Ukie rivela che l'industria dei giochi nel Regno Unito si sta lentamente diversificando
Ukie, l'ente commerciale per l'industria dei giochi del Regno Unito, ha pubblicato il suo censimento dell'industria dei giochi del Regno Unito. Offre alcuni numeri interessanti sui membri del settore e suggerisce che i progressi stanno lentamente compiendo.
Questo è il secondo censimento condotto dall'azienda e l'unico nel suo genere al mondo. 3 professionisti del settore in tutto il Regno Unito lo hanno completato. Ha rilevato che la diversità all'interno del settore è leggermente migliorata rispetto al precedente censimento effettuato nel 600.
Secondo il censimento, il 67% della forza lavoro è maschile, mentre il 30% è femminile e il 3% non è binario. Questo è un leggero cambiamento rispetto al censimento precedente, che ha rilevato che il 70% del settore era maschile, con il 28% femminile e solo il 2% non binario.
Il numero di persone che hanno segnalato una sessualità diversa da quella eterosessuale era del 24% contro il 21%. Questa è una cifra che secondo Ukie è significativamente più alta rispetto alla più ampia popolazione adulta. Più recentemente l'ONS ha scoperto che la popolazione eterosessuale nel Regno Unito era del 93,7%, quindi c'è una differenza significativa qui.
L'industria dei giochi rimane prevalentemente giovane, con il 61% degli intervistati che indica di avere almeno 35 anni nel 2022. Tuttavia, questa cifra è leggermente diminuita dal 66% nel 2020.
La cifra per i gruppi etnici rimane più o meno la stessa di prima. Il 66% della forza lavoro ha dichiarato di essere bianco britannico, il 24% bianco altro, il 5% nero, il 2% asiatico, il 2% misto/multietnico e il restante 2% altro.
Dopo la pandemia, il numero di persone che hanno riferito di soffrire di ansia, depressione o entrambe è aumentato dal 31% al 38% delle persone nel settore.
Ci sono anche più persone neurodivergenti nel gioco rispetto alla popolazione generale in età lavorativa. Complessivamente, il 18% degli intervistati ha riferito di avere almeno un disturbo dello sviluppo neurologico.
Infine, il censimento ha mostrato come sono cambiate le abitudini di lavoro negli ultimi due anni. Nell'autunno del 2021, l'80% dei lavoratori lavorava da casa, rispetto a solo il 9% prima della pandemia. Solo il 10% delle persone nel settore ha dichiarato che preferirebbe lavorare in ufficio in futuro. Invece, il 52% ha affermato di aver trovato un approccio ibrido la soluzione ideale.
In una dichiarazione, il CEO di Ukie, il dottor Jo Twist, ha dichiarato: "Il risultato del censimento dell'industria dei giochi di quest'anno mostra che l'industria ha compiuto progressi nella costruzione di un'organizzazione eguale, diversificata e inclusiva, adattandosi bene alle sfide immediate poste dalla pandemia, ma che non ci c'è ancora molto lavoro da fare”.
Ukie supporta e gestisce campagne di responsabilità del settore chiave come AskAboutGames per offrire consigli sulle carriere di gioco.
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