Test: Atelier Sophie 2: L'alchimista dei sogni misteriosi (Nintendo Switch)
Un'altra versione della serie Atelier è arrivata su Nintendo Switch. Atelier Sophie 2: The Alchemist of Mysterious Dream riprende da dove si era interrotto il primo, continuando la storia di Sophie e della sua ricerca per riportare la sua amica, Plachta, alla forma umana. Per chi non conoscesse questa serie, Atelier Sophie 2 è un JRPG a turni incentrato sulla creazione di oggetti come elemento principale della progressione della storia.
Ci sono ben 23 – sì, 23 – giochi nella serie che vanno dalla PS2 ai sistemi moderni di oggi. La maggior parte di questa serie ha passato il tempo come versioni esclusive solo giapponesi. Infine, il sesto gioco, Atelier Iris, è stato il primo ad arrivare negli Stati Uniti su Play Station 6. Esistono anche tre versioni per Nintendo DS. Tutti i protagonisti di questa serie sono, o diventano, alchimisti capaci di realizzare vari oggetti mescolando componenti.
Ma basta con la lezione di storia; avanti per la partita.
Rispetto al precedente gioco Workshop, questo sistema di creazione ha subito alcune modifiche interessanti. Ad esempio, mentre la raccolta è la stessa, la creazione eccessivamente complessa e dispendiosa in termini di tempo è notevolmente semplificata in questo titolo fornendo una funzione automatica. Questa funzione mescola i componenti per te invece di doverli aggiungere pezzo per pezzo. Questa opzione è ancora disponibile per gli appassionati, ma la funzione automatica è utile finché non si imparano le meccaniche di fabbricazione.
Il combattimento è un gioco da ragazzi. Il sistema di combo semplificato rende più facile per il giocatore concentrarsi sul gameplay rispetto a ciò che i tuoi compagni stavano cercando di chiederti di fare in Atelier Sophie 1. Sebbene sia semplice, funziona bene nel gioco e non ostacola né ostacola l'esperienza.
Questa serie è sempre stata fantastica e questo gioco non è diverso. Le immagini in cel-shading sembrano prese da un anime e sono davvero eccellenti, così come la colonna sonora. Insieme, avrebbero potuto rendere questo titolo incredibile.
Quindi pensi: “Cosa c’è che non va allora?” »
Nel complesso, è un titolo abbastanza solido. Tuttavia, la mia opinione personale è che assomigli troppo al suo predecessore. Non ci sono abbastanza modifiche al gameplay per sembrare davvero un gioco completamente nuovo e il sistema di combattimento della serie non è cambiato molto. Invece, si evolve con ogni puntata, quindi è abbastanza diverso pur avendo abbastanza componenti familiari da impedirgli di avere una curva di apprendimento ripida.
I punti di forza di Alteliar Sophie 2 sono la narrazione e la colonna sonora. La storia è coinvolgente e, a volte, comica. È molto divertente, mi tiene coinvolto e voglio andare oltre. Lo sviluppo del singolo personaggio è ben fatto ed è molto divertente vedere come ognuno cresce man mano che la storia procede. Kazuki Yanagawa ha composto la musica per la maggior parte della serie Atelier e il suo lavoro su Atelier Sophie 2 è superbo. Le partiture musicali di questo gioco sono di prim'ordine e dipingono una magica tela sonora che ti coinvolge davvero. Non posso elogiarli abbastanza.
La mia opinione generale è che mentre Atelier Sophie 2 non fa nulla di totalmente diverso come sequel, fa molte cose bene. La creazione semplificata e un sistema di combattimento semplificato rendono facile investire nella storia senza bloccare il giocatore medio in meccaniche di gioco eccessivamente complesse. È un'altra vittoria per la serie Atelier.