La demo gratuita di The King Is Watching trasforma la costruzione della città in un brillante atto di bilanciamento della sorveglianza feudale

Si dice che una pentola sorvegliata non bolle mai: "loro" probabilmente sono tutti morti ormai, avendo fisicamente sciolto le loro menti dopo aver sentito il primo clic del bollitore mentre fissavano ostinatamente nella direzione opposta. Sì, sì, è una metafora, ma non abbiamo tempo per tutto questo. Il tuo regno è sotto attacco da parte dei goblin e l'unico modo per convincere i tuoi inutili servitori a tagliare la legna, arare i campi e addestrare le guardie necessarie a difenderlo è fornire una sorveglianza costante. The King Is Watching è un gioco minimalista di catene di risorse e difesa dalle onde dei goblin con una svolta brillante. Ora sono un po' ossessionato da questo gioco, credo, e cos'è l'RPS se non un veicolo per raccontare le mie tante ossessioni passeggere?
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Come molti di questi giochi di strategia compatti e basati su concetti (Slipways, il mio amato), The King Is Watching è iniziato come un progetto Itch. "Una volta costruito qualcosa, funziona solo se è dentro i tuoi occhi", è il suo trucco unico. Il tuo "look" inizia con tre quadrati su un set di tessere 4x4, anche se puoi aggiornarlo per una maggiore gazitudine. Se un edificio cade fuori dalla tua vista, non fa nulla. Amo così tanto questo concetto, mettendoti nei panni di un re supervisore del lavoro che guarda costantemente il suo regno per spaventare i servi e farli smettere di sgranocchiare i loro panini di paglia e tornare al lavoro. La limitazione dello sguardo ti costringe a pensare a quali gruppi di edifici vorrai attivi e complementari a vicenda in un dato momento.
Quindi per addestrare i soldati hai bisogno del grano, quindi ha senso avere un quadrante pronto per la difesa con un campo e una caserma. Già che ci sei, posiziona lì anche una struttura per riparare il muro, accanto a una miniera per l'argilla di cui avrai bisogno. Ah, ma avrai bisogno anche di truppe più resistenti per le ondate successive. Ma ! L'edificio di formazione costa oro, quindi avrai bisogno di un mercato per vendere il grano... e puoi già vedere come la restrizione dello sguardo trasformi una pipeline standard di bisogni e risultati in una faccenda molto più complessa e confusa. Possa Dio salvare il collo del re mentre gira irrequieto attraverso il tempo e la valle in perpetuo movimento.
I giorni passano con un timer e verrai attaccato da ondate periodiche di goblin che cercheranno di abbattere i tuoi muri di pietra con i pugni, coraggiosi mangiatori di merda quali sono. Tuttavia, queste prime ondate richiedono un po' di tempo per arrivare e mi auguro che tu possa aumentare la velocità del gioco fin dall'inizio. Il blocco dei miglioramenti è un mio problema di vecchia data, ma c'è anche un ritmo soporifero nella velocità predefinita - migliorato dai bloop distorti di sintetizzatori leggermente stonati - che verrebbe indebolito se così fosse.
Ad ogni modo, aggiungi alcuni elementi opzionali come l'aumento della produzione per dieci secondi, oltre a un framework roguelike che ti consente di acquistare aggiornamenti alla fine di ogni gioco, e ne sono entusiasta. Bene, quel gancio è piuttosto importante per entrambi noi, il lettore. Vieni a trovarci. Ti preoccuperai di tutta la faccenda dell'impalamento più tardi. Puoi prendere la demo gratuita su Steam qui. Come puoi vedere nel trailer qui sopra, il gioco completo sembra molto più elaborato. Inoltre, il nuovo re ha una predilezione per Nigel Thornberry, quindi c'è anche quello.