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Valheim aggiunge la modalità bilanciata a 40 FPS a Xbox Series X/S

Valheim - Terre delle Nebbie

Valheim ha fatto registrare ondate costanti con il pubblico di PC per un po' di tempo, e all'inizio di questo mese l'acclamato titolo di sopravvivenza è arrivato anche su console con il suo lancio di Game Preview per Xbox Series X/S e Xbox One. Sul primo, il gioco offriva due modalità grafiche al momento del lancio, con la modalità Qualità e la modalità Prestazioni rispettivamente a 30 FPS e 60 FPS. All'epoca, lo sviluppatore Iron Gate Studio ha affermato che era in lavorazione anche una modalità bilanciata per il gameplay a 40 FPS, e ora è diventata disponibile.

Iron Gate ha recentemente rilasciato un nuovo aggiornamento per Valheim con la patch 0.214.300, che aggiunge la modalità bilanciata su Xbox Series X/S. Su Xbox Series X vede il gioco girare a 1440p e 40 FPS, mentre su Xbox Series S gira a 900p e 40 FPS. Sono state apportate anche molte altre modifiche ai controlli del gioco e al suo aspetto della qualità della vita. Puoi controllare le note complete sulla patch di seguito.

Nella nostra recensione di di Valheim versione ad accesso anticipato su Xbox Series X, gli abbiamo dato un 8/10, dicendo: "I giocatori che cercano un gioco hardcore di creazione/sopravvivenza su console probabilmente non saranno in grado di trovare molto di meglio di Valheim, e la sua inclusione in Game Pass lo rende inoltre una scelta facile nonostante una manciata di problemi. Leggi la recensione completa qui.

Valheim è disponibile in accesso anticipato su PC, Xbox Series X/S e Xbox One. Iron Gate Studio ha recentemente affermato di non avere giochi in arrivo per le versioni PlayStation e Switch, ma il periodo di esclusività Xbox del gioco dura solo sei mesi, quindi non si sa mai cosa potrebbe accadere in un gioco nel prossimo futuro.

RISOLVERE 0.214.300

Correzioni e miglioramenti

  • Il salvataggio manuale non ti genera più dove hai salvato e può essere richiamato su un server dedicato se sei nell'elenco degli amministratori
  • Il mouse per mancini dovrebbe funzionare di nuovo correttamente
  • Aggiunti "Swap Triggers" per controllare le opzioni, per aiutare a risolvere un potenziale problema per i controller PlayStation
  • Risolti problemi di prestazioni nel menu principale
  • Risolti alcuni caratteri speciali che apparivano come quadrati e simboli dovrebbero apparire più come prima
  • Il passaggio del mouse e l'input di testo sui pannelli ora dovrebbero essere visualizzati correttamente e possono utilizzare i simboli t e n
  • Il testo sui pannelli ora dovrebbe essere correttamente illuminato e non avere un bagliore inferiore
  • Varie correzioni dell'interfaccia utente e del testo che venivano visualizzate in modo errato
  • Risolto un problema per cui lo scorrimento era lento e invertito su Linux
  • Motore aggiornato alla versione Unity 2020.03.45
  • Le impostazioni dei tasti di scelta rapida ora dovrebbero essere salvate correttamente

consolle

  • Aggiunta l'impostazione grafica "Balanced Mode" con 40 FPS e 1440p su Series X e 900p su Series S (questa opzione verrà mostrata solo se si dispone di un display che supporta 40 FPS)
  • La levetta destra ora controlla solo la rotazione del personaggio nella schermata del personaggio
  • La levetta analogica destra non ha più la doppia funzionalità nel menu di creazione del personaggio
  • I dislivelli tra Xbox e PC sono stati ora quasi del tutto eliminati (questo significa che alcune aree dei mondi Xbox subiranno un notevole cambiamento di terreno, e se avete costruito in queste zone gli edifici possono purtroppo crollare)