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Recensione: Warhammer 40k: Space Marine 2 colpisce nel segno

Recensione: Warhammer 40k: Space Marine 2 colpisce nel segno

Le parti migliori di Space Marine 2 Vieni appena prima che lo sciame ti cada addosso. Una pioggia di conchiglie piove su una marea ondulata di denti e tentacoli che travolge le colossali fabbriche di un impero galattico altrettanto indifferente e omicida, è l'essenza stessa di Warhammer. È semplicemente un peccato che far schiantare nella mischia la tua enorme torre di muscoli ricoperti di ceramite sia più frustrante che glorioso.

Ma torniamo un attimo indietro, una ritirata tattica se vuoi. Nel 2011, Relic Entertainment si è presa una pausa dalla creazione di giochi di strategia in tempo reale di fantascienza per pubblicarli Marina spazialeun gioco d'azione rinomato per aver venduto la fantasia del potere martello da guerraI personaggi disumani. Ci sono state alcune esecuzioni meravigliosamente sanguinose, una buona varietà di armi massicce e potenti e una modalità multiplayer decente che ti consente di vestire i tuoi astronauti con i tuoi colori preferiti. La storia era principalmente un inseguimento di MacGuffin, ma anche quello riuscì ad alcuni momenti abbastanza memorabili da diventare meme o riferimenti utilizzati ancora oggi nella fanbase.

Screenshot di Siliconera

Avanti veloce fino al 2024 e Sabre Interactive Space Marine 2che riproduce tutti i punti di forza e di debolezza dell'originale su una nuova scala impressionante. Lo stesso duro combattimento ritorna con esecuzioni viscerali, ma invece di orde di Orki, affronti sciami di insettoidi Tiranidi, almeno prima che appaiano inevitabilmente le forze del Caos. L'elenco delle armi è stato ampliato per includere cose come pistole al plasma pesanti e qualcosa come 8 varianti di requiem, e invece di una modalità orda priva di contesto, ora ci sono missioni PvE integrate nella storia (una modalità orda è prevista per dopo).

Innanzitutto una menzione a parte meritano gli ambienti. Mi sentivo come ogni livello Space Marine 2 Mi sono fermato ad ammirare uno spettacolo impressionante, dalle macchine da guerra delle dimensioni di città che torreggiano su un mondo scomparso da tempo ai resti di un complesso industriale brutalista colpito dall'artiglieria organica. Nel frattempo, il cielo è letteralmente pieno di nemici che si radunano come pesci pericolosi nell'aria, reso possibile dallo Swarm Engine di Saber. E poi salivo sulla Battle Barge, l'astronave che funge da area centrale, e guardavo i veicoli e le armature in mostra. È una delizia.

Titan Space Marine 2 di Warhammer 40k
Screenshot di Siliconera

Ma torniamo all'azione. Space Marine 2Il sistema di combattimento in terza persona di ti sembrerà immediatamente familiare se hai giocato al primo gioco: abbatti i nemici con il soddisfacente ka-chunk del tuo Bolter, quindi carica nella mischia con una spada elettrica, una spada-motosega o semplicemente un coltello molto grande . L'esecuzione dei nemici rigenera l'armatura, mentre infliggere danni ti consente di recuperare parte della salute persa di recente Trasmesso dal sangueIl sistema di stordimento, tuttavia, è scomparso, sostituito da un pulsante di parata e contrattacco che è allo stesso tempo la parte più soddisfacente ed esasperante del combattimento.

Quando i nemici lanciano determinati attacchi, vedrai un indicatore rosso se devi schivare o un indicatore blu se puoi contrastare. Premi il pulsante al momento giusto per eseguirlo, con i contrattacchi che uccidono direttamente i nemici più piccoli o stordiscono quelli più grandi pronti per un successivo colpo di pistola. Alla fine mi sono piaciuti molto di più questi attacchi rispetto alle esecuzioni, in parte perché erano più veloci, ma mi sembravano anche più gratificanti rispetto al semplice picchiare un nemico finché non diventava rosso. All'inizio le esecuzioni complete erano soddisfacenti, ma diventavano rapidamente noiose con il numero di nemici d'élite che devi affrontare, e anche un'opzione di esecuzione a distanza sarebbe stata carina. Almeno ti proteggono dai danni durante l'animazione, il che era una seccatura Space Marine 2 Fortunatamente, questo non ti riporta al primo gioco.

Space Marine 2 di Warhammer 40k
Screenshot di Siliconera

Ma la vera frustrazione deriva dalla tua fragilità. Anche i guanti più basilari possono strappare la tua armatura di ceramite come carta velina se ti colpiscono, e non tutti sono abbastanza educati da segnalare i loro attacchi con pennarelli colorati. Puoi (e in effetti dovresti) bloccare e schivare questi attacchi, ma è incredibilmente difficile farlo in un gruppo numeroso o mentre ti concentri su un nemico più grande. Space Marine 2 ti fa sentire come se dovessi essere in grado di guadare uno sciame e mantenerti in vita attraverso parate e contrattacchi, con il ritmo e il peso dello Arkham Giochi di Batman, ma invece devi ballare attorno a gruppi di nemici finché non sono abbastanza radi da poterli eliminare. È qui che il gioco perde gran parte di quella fantasia da super soldato che è riuscito a creare con così tanto successo.

Questo sistema di parata sembra un miglioramento rispetto alla meccanica di stordimento del primo gioco, ma non riesce a risolvere il problema con il sistema che ti faceva sopraffare senza una risposta soddisfacente. È stato allora che ho iniziato a sentirmi così Space Marine 2 è diventato un po' aussi fedele a un sequel, poiché gli stessi problemi di combattimento sono tornati nonostante il divario di oltre un decennio tra i due giochi. Anche la narrazione è caduta nella stessa trappola di ruotare attorno a un MacGuffin poco interessante, quando sembra più avvincente come una storia di guerra più tradizionale. Ero più interessato a combattere al fianco del maggiore Sarkaana e del suo battaglione nel primo livello, i soldati umani erano ridicolmente piccoli rispetto a Titus e ai suoi amici, che a perseguire il nebuloso Progetto Aurora nelle missioni finali.

Muro della tomba di Warhammer 2k Space Marine 40
Screenshot di Siliconera

Questo non vuol dire che la storia sia completamente piatta, ci sono alcuni agganci succosi che fluttuano in giro. Un ufficiale ormai retrocesso che torna nelle sue forze per trovarle modernizzate e riequipaggiate, posto a capo di una squadra che non lo conosce e la cui storia non può essere conosciuta, e un capitano che ha abbastanza problemi da affrontare difficoltà insormontabili senza dover affrontare un veterano piantagrane molto più grande della sua età ed esperienza. C'è del potenziale lì dentro e ribolle bene per un po' anche quando i tuoi compagni parlano di te, pensando che tu sia fuori portata d'orecchio. Ma questo non dà davvero frutti.

Poi c'è l'inclusione della fazione del Caos, i traditori Space Marine dei Thousand Sons. Sapevamo che sarebbero stati lì dai trailer, ma ciò non significa che non potessero lasciare che il mistero ribollisse un po'. E per un po' sembrò che fosse così, poiché le conversazioni ascoltate sulla chiatta da battaglia parlavano di strani malfunzionamenti ed eventi inspiegabili. Ma poi trovi un mucchio di rune magiche scarabocchiate su un sito rituale e il gioco è finito. Da lì, sono solo un altro nemico che spunta fuori di tanto in tanto, e sebbene la maggiore attenzione alla portata sia una bella tregua dai Nidi, non portano nulla di particolarmente nuovo, né giustificano narrativamente la loro presenza. Non sono nemmeno sicuro che spieghino chi sia la Legione dei Thousand Sons, perché la loro armatura sia vuota o da dove provengano gli strani demoni capra.

Space Marine 2 Mille Figli di Warhammer 40k
Screenshot di Siliconera

Molte discussioni online lo suggeriscono Space Marine 2 ne vale la pena solo per i fan del franchise, e sebbene ci siano molti dettagli su cui ossessionarsi, penso che in realtà sia il contrario. Il gioco eccelle nel vendere i dettagli della superficie, il peso dei tuoi marines e le dimensioni dell'ambientazione, ma non riesce a offrire combattimenti davvero succosi o una narrazione interessante. C'è chiaramente molta rigiocabilità pianificata nelle modalità PvE e PvP, come hanno affermato gli sviluppatori intendono costruirema non so se sarò abbastanza coinvolto nella lotta per continuare a tornare. Quando brilla, Space Marine 2 può essere davvero buono ma ci sono solo alcuni difetti che sono troppo irritanti per consigliarlo quanto vorrei.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 su PC, PS5 e Xbox Series X/S.

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Warhammer 40k: Space Marine 2

Incarna le abilità sovrumane e la brutalità di uno Space Marine. Scatena abilità letali e armi devastanti per spazzare via gli implacabili sciami di Tiranidi. Difendi l'Imperium in una spettacolare azione in terza persona in modalità singola o multiplayer.

La grafica splendida e l'attenzione ai dettagli rendono Space Marine 2 un piacere coinvolgente, ma alcuni fastidiosi problemi rendono il combattimento più frustrante che impegnativo.

Spunti di riflessione

  • Cari sviluppatori, regalatemi un pacchetto cosmetico Salamanders e tutto sarà perdonato.
  • Ho passato troppo tempo a calpestare barili e altri oggetti fisici solo per vederli rimbalzare.
  • Qualcuno ha menzionato un survival horror in cui interpreti una guardia, e non posso fare a meno di pensare ad altri generi che potresti incorporare in quell'ambientazione. F-Zero con le moto a reazione Eldar? Lemming con Tiranidi?