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Una patch Plague Tale Requiem aggiunge il ray tracing, ma solo per le ombre

Una patch Plague Tale Requiem aggiunge il ray tracing, ma solo per le ombre

Sono arrivati ​​gli aggiornamenti di Plague Tale Requiem e ora puoi utilizzare il ray tracing per migliorare le ombre oscure del gioco horror stealth. Anche se l'avventura gotica di Asobo Studio sembra già all'altezza, la tecnologia potrebbe servire da motivo per rivisitare il sequel del 2022, soprattutto se hai appena acquistato una nuova scheda grafica come la Nvidia RTX 4070 Ti.

Il ray tracing è un ottimo modo per sfruttare le migliori opzioni della scheda grafica, poiché mette alla prova anche l'RTX 4090. Detto questo, gli strumenti di upscaling AI come DLSS 3 e Frame Generation possono aiutarti ad aumentare gli fps con la funzione abilitata, il che significa che non dovrai necessariamente abbassare le impostazioni per adattarti.

Secondo le note della patch di A Plague Tale Requiem, l'aggiornamento implementa il "Ray Tracing nelle impostazioni grafiche", con una nuova opzione che si aggiunge alla raccolta di interruttori del gioco. Non ci sono parole sugli altri miglioramenti relativi alla tecnica di rendering, ma dal momento che il miglior gioco medievale i giochi di solito includono immagini tristi, è logico che le ombre RT vengano prima.

Detto questo, le note menzionano esplicitamente anche l'occlusione ambientale, ma non si trova da nessuna parte nelle impostazioni del gioco, il che suggerisce che verrà implementata come parte di un'altra patch, poiché un precedente trailer "RTX On" implica che siano disponibili più impostazioni di ray tracing. in arrivo su Plague Tale: Requiem. Tuttavia, in realtà può essere semplicemente integrato con le attuali opzioni shadow, il che significa che entrambe sono abilitate insieme.

Vale la pena ricordare che il ray tracing comporta limitazioni in termini di prestazioni e che il frame rate di Plague Tale: Requiem subirà un duro colpo con l'impostazione abilitata. Tuttavia, se stai utilizzando una nuova scheda grafica come quella presentata nella nostra recensione della Nvidia RTX 4080, trucchi come Frame Generation dovrebbero aiutare a compensare le perdite. DLSS 3 ha quasi raddoppiato i nostri frame rate nei benchmark, quindi raggiungere oltre 60 fps con le ombre RT abilitate è una possibilità.

Le cose potrebbero andare diversamente se utilizzi una delle GPU della squadra rossa come AMD Radeon RX 7900 XT, poiché abilitare il ray tracing ha un impatto sostanziale sulle prestazioni, con frame rate che dimezzano in alcune regioni. Anche visivamente le differenze sono sottili, quindi tenetelo a mente se state cercando di bilanciare le impostazioni senza l'aiuto di AMD FSR.

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Si spera che Asobo Studio continui ad espandere le ambientazioni di A Plague Tale: Requiem con ulteriori aggiornamenti, poiché il ray tracing ha il potenziale per rinnovare gli accattivanti paesaggi, l'architettura e gli ambienti del gioco horror. Anche se non ti piacciono le immagini fantasiose, suggeriamo comunque di regalare la serie solo per la sua storia.