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Recensione: Edge of Eternity: versione cloud (Nintendo Switch)

Hai mai giocato a un gioco che è iniziato con così tante promesse ma è quasi immediatamente svanito? Non so dirti quante volte mi è successo. Una storia o un elemento di gioco che sembra incredibilmente eccitante si abitua a morire al punto da diventare odioso. O un gioco che presenta un mondo così eccitante e un inizio esplosivo, ma si spegne completamente pochi minuti dopo e offre una storia estremamente deludente. Questo praticamente riassume la mia esperienza con Edge of Eternity. Alla fine, diventa rapidamente un'esperienza ripetitiva e decisamente noiosa. Inoltre, non aiuta il fatto che stiamo ottenendo la versione cloud di questo gioco su Nintendo Switch. In breve, Edge of Eternity è un gioco a cui puoi assolutamente rinunciare.

Edge of Eternity inizia alla grande nella sua narrazione facendoti precipitare in un mondo in guerra con una razza aliena. Dall'inizio del gioco, è chiaro che stai perdendo questa guerra e hai bisogno di misure disperate per tornare indietro. Il tuo compito è cercare di trovare una cura per una malattia mortale che si sta diffondendo tra la tua popolazione, mentre allo stesso tempo capire come vincere questa guerra. È piuttosto l'inizio della storia e, onestamente, adoro il fatto che il gioco ti immerga in questo universo che è già in corso.

Non sono il più grande fan dei giochi che lentamente ma inesorabilmente ti raccontano una storia e poi ti danno una "cosa" climatica a metà corso che innesca davvero gli eventi del gioco. Edge of Eternity ti mette nel mezzo di un universo che capisce chiaramente cosa sta cercando di fare. Il problema è che abbastanza rapidamente il gioco perde la sua capacità di continuare a raccontare quel thread. Con un'apertura così esplosiva, il resto del gioco fatica a sostenere la narrazione in modo significativo. In effetti, a un certo punto, la storia si ferma e fa fatica a riprendersi.

L'altra cosa che noterai quasi immediatamente sono quegli ampi spazi aperti da esplorare. All'inizio, è stato davvero fantastico, perché ti ha davvero entusiasmato all'idea di esplorare un mondo aperto enorme, a volte bellissimo. Tuttavia, molto rapidamente, una volta che entri in questo mondo aperto, scopri che non c'è molto lì. In realtà, non c'è quasi nulla! Il problema non è che il mondo stesso è vuoto, è che è così vasto che attraversi enormi distese prima di incontrare qualsiasi cosa. Il gioco ti dà accesso a un gatto gigante in cui puoi camminare, il che consente un accesso più rapido a varie cose. Il problema resta: il mondo aperto è troppo grande e c'è troppo poco a che fare con esso per giustificarne le grandi dimensioni.

In definitiva, il gioco presenta le sue battaglie con vari nemici come un sistema a turni. Questo dà al gioco e alle sue battaglie una sensazione tattica. Devi prestare attenzione a dove sei posizionato tu e i tuoi nemici e quanto tempo ci vorrà per usare le tue abilità e abilità. A volte le tue abilità richiedono più di un turno per attivarsi o ricaricarsi. Il sistema di combattimento può essere piuttosto divertente, soprattutto quando devi interagire con i rischi ambientali. Il problema, tuttavia, è che molte battaglie normali sembrano molto lunghe. È difficile uccidere la maggior parte dei nemici in pochi turni e la maggior parte delle battaglie ha un numero enorme di nemici da sconfiggere.

Edge of Eternity è un gioco a turni, il che significa che devi aspettare che ogni nemico abbia il proprio turno prima di avere un'altra possibilità di giocare. Ci sono state molte volte in cui ho letteralmente aspettato cinque minuti interi prima di fare un'altra mossa. Peggio ancora, puoi portare solo due membri del gruppo in una lotta con te. Questo rallenta un po' i combattimenti perché non puoi mai fare abbastanza danni con la tua squadra di tre contro una squadra di trenta nemici. Certo, ti fa pensare in modo più strategico a come combattere in una battaglia, ma alla fine lo trascina in un'esperienza ripetitiva, a volte noiosa.

Il mio problema più grande con Edge of Eternity è come funziona il gioco su Nintendo Switch. Questa versione del gioco è una versione cloud, il che significa ancora una volta che dovrai disporre di una connessione Internet stabile per goderti il ​​gioco. Il mio tempo con Edge of Eternity utilizzando questo servizio cloud è stato un mix di buono o terribile. Quando funzionava bene, il gioco sembrava buono ma decisamente non così buono da non poter essere eseguito in modo nativo su Switch. Il problema era quando il servizio cloud funzionava molto male, cosa che mi è capitata abbastanza spesso. Ci sono stati casi in cui il ritardo di input significava che ho premuto un pulsante e talvolta ci sono voluti cinque secondi interi prima che il gioco registrasse la pressione del pulsante. Oppure il servizio cloud funzionava così male che la qualità sembrava assolutamente terribile e in almeno tre casi mi ha cacciato dal gioco per avere una connessione instabile. Durante il mio gioco, ho continuato a controllare la mia connessione a Internet, nel caso ci fosse un problema da parte mia. Tuttavia, non è stato così, tutto ha funzionato bene e ad alta velocità. La scarsa qualità della versione cloud di questo gioco ha semplicemente limitato la mia capacità di giocarci. È possibile che questo problema possa essere risolto con un aggiornamento, ma allo stato attuale è difficile dire di provarlo.

Alla fine, Edge of Eternity vale il tuo tempo su Nintendo Switch? No non lo è. Anche se il servizio cloud che utilizza funzionava normalmente, Edge of Eternity è nella migliore delle ipotesi un gioco OK che non riesce a fornire la sua apertura esplosiva. Il combattimento è divertente, ma perde quel divertimento quando sei sopraffatto dai nemici in battaglie lunghe e prolungate. Il mondo aperto è interessante ma è semplicemente troppo grande e vuoto per farti divertire ad esplorarlo. La storia inizia alla grande ma finisce molto rapidamente in un pasticcio un po' noioso e poco interessante. Potrebbe essere meglio cercare altrove un gioco tattico più divertente.

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Il team della Fun-Academy

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