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Recensione: Cento giorni – Simulatore di vinificazione (Nintendo Switch)

La vinificazione è un duro lavoro e in Hundred Days – Winemaking Simulator devi prestare attenzione a molte cose per avere un'azienda vinicola di successo. Il gioco offre diversi modi di giocare, modalità infinita, sfide e una modalità storia. Se ti piace un simulatore autentico che ti dia il controllo, allora Hundred Days – Winemaking Simulator potrebbe essere il gioco che fa per te.

Un ottimo esempio della profondità del gioco può essere visto all'inizio. Inizi creando un nome, un logo e i colori del marchio per la tua azienda vinicola. E ci sono diverse opzioni tra cui scegliere per il tuo logo.

Da lì, puoi scegliere il tuo gameplay. Istintivamente, sono andato con la modalità storia, poiché sembra il punto più logico da cui iniziare. Tuttavia, giocare in modalità infinita mi ha insegnato molto meglio della modalità storia. Entrambi offrono un tutorial, ma nella storia il tutorial è integrato nella finestra di dialogo del personaggio, mentre nel gioco senza fine ricevi il tutorial in isolamento e lo applichi mentre giochi.

Ma ciò non significa che il tutorial sia perfetto. Ti guida attraverso le basi del gioco, ma ci sono stati momenti in cui mi sono chiesto cosa avrei dovuto fare dopo. Il tutorial ti spiegherà cosa stai facendo in quel momento, ma non ho mai avuto una buona idea di quando avrei dovuto ampliare la mia vigna, acquistare nuovi terreni, acquistare uve diverse, o anche quando e cosa dovrei scalare prima.

Il gioco sembra essere semplice, ma è tutt'altro. Ti vengono date diverse carte da giocare, con ogni carta che spiega cosa fa e quanti turni ci vorranno prima che l'attività sia completata. Giochi le carte su un tabellone e ogni carta ha una forma diversa, simile a Tetris. L'obiettivo è organizzare le tue carte per ottenere il massimo dal tabellone.

Ma è dopo aver iniziato a coltivare l'uva e potarla che le cose iniziano a complicarsi. In primo luogo, puoi controllare quanto poti le viti, il che influenzerà la qualità e la quantità dell'uva. Puoi scegliere per quanto tempo il vino fermenta, che influenzerà il risultato del tuo prodotto. È incredibile quanto controllo hai sul prodotto, ma non ti vengono fornite molte spiegazioni sul perché vuoi fare determinate cose per produrre il miglior vino. Anche le uve da piantare non sono ben descritte. Tuttavia, ci sono molte guide online che puoi leggere o guardare che spiegano su cosa concentrarti nei tuoi primi anni per assicurarti di avere successo.

Una volta che l'uva è stata pigiata e fatta fermentare, è il momento di imbottigliare il vino. Ancora una volta, sono rimasto colpito dal controllo che hai sul gioco, dato che puoi cambiare il nome del vino, il tipo di tappo che utilizzerai e persino il tipo di bottiglia che vuoi usare per il vino. Ma, ovviamente, tutto ciò incide sul costo di produzione finale. E il gioco non spiega mai perché dovresti usare un tipo di bottiglia piuttosto che un altro. Una volta riempite le bottiglie, è il momento della degustazione in cui viene valutato il tuo vino. Se hai intenzione di giocare a questo gioco, un consiglio, tieni un taccuino e scrivi quello che hai fatto in modo da poter modificare il tuo prodotto finale la prossima volta.

Il passo successivo è che vendi il tuo vino quando ricevi ordini e ricevi persino ordini speciali, e se riesci a soddisfare questi ordini speciali, il prestigio della tua azienda vinicola aumenta, il che influisce sul costo del tuo vino. Sentivo la necessità di diversificare il mio vigneto, perché non sempre avevo il prodotto per commesse speciali. A volte l'acquirente voleva un vino con una nota specifica, e altri volevano una bottiglia di vino che non avevo in magazzino. È qui che ho pensato che il gioco avrebbe potuto essere un po' più utile, spiegando il modo migliore per coltivare la tua vigna. Invece, ho imparato a mie spese attraverso tentativi ed errori.

Come accennato in precedenza, esiste una modalità storia. Tuttavia, sono rimasto scioccato dal fatto di non aver creato un personaggio; Invece, interpreti Emma, ​​un'impiegata diventata imprenditrice di un'azienda vinicola per caso. Mi è piaciuta la storia, i personaggi sono ben scritti e tu vivi indirettamente attraverso Emma poiché è disorientata dal mondo dell'enologia come te, ma ho trovato che la storia si è mossa troppo lentamente. Quindi ho preferito la modalità infinita.

C'è anche una modalità sfida, che ti mette in diversi scenari che devi completare entro un certo numero di round. Alcune delle sfide includono diventare un milionario o produrre tutti i diversi tipi di vini bianchi o vini rossi.

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Il team della Fun-Academy

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