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Ubisoft afferma che il suo programma Ghostwriter AI non sostituirà gli scrittori di giochi

Ubisoft afferma che il suo programma Ghostwriter AI non sostituirà gli scrittori di giochi

Ubisoft ha suscitato scalpore questa settimana annunciando un nuovo Strumento di scripting AI ha detto che avrebbe aiutato gli scrittori di giochi a creare dialoghi per gli NPC.

Creato dal dipartimento di ricerca e sviluppo di Ubisoft, Scrittore fantasmacome si chiama, non intende sostituire gli scrittori, secondo la compagnia.

Secondo la società, con i giochi che diventano sempre più grandi, gli scrittori trovano sempre più difficile creare NPC vari e interessanti; per questo motivo, Ubisoft ha creato il programma per alleggerire il carico.

"Ghostwriter non sostituisce lo scrittore di videogiochi, ma allevia uno dei compiti più laboriosi dello scrittore di videogiochi: scrivere abbaia", ha dichiarato l'assistente alla scrittura di contenuti di Ubisoft Roxane Barth, in un post sul blog.

"Ghostwriter genera in modo efficiente le prime bozze di cortecce - frasi o suoni prodotti dagli NPC durante un evento innescato - dando agli scrittori più tempo per rifinire la narrazione altrove".

Creato da Ben Swanson, scienziato di ricerca e sviluppo presso La Forge Montreal, Ghostwriter è il risultato di conversazioni con designer narrativi che hanno rivelato le sfide della creazione di cortecce per gli NPC. Swanson ha identificato che il problema potrebbe essere risolto con uno strumento di intelligenza artificiale.

Le chiacchiere e l'abbaiare della folla sono caratteristiche centrali per immergere i giocatori in giochi che vanno da NPC che parlano tra loro, dialoghi nemici durante il combattimento o uno scambio attivato; pertanto, Ghostwriter ridurrà il tempo e lo sforzo creativo richiesti agli sceneggiatori, in quanto tale sforzo può essere speso meglio su altri elementi fondamentali della trama consentendo al contempo il controllo creativo.

"Piuttosto che scrivere le prime bozze da soli, Ghostwriter consente agli scrittori di selezionare e perfezionare i campioni generati", ha spiegato Swanson. "In questo modo, la tecnologia è uno strumento utilizzato dai team per supportarli nel loro viaggio creativo, con ogni interazione e feedback provenienti dai membri che la utilizzano."

La scrittura e l'arte dell'intelligenza artificiale sono diventate molto popolari ultimamente con molte aziende che rilasciano le loro versioni della tecnologia. I programmi Art AI, ad esempio, possono creare elementi visivi basati su testo descrittivo. Allo stesso modo, articoli o articoli possono essere generati inserendo parole chiave e un piccolo paragrafo pieno di informazioni a seconda del programma. Il rovescio della medaglia, al momento, è che tende a reindirizzare i contenuti invece di generare qualcosa di più sostanzioso e interessante.

Google ha recentemente reso disponibile il suo chatbot AI Bard a più persone. In diretta concorrenza con ChatGPT di OpenAI e Microsoft, che ha recentemente rilasciato la propria tecnologia relativa alla ricerca su Internet di Bing, Bard e altri simili ti consentono di collaborare con l'IA generativa. I chatbot sono programmi per computer che simulano ed elaborano conversazioni umane e consentono alle persone di interagire con dispositivi digitali come se stessero comunicando con una persona dal vivo. Programmi come questi possono rispondere a qualsiasi cosa, da una semplice domanda all'agire come assistente digitale.

Ora, con Ubisoft che entra nel mix, è probabilmente solo una questione di tempo prima che altre società di giochi seguano l'esempio. Potrebbe essere considerata una moda passeggera al momento, ma è improbabile che una tecnologia di intelligenza artificiale come questa scompaia presto e puoi aspettarti che in futuro arrivino programmi ancora più intelligenti.