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Valve "vuole continuare a esplorare Half-Life in futuro"

Half-Life: Alyx è qui e, sebbene sia una carnosa new entry nella serie che aggiunge molto alla storia di Half-Life, non è Half-Life 3. Ma nelle settimane precedenti al lancio di Alyx, Valve ha offerto nuove speranze che il L'universo di Half-Life continuerebbe e quella linea non è cambiata. Nella nostra intervista a Valve, gli sviluppatori affermano che c'è una rinnovata eccitazione per Half-Life nelle sale dello studio.

"La sensazione, nel fornire questo, è che - forse non dovrebbe essere una grande sorpresa - ma è incredibilmente divertente lavorare su Half-Life", ci dice il designer Chris Remo. Dice che “c'è una forte sensazione che sia un mondo fantastico in cui lavorare. Non credo che ci siano molte persone in Valve che non vorrebbero continuare a esplorare questo in futuro.

"Personalmente, voglio continuare a esplorarlo", aggiunge il programmatore Kerry Davis con una risata. "Ho iniziato a lavorare a Valve l'estate in cui Half-Life 2 è stato distribuito. Sono arrivato alla fine di questo processo e ho potuto vedere il risultato del lavoro, ma non ero lì come parte del lavoro. Poi, attraverso gli episodi, ho avuto un assaggio di come realizzare un gioco Half-Life, ed è estremamente divertente ed eccitante. Ma c'è anche molta responsabilità che senti mentre lo fai, che si addice al franchise.

“Con Half-Life: Alyx, è stato interessante far parte di questo nuovo progetto fin dall'inizio e tornare in questo spazio dopo così tanto tempo. Dà vita a quei succhi creativi ed è davvero eccitante. “

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Dai un'occhiata alla nostra recensione di Half-Life: Alyx se vuoi sapere perché l'ultima versione di Valve è un ritorno alla forma per lo studio.