UNMazon Games si è data da fare per portare i MMORPG sudcoreani in occidente. Il primo grande tentativo dell'azienda in questa direzione, arca perdutaha avuto la sua parte di accoglienza mista, essendo stato elogiato dai giocatori che apprezzano i suoi esclusivi sistemi di fine gioco e gli epici combattimenti contro i boss, ma è stato anche criticato da altri per aver caratterizzato lo stesso livello di lavoro e monetizzazione per cui alcuni MMORPG hanno una reputazione. Avanzando rapidamente fino al 2024, abbiamo l'ultima versione sudcoreana che arriva sul mercato MMORPG occidentale sotto forma di Trono e Libertà.
Trono e Libertà sta attualmente entrando in un mercato per lo più pieno di attori affermati. I classici del genere piacciono mondo di guerra e altri hanno conquistato una quota gigantesca del mercato dei MMORPG, mentre giochi simili Destiny 2 hanno anche attirato un gran numero di fan degli MMO che potrebbero essere più interessati al gameplay orientato all'azione. Per Trono e Libertà per poter lasciare un segno nel mercato occidentale deve offrire qualcosa di veramente unico rispetto ad altri giochi online di oggi e, sebbene il titolo abbia alcune idee interessanti sui contenuti PvE e PvP, alla fine fallisce su molti punti.
Quando si tratta di varietà di contenuti, Trono e Libertà offre ai giocatori numerosi modi per trascorrere il proprio tempo, inclusa la missione principale, diverse missioni secondarie e persino attività terziarie come creazione, raccolta e pesca. Il gioco include anche contenuti di gruppo, tra cui una serie di dungeon che i giocatori dovranno affrontare. Trono e Libertà offre un'interpretazione interessante della classica convenzione MMORPG con classi con ruoli diversi che i giocatori possono assumere. Invece di vincolare un personaggio in una classe specifica e, per estensione, in uno stile di gioco specifico, i giocatori hanno invece la libertà di cambiare ruolo a seconda di come si sentono. Invece delle classi, i giocatori sceglieranno invece l'arma che preferiscono, che a sua volta completerà la loro lista di abilità. I giocatori che preferiscono mantenere l'attenzione del nemico su se stessi in modo che i loro compagni di squadra possano concentrarsi sull'infliggere danni potrebbero essere attratti dalla spada e dallo scudo, mentre gli utenti di bacchetta e tomo possono concentrarsi sull'infliggere danni alla cura del proprio gruppo, mentre gli utenti di arco o pugnale possono uccidere i loro nemici. con abilità che infliggono danni.
Questa struttura senza classi ha anche il vantaggio collaterale di consentire al gameplay di rimanere fresco durante i primi processi di livellamento. Dato che i giocatori possono cambiare le loro armi e, per estensione, le loro abilità, se far piovere palle di fuoco sui nemici diventa noioso, puoi sempre passare allo spadone e avvicinarti ai tuoi avversari. Lo svantaggio di questa struttura è che la progressione diventa più difficile quanto più vuoi sperimentare. Dopotutto, diversi utenti di armi troveranno utili diversi tipi di armature e, se sei il tipo di giocatore a cui piace cambiare le cose, impiegherai molto lavoro per creare il giusto set di equipaggiamento per il tuo scelto. ruoli. Giocando come avventuriero solitario sembra che il giocatore non stia davvero passando da un'arma all'altra, poiché ti capita di trovare abbastanza materiali per mantenere aggiornato un set di equipaggiamento.
Un altro aspetto unico di Trono e Libertà è che permette a tutti i giocatori di trasformarsi in animali diversi. Piuttosto che offrire bonus di gioco concreti in combattimento, come la classe Druido in mondo di guerraqueste abilità di mutaforma mirano più a consentire ai giocatori di esplorare il mondo di Solisium in modi diversi. I giocatori possono trasformarsi in una lontra, un falco o un grosso gatto. Queste forme consentono ai giocatori più libertà e maggiore velocità mentre esplorano il mondo rispettivamente attraverso l'acqua, l'aria o la terra. A parte questo, tuttavia, il mutamento di forma non offre nulla di nuovo e può essere visto essenzialmente come qualcosa di nuovo Trono e Libertàla propria visione dei fotogrammi.
