Solo pochi anni fa, Romancing SaGa: canzone dei menestrelli rimasterizzata è emerso come un tentativo di Square Enix di portare un amato classico JRPG sui sistemi moderni. Ha funzionato chiaramente perché Romancing SaGa 2 riceverà anche un remake completo in 3D, con uscita prevista per ottobre.
Recentemente ho avuto l'opportunità di giocare alla demo per PC del remake prima della sua uscita pubblica, che includeva un piccolo frammento del capitolo di apertura del gioco, nello specifico, un viaggio attraverso due dungeon e un tour della città principale di Avalon. Si ferma esattamente nel punto in cui avviene per la prima volta il passaggio generazionale del gioco. Era solo un piccolo frammento del gioco eppure la diceva lunga su cosa aspettarsi da questa nuova versione.
La prima differenza evidente tra questo e l'originale Romancing SaGa 2 Questa è la sua grafica. Questo non è più un gioco Super Famicom, poiché presenta modelli 3D completi, doppiaggio e un mondo molto più articolato. La demo si apre con una sequenza flashback che descrive in dettaglio la storia del gioco. A differenza dell'originale, le schermate statiche e il testo scorrevole sono stati rimossi, sostituiti con una narrazione drammatica e primi piani delle forme oscure dei Sette Eroi che stanno per fare il loro ritorno.
Ottima anche questa presentazione. La direzione artistica è molto buona, con i modelli dei personaggi che assomigliano molto di più alle illustrazioni originali di Tomomi Kobayashi. Gli ambienti sono un po' meno interessanti, ma dato che la maggior parte degli elementi nella demo erano una grotta e un castello, c'è la possibilità che in seguito appaiano luoghi più interessanti. Il dungeon finale della demo, un'antica dimora rivendicata da uno degli eroi, ne è un segno, con il suo grandioso design degli interni che sembra molto più impressionante dell'originale.
Il gioco ha ricevuto anche una revisione completa della localizzazione, che rappresenta un miglioramento significativo rispetto alla presentazione semplice della versione mobile rimasterizzata. Mentre il dialogo in questa versione tendeva a sembrare noioso e noioso, le battute qui hanno un impatto molto più teatrale. Anche le prestazioni aiutano molto. Non ci sono molti punti salienti importanti, ed è generalmente quello che ti aspetteresti da un moderno doppiaggio JRPG, ma queste prestazioni sono comunque solide e vendono ogni riga.
Tuttavia, anche se tutto ciò è prevedibile per un remake completo di un gioco per Super Famicom, il Romancing SaGa 2 Il remake presenta anche molti miglioramenti al gameplay. Il combattimento è una parte importante di questo, con le battaglie del gioco che forniscono ai giocatori molte più informazioni rispetto alle versioni precedenti del gioco. Le mosse che possono manipolare l'ordine di turno o le debolezze dei nemici sono molto più facili da eseguire, poiché entrambe beneficiano di aiuti visivi più forti.
C'è una sequenza temporale sullo schermo persistente in ogni battaglia che mostra l'ordine dei turni, e questo ha un enorme impatto sul modo in cui puoi affrontare i combattimenti. Puoi prendere di mira i nemici più deboli che probabilmente attaccheranno presto, vedere esattamente quali personaggi saranno in grado di utilizzare un oggetto e attaccare immediatamente o vedere come le tue mosse respingeranno i nemici lungo la sequenza temporale. Non ho avuto modo di giocarci a causa dei movimenti limitati disponibili nella demo, ma è chiaro che la sequenza temporale visibile giocherà un ruolo enorme nelle battaglie successive.
Anche i punti deboli dei nemici sono più facili da determinare, poiché i nemici ora sono dotati di una barra che li mostra in ogni momento. Se hai giocato Octopata viaggiantesaprai cosa aspettarti. Quando incontri un nuovo nemico, sarà accompagnato da una serie di punti interrogativi. Colpisci questo nemico con le armi giuste o gli incantesimi elementali e i suoi punti deboli sostituiranno gradualmente questi punti interrogativi e questa debolezza ora aleggia attorno a questo nemico ogni volta che appare.
Elementi come questi hanno fatto la lotta Romancing SaGa 2 Il gioco è estremamente facile da imparare fin dall'inizio. Tutte le informazioni di cui hai bisogno sono prontamente disponibili, permettendoti di prendere decisioni più intelligenti e pianificare in anticipo. Questo non vuol dire che il combattimento sia facile, però. L'incontro con il boss finale della demo mi ha sicuramente dato del filo da torcere e ci sono chiari segni di complessità nascoste che attendono i giocatori nel gioco finale. Non mi sono mai sentito sopraffatto o confuso da quello che stavo facendo a causa della chiarezza di tutto ciò. Qui sono evidenti i reali miglioramenti della qualità della vita rispetto all'originale e, di conseguenza, ho adorato il sistema di combattimento.
La nuova prospettiva 3D ha anche migliorato il design della mappa. Sebbene i dungeon che ho attraversato fossero presenti nell'originale, il layout è stato completamente rielaborato, sfruttando al meglio la verticalità che ora la dimensione extra può fornire. La grotta iniziale era a più livelli piena di passaggi tortuosi, mentre la villa aveva più piani che dovevi attraversare, comprese parti in cui devi cercare passaggi nascosti o passare attraverso pavimenti rotti per progredire. Spero che gli sviluppatori possano sfruttare questo aspetto nei dungeon successivi, diventando più creativi con le riprogettazioni.
Quello che mi sarebbe piaciuto vedere di più è l’aspetto generazionale. Questo è un aspetto fondamentale Romancing SaGa 2ma l'unico riferimento della demo a questo è un nuovo imperatore che prende il comando proprio alla fine. In realtà, la demo annuncia che c'è un nuovo imperatore e poi ti chiede di andartene. Pertanto, non ho idea di come questo aspetto influenzerà il resto del gioco al momento, nonostante sia una parte così importante del suo design.
La demo dà grandi speranze per la versione finale del Romancing SaGa 2 rifare, però. Questo sistema di combattimento è stato molto divertente e, se si basa su ciò che era già presente, posso vedere le battaglie successive essere impegnative nel migliore dei modi. Con tutti i miglioramenti visivi e le modifiche alla localizzazione, posso vedere che questo diventerà il modo definitivo di godersi il gioco.
Romancing Saga 2: La vendetta dei sette sarà libero 24 ottobre 2024 su Nintendo Switch, PC, PS4 e PS5.