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Un sistema ping di Destiny 2 risolverebbe sicuramente molti problemi

Un sistema ping di Destiny 2 risolverebbe sicuramente molti problemi

UN Destiny 2 Si dice che il sistema di ping risolva molti problemi nel gioco FPS di successo di Bungie, e una meccanica di gioco nella stagione 2 di Destiny 21 dimostra quanto stia diventando sempre più necessario un tale sistema.

Le recenti conversazioni su un potenziale sistema di ping si riducono a Toland, un'entità che si ritiene comunichi dal Regno Ascendente e rappresentata da una forma simile a un globo in Destiny 2 Season of the Deep. I guardiani incontrano brevemente Toland nell'attività stagionale Deep Dive, che utilizza il matchmaking per riunire i giocatori se non fanno già parte di una squadra di Destiny 2. Interagire con Toland fa sì che l'entità "evochi l'oscurità", il che rende l'attività più difficile e garantisce ricompense maggiori, inclusa l'attivazione di un requisito per una sfida settimanale. Tuttavia, il problema è che tutti e tre i membri della squadra devono interagire con Toland per attivare questo effetto... e molti giocatori non sono consapevoli di poter interagire con Toland o comprendere il ruolo dell'entità nell'attività. .

Ecco perché i giocatori di Destiny 2 chiedono giustamente un sistema di ping, qualcosa che alcuni guardiani desiderano da anni. Con un sistema di ping, i giocatori potrebbero contrassegnare Toland come indicatore della presenza di un oggetto nell'ambiente e i membri della loro squadra dovrebbero interagire con esso. Ma Toland è tutt'altro che l'unico caso d'uso. I giocatori possono anche applicare i ping per aiutare gli altri a trovare oggetti della storia e forzieri segreti nel dungeon Fantasmi degli abissi di Destiny 2, campioni della squadra bersaglio in Destiny 2 Nightfalls o persino mostrare segreti ai membri del gruppo. Perduto. Ingressi di rete.

I sistemi di ping stanno diventando sempre più comuni nei giochi FPS e TPS. Pur non essendo il primo gioco a presentare un tale sistema, Apex Legends ha fatto scalpore quando ha svelato il suo sistema di ping quando è stato lanciato nel 2019. Molti hanno considerato l'approccio innovativo e robusto alla codifica della posizione come una vera innovazione nel modo in cui le persone giocano. Gli sviluppatori di Fortnite hanno immediatamente notato il possibile valore che un sistema di ping potrebbe apportare al loro gioco Battle Royale e hanno rilasciato un sistema di ping di Fortnite meno di un mese dopo.

I sistemi di ping funzionano bene come alternativa alle comunicazioni per i giocatori che sono timidi o che non vogliono essere molestati solo a causa della loro voce, accento o incarichi. E, essendo Bungie così interessato all'accessibilità, un sistema di ping potrebbe aiutare i giocatori a comunicare tra loro senza dover affrontare attivamente potenziali molestie da parte dei guardiani che potrebbero essere frustrati, salati o semplicemente cattivi compagni di squadra.

Con il lancio di Destiny 2 Lightfall, Bungie ha introdotto il suo sistema di encomi, che prevedeva grafica, schermate finali e lavoro di sviluppo completamente nuovi. Il sistema è stato progettato per aggiungere positività e cameratismo alle interazioni tra i giocatori. Eppure, anche con tutto questo sforzo, il risultato sembra relativamente superficiale nella pratica, poiché i guardiani spesso assegnano riconoscimenti casuali a compagni di squadra casuali. In alternativa, un sistema di ping è un modo per i giocatori di comunicare in modo significativo nel contesto di un gioco, promuovendo il lavoro di squadra e la positività.

Secondo quanto riferito, il team di Destiny 2 sta anche lavorando a un sistema Group Finder (LFG), che senza dubbio tornerà utile una volta implementato e sembra un'enorme impresa di sviluppo. Tuttavia, esistono molti strumenti di terze parti progettati per risolvere questo problema, inclusi i canali Discord, i sistemi LFG basati su console e le app. D'altra parte, una soluzione di terze parti per un sistema ping non è possibile. Un sistema di ping ha il potenziale per avere un impatto positivo su ogni giocatore nel gioco, a differenza di un sistema LFG che avrebbe un impatto principalmente su coloro che cercano altri guardiani per attività di gruppo.

Come gioco FPS, un sistema di ping porterebbe un grande valore a Destiny 2. E certamente, gli sviluppatori di Destiny 2 hanno giocato a giochi come Apex Legends, Fortnite, Call of Duty: Warzone, Rainbow Six Siege e molti altri. Giochi. che hanno installato sistemi di ping. Allora perché Bungie non ha scelto di integrare un sistema di ping per il suo gioco?

Un sistema di ping di Destiny 2 risolverebbe sicuramente molti problemi in questo momento: una squadra di vigili del fuoco sta portando avanti l'attività stagionale di Destiny 2 Deep Dive.

Qualsiasi risposta sarebbe speculativa, ma la realtà più probabile è che lo sviluppo di un tale sistema non è stato giustificato semplicemente da un'analisi costi-benefici. Ma con il problema di Toland sotto i riflettori, vale almeno la pena rivisitare l'impatto realistico che un sistema di ping potrebbe avere sull'esperienza di gioco complessiva.

Forse come con i mirtilli perduti quando si tratta di Toland, Bungie ha solo bisogno di qualcosa per indirizzare i suoi sviluppatori nella giusta direzione.