“Piuttosto che le classi, i giocatori sceglieranno l’arma che preferiscono”
Per quanto riguarda il gameplay di base, Trono e Libertà è un gioco di ruolo d'azione in tempo reale, con un'interessante attenzione alla capacità di parare e contrattaccare. Proprio come gli altri MMO, i nemici attaccano Trono e Libertà tendono ad essere ben telegrafati e i giocatori hanno la possibilità di muoversi per evitare l'attacco o contrattaccare senza doversi muovere affatto. Il sistema sembra progettato per rendere il gameplay del ruolo del carro armato più emozionante, ma alla fine sembra piuttosto crudo, dal momento che il pulsante per contrattaccare finisce per sembrare un'altra abilità difensiva che i giocatori dovranno comunque utilizzare. Sebbene interessante in teoria, il sistema dei contatori fa ben poco per distinguere il gioco dai suoi concorrenti in modo significativo.
Una delle cose migliori di Trono e Libertà Queste sono le sue immagini, ed è difficile discuterne Trono e Libertà Non sembra fantastico. I modelli dei personaggi sono tutti ben dettagliati, consentendo all'armatura e ai vestiti di sembrare appartenenti naturalmente a quei personaggi, mentre il mondo stesso può spesso essere molto divertente da esplorare grazie a come spesso può finire per essere strabiliante. Il gioco presenta alcune aree da esplorare, ognuna delle quali offre temi e atmosfere diverse, che vanno dalla grande città di Kastleton alla più spettrale e suggestiva Foresta del Carmine. Ci sono anche le rovine di un'epica battaglia sotto forma di rovine di Titanreach e persino le foreste pluviali di Lizard Island, anch'esse piene di fiori velenosi. Tutte queste aree sono inoltre soggette a diverse condizioni meteorologiche, nonché al ciclo giorno/notte, che può modificare notevolmente l'atmosfera della zona.
Uno dei potenziali svantaggi di Trono e Libertà è così che è stato monetizzato. I giocatori possono acquistare una valuta premium, Lucent, che può poi essere utilizzata per acquistare oggetti tramite un negozio in-game. Il negozio in-game, al momento in cui scrivo, offre solo articoli cosmetici, inclusi abiti e animali domestici. Ciò che questo significherà per l'economia futura del gioco non è chiaro al momento, ma essere in grado di pagare soldi veri per oggetti che altrimenti verrebbero guadagnati nel gioco non può certamente essere un buon segno per la salute a lungo termine di un MMORPG.
“È difficile affermarlo Trono e Libertà Non sembra fantastico. »
Contenuto del gioco finale in Trono e Libertà è davvero carente, dato che non c'è molto da fare per i giocatori PvE al di fuori dei dungeon. Il gioco ruota maggiormente attorno al PvP, con eventi Gilda contro Gilda in cui le gilde dei giocatori devono competere per ottenere il controllo di Boonstones e Riftstones. Sfortunatamente, non ci sono molte opportunità per saccheggiare contenuti come mondo di guerra ou Destiny 2 dove i giocatori possono riunirsi per affrontare forme più difficili di contenuti PvE e i dungeon, sebbene divertenti, tendono a cadere nel lato più semplice delle cose.
Inoltre, non aiuta il fatto che l'accesso ai contenuti di fine gioco possa essere di per sé una sfida. Il compito di potenziare il tuo equipaggiamento per sopravvivere semplicemente dopo un singolo colpo in alcune delle aree di livello superiore del gioco può essere un'esperienza straziante.
finalement, Trono e Libertà sembra piuttosto crudo. La famigerata monetizzazione per cui sono famosi alcuni MMORPG tende a lasciarmi l'amaro in bocca, e Trono e Libertà non offre davvero molta tregua in questo senso data la presenza di un negozio in-game e di versioni storiche della regione come arca perduta. Anche il livello di macinazione richiesto per potenziare armi e ruoli diversi sembra piuttosto elevato e, se vuoi mantenere le cose interessanti, vorrai sicuramente sperimentare varie armi. Tutto ciò premesso, però, Trono e Libertà è un bellissimo gioco che funziona bene e ha anche alcune idee interessanti qua e là quando si tratta di combattimento ed esplorazione.
Questo gioco è stato testato su PlayStation 5.