preferisco Nuovo mondo è che è uno dei pochi MMO che non ha paura di sfidare costantemente i giocatori. Una volta raggiunti i livelli più alti, anche le missioni open world di base possono offrire sfide intense e scoraggianti, con mostri che devi combattere con intelligenza e attenzione.

Ma mentre apprezzo la sfida, apprezzo anche molto il fatto Nuovo mondo ha anche molte opzioni per un gioco rilassante e poco stressante. Non sempre ho l'energia per buttarmi nel tritacarne sgomitato attraverso le zone più letali di livello 60. In quei giorni, mi rivolgo a piaceri più semplici.

Trascorri una serata collezionando pagine di tradizioni. Prenditi un'ora per raccogliere fiori a Windsward. Costruisci un'aggiunta alla tua casa o chiedi consigli nella piazza della città di Oxboro. Questi sono tutti ottimi modi per rilassarsi, e avere così tante opzioni per le attività secondarie fa miracoli per far sembrare Aeternum un posto reale in cui abita il tuo personaggio, non solo un simulatore di combattimento vuoto. .

È fresco

Non c'è necessariamente una singola caratteristica di Nuovo mondoIl gameplay di è totalmente unico o bizzarro, ma il modo in cui tutto si riunisce sembra fresco.

Ho iniziato il mio viaggio nel genere MMO nel periodo in cui ogni nuovo gioco poteva essere descritto come "World of Warcraft tranne [piccola svolta].” Era un paradigma che ho trovato immediatamente e infinitamente noioso, e mi rende grato di non aver mai pensato la stessa cosa Nuovo mondo.

No, non è il primo gioco con combattimento d'azione (anche se direi che il suo combattimento è un passo evolutivo rispetto ad altri MMO di combattimento d'azione). Inoltre, non è il primo gioco con un'economia o alloggi guidati dai giocatori o ampie capacità commerciali o controllo territoriale o una qualsiasi delle sue altre caratteristiche. Ma l'abilità con cui vengono eseguite molte di queste caratteristiche e il modo in cui tutte si incastrano si combinano per creare un gioco con una personalità unica.

In un modo in qualche modo simile, anche la sua ambientazione e la sua tradizione sembrano una boccata d'aria fresca rispetto all'alta fantasia standard offerta dalla maggior parte degli altri MMO. Sembra quasi strano il mondo segreto a volte, ma l'impostazione della cronologia alternativa impedisce che sia un 1-1 completo TSW contraffatto (non che mi lamenterei se lo fosse).

Un po 'come TSW, Nuovo mondo è in grado di combinare elementi della storia e della mitologia del mondo reale con la sua finzione per creare un insieme unico e coeso. Quale altro videogioco vede gli esploratori del XNUMX° secolo collaborare con i Cavalieri della Tavola Rotonda, i sopravvissuti alla corte di Cleopatra e gli esuli romani per combattere gli orrori misteriosi e gli dei del mondo antico?

Un MMORPG veramente buono è più della somma delle sue parti. Prende vita nelle menti dei suoi giocatori. Diventa un mondo virtuale vivo e respirante. E per me, questo è tutto Nuovo mondo è riuscito. No, non è perfetto, ma è speciale.