Pictomancer di FFXIV Dawntrail si distingue più di Viper

Final Fantasy XIV: Il Sentiero dell'Alba continua la tradizione secolare di introdurre numerosi nuovi posti di lavoro (di solito due per estensione ad eccezione di Verso il cielo) in modo che i giocatori possano scoprirli. Nel caso della quinta espansione, il nuovo Final Fantasy XIV I due lavori sono Pictomancer e Viper. Sebbene siano sicuramente diversi tra loro, se dovessi sceglierne uno come il lavoro migliore, sceglierei ogni volta Pictomancer.
Per essere chiari, entrambi i lavori sono in realtà abbastanza buoni e riempiono alcune nicchie necessarie Final Fantasy XIV. Ma capisco che non tutti i giocatori vorranno prendersi il tempo per livellare entrambi i lavori fino a 20 livelli ciascuno (40 in totale) per massimizzarli. Inoltre, questo non tiene conto del tempo necessario per padroneggiare ogni lavoro, che è un compito arduo dato che iniziano al livello 80. Con questo in mente, se dovessi scegliere uno di questi nuovi lavori, non potrei non scegliere un altro lavoro. Final Fantasy XIV Tra i lavori da consigliare alla maggior parte dei giocatori sceglierei Pictomancer. Penso che sia il lavoro leggermente migliore e più forte.
Per essere chiari, ho iniziato come Arcanista e infine come Evocatore/Studioso in questo gioco quando è uscito, ma il mio lavoro secondario per molto tempo è stato Ninja. In quanto tale, per me ci sono alcuni parallelismi affascinanti tra Pictomancer e Viper. Il primo è il lavoro DPS magico a distanza finale. Nel frattempo, Viper è il tanto atteso compagno di armatura di Ninja e un altro portatore di doppia armatura. Entrambi i lavori hanno anche alcune somiglianze con quelli esistenti, quindi sono abbastanza uguali a questo riguardo.
In quanto tale, Pictomancer batte di poco Viper per il modo in cui si distingue. Descriverei Pictomancer come un affascinante mix di Black Mage e Ninja in un certo senso, da un punto di vista artistico. Ha la solita magia elementale del Mago Nero e alcuni incantesimi simili, ma ha anche la sua tela su cui dipingere. In un certo senso mi ricorda Ninja. Puoi mettere in coda gli incantesimi e attivarli in determinati ordini. Ciò si tradurrà in diversi movimenti nel processo.
D'altra parte, anche Viper è simile a Ninja. È un dual wielder e si concentra molto anche sulle combo. La differenza è che si basa su aussi beaucoup sulle combo. È davvero sorprendente quante diverse opzioni combo ci siano con Viper. Esistono diverse opzioni di ramificazione a seconda dello scenario e le abilità si trasformano costantemente in altre.

Se non ti piacciono le combo, Viper non è sicuramente quello giusto Final Fantasy XIV Questo è un lavoro per te. Inoltre, all’inizio può essere un po’ difficile iniziare. Ma il problema principale con Viper arriva quando lo impari davvero. Trovo che Viper finisca per essere un po' noioso e quasi troppo ripetitivo una volta capito il ruolo. Nel frattempo, il Pittomante non smette mai di essere divertente, sparando istantaneamente al di fuori dei combattimenti e potenziando la festa.
Nel complesso direi quasi che Viper è un po’ monotono. Tuttavia, bisogna riconoscere che la diversità delle combo si traduce in alcuni dei migliori effetti visivi per un lavoro. Direi addirittura che è forse il lavoro più appariscente del gioco attualmente. Ma non risalta quanto potrebbe, né è necessario nel meta come Pictomancer.
Se sei un Pittomante esperto, puoi quasi infliggere troppi danni Final Fantasy XIV ultimamente. Ci sono volte in cui ho dato il massimo e ho visto altri tirare aggro da un carro armato competente, non amatoriale, specialmente nei contenuti di basso livello. Qualsiasi altro lavoro e questo non sarebbe successo. Oltre ai danni, Pictomancer ha anche eccellenti potenziamenti a fine partita con Starry Muse e Tempera Grassa. Non è proprio il vero lavoro di supporto ibrido che speravo, ma ci va molto vicino.

In definitiva, Viper e Pictomancer sono entrambe ottime aggiunte funzionanti FFXIV Sentiero dell'alba. Detto questo, se dovessi consigliare un solo lavoro come "migliore", sceglierei Pictomancer. Non è monotono come Viper, ma riempie comunque una nicchia interessante per il meta. Mi aspetto che Pictomancer cresca in popolarità e successo nel tempo, salvo nerf, quindi se stai cercando un nuovo lavoro con cui trascorrere il tuo tempo, questo è quello che consiglio.
Final Fantasy XIV: Il Sentiero dell'Alba è ora disponibile per PS4, PS5, Xbox Series X/S e PC.