Unity condivide un filmato realistico di "Nemici" per mostrare come potrebbero essere i giochi nel 2022
Unità rilasciata ennemisuna demo cinematografica che mostra di cosa è capace il suo motore grafico nel 2022.
Lanciato oggi (21 marzo), ennemis è una demo cinematografica incredibilmente realistica che mostra cosa può essere ottenuto dal motore Unity.
La demo dura circa due minuti e segue una donna che gioca a scacchi e un monologo in un'ambientazione fantascientifica.
Mais ennemis è piuttosto breve, presenta i progressi compiuti nel ricreare esseri umani realistici in formato digitale. Specialmente, ennemis utilizza Unity Hair Solution, che include un sistema per capelli che sarà lanciato per gli utenti nel secondo trimestre del 2022.
Su cosa c'è dietro la tecnologia ennemis offre all'industria dei giochi, Unity ha condiviso che è un esempio di come la società desideri che gli sviluppatori non AAA e indipendenti siano ancora in grado di realizzare bellissimi giochi nonostante non abbiano budget enormi.
Parlare con NME, il direttore creativo Veselin Efremov ha condiviso che la demo ha richiesto circa 12 persone in un anno e mezzo di lavoro. Riguardo al suo obiettivo, Efremov ha risposto che “la missione è stata, fin dal primo giorno, provare a fare cose che non erano mai state fatte prima con Unity e vedere perché le persone non lo fanno. »
Natalya Tatarchuk, VP of Graphics di Unity, ha spiegato ulteriormente come la tecnologia influenzerà i giocatori:
“Anch'io sono un giocatore, sono sposato con un designer di giochi, mio figlio sta rapidamente diventando un giocatore. Viviamo in un mondo... in cui l'immersione conta se riusciamo a connetterci con i personaggi. Come giocatori, vogliamo vivere le storie ed essere affascinati da esse, non essere distratti da artefatti o cose strane che sembrano coerenti con la trama reale. La tecnologia rende più facile per i creatori concentrarsi sulla storia con cui puoi effettivamente impegnarti. Questi umani digitali, sono davvero legati [in] un modo che prima non era fattibile.
"Aggiunge profondità ed è realizzabile perché la tecnologia... toglie l'incredulità e questo è essenziale per noi per essere in grado di interagire con le storie del mondo", ha aggiunto Tatarchuk.
Puoi saperne di più su ennemis – inclusi ulteriori dettagli tecnici della demo – tramite questo blog sul sito Web di Unity. NMEL'intervista completa con Efremov e Tatarchuk sarà presto disponibile.
In altre notizie, i possessori di Steam Deck possono ora accedere ai titoli Xbox Game Pass